Cita Iniciado por Visitor Miyamoto
Ya tardabas en entrar Findor!

A ver si hablo otra vez con el colega y le pido datos más específicos, a ver si sacamos algo más de chicha!
Es que me obligais, hombre

Me gustaría saber más del Cell, más a nivel teórico que técnico. Sobretodo como se programa. Una buen procesador de física lo que hace es calcular cosas por su cuenta, es decir, tu le pides la trayectoria de una partícula con unos parámetros y lo único que haces después es consumir de vez en cuando la posición, pero es la tarjeta la que se ha programado con la partícula.

Si el Cell no hace eso sinó lo que digo, recibir, calcular, devolver y es la CPU la que lleva la "carga", en realidad no hay TANTO beneficio, ya que en el fondo hay un cuello de botella que es el hilo principal del programa.

Mi "preocupación" hacia los programadores de PS3 es que para la segmentación no hace falta saber programar, sinó saber muchas matemáticas, eso puede ser muy determinante para ajustar costes de desarrollo, si para hacer un juego de PS3 necesitas más gente y más diversa...

Venga, queremos saber más!!!