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Re:
Oye, Kricek, ¿qué tal el sevicio de esa tienda? ¿Te ha llegado muy rápido el envío? ¿Qué te han costado los gastos de envío, y qué modalidad has usado? Es que desconozco completamente esa página, y me gustaría saber qué tal trabajan. Juagar al Metal Gear en ese cacharrín debe ser la leche :D
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Me está tentando. Ya tengo una PSX de esas grandotas que funciona como el primer día (y sin chip), pero es que esta PSOne con la pantallita es ideal para tenerla en la mesilla de noche ;)
En un Cash Converters vi el otro día una de estas nuevecita (al menos visualmente) por unos 25 €. La pega de estos centros es que dan garantía de 4 días. Prefiero gastarme algo más y comprar en tiendas donde dan garantías más amplias.
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Re:
Cita:
Iniciado por Danton
Oye, Kricek, ¿qué tal el sevicio de esa tienda? ¿Te ha llegado muy rápido el envío? ¿Qué te han costado los gastos de envío, y qué modalidad has usado? Es que desconozco completamente esa página, y me gustaría saber qué tal trabajan. Juagar al Metal Gear en ese cacharrín debe ser la leche :D
Ha llegado en menos de 1 semana, y los 50 euros son contando los gastos de envio. Creo q son unas 3 libras esterlinas mas o menos.
Y la tienda es 100% fiable.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Bueno, ya hacía tiempo que quería ir mostrando y fotografiando las antiguedades del mundo del videojuego que voy amontonando y poner cuatro cosillas de ellas.
Hoy comenzaré con una muy común, que vivió mucho tiempo, tuvo una competencia encarnizada y al final murió injustamente mostrando las mejores maravillas técnicas de la época. Pero su madre, Sega, es mi compañía de videojuegos preferida, la que me hizo conocer éste mundo y me crió con sus obras.
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MEGA DRIVE II
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Este pack es el que tengo en mejor estado, está como nuevo. La verdad es que está muy poco valorada, se pueden encontrar Megas desde 20 €.
Copio pego especificaciones técnicas de Infoconsolas.com (éstas y el resto)
Cita:
CPU: 16-Bit Motorola M68000 16 bit a 7.61Mhz
CPU de sonido: Zilog Z80a a 3.58 MHz
RAM: 64 Kilobytes
ROM: 1 MBytes (8-MBIT)
Video RAM: 64 Kbytes
Graficos: VPD (Video Display Processor) dedicated VDP for playfield and sprite control
3 Planes: 2 Scrolling Playfields, 1 Sprite Plane
Main sound Chip: Yamaha YM2612 6 channel FM
Additional sound chip: 4 channel Texas Instruments PSG (Programmable Sound Generator) SN76489
Paleta: 512 Colours
Colour RAM: 64 x 9 KBit
Colores simultaneos: 64
Max. de sprites por pantalla: 80
Resolución: 320 x 224, 40 x 28 text display mode
Sound RAM: 8 Kbytes
Outputs:
Separate R.F aerial and R.G.B outputs
(AUX connector - Megadrive 1 only)
Stereo headphone jack (Original Model only)
9 pin EXT port (Early original model only)
Expansion port on the bottom right hand side for Sega Mega-CD
2 nine pin controller ports in the front of the machine
Cuando salió, fué un maquinón que se comió como quiso a la super mega extendida NES. La superaba en todo, pero Nintendo unos años después sacó su flamante SNes que superaba en todo a la Mega Drive. Sobre todo en cuando a gráficos y colores simultáneos en pantalla. Sólo hay que comparar cualquier juego de Mega Drive, con un Donkey Kong y ver la clara inferioridad. Y ya ni hablamos del chip FX de Nintendo que llevaban juegos como el Lylat Wars, que estaban muy por encima, y sólo había una manera de superarlos con la Mega Drive, con el Mega CD y/o 32X.
El Mega CD, tubo un éxito moderado, pero era muy caro y yo apenas se lo ví a un par de amigos. Un lujazo tenerlo. Además con él tenías un reproductor de CD que tampoco había muchos por las casas...
MEGA CD II
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Impecable, se lo tube que comprar a un Portugués por que en España en éste estado piden bastante pasta (más de 120 €). Sin caja para los que no lo tengais y querrais descubrirlo, se puede encontrar por unos 60-80 €. El primer modelo es más jodido de encontrar, por que hay bastantes menos unidades.
La pricipal ventaja del Mega CD era la capacidad que proporcionaba el CD respecto al cartucho, mucho mayor y mucho más económica. Además, un segundo procesador permitia aumentar la potencia de la consola, aumentar colores en pantalla, y hacer mejores y más largos juegos con mejores gráficos, a veces poligonales. Pero en lo que mejoraba de arriba a abajo el Mega CD a la Mega, es en el sonido. Pasamos de el sonido arcaico de la consola a sonido con "calidad CD", sonido PCM muestreado a 32 KHz y con 16 bits de resolución, casi como un CD actual. Posibilidad de incluir pistas de sonido y voz de alta calidad en los juegos. Además permite sacar la señal con 2 RCA a un ampli externo, y disfrutar a la grande.
Especificaciones técnicas:
Cita:
Main CPU
Motorola 68000 @ 12.5 MHz.
El mismo que la Mega Drive/Genesis. Actua como coprocesador. Aun siendo el mismo procesador,el de la Mega Drive corre a 7.9 MHz.
Graphics
Graphics Processor: Custom ASIC
Number of simultaneous colours on screen:64. (Using programming tricks, this limit is increased to 128 colours via HAM "Hold and Modify").
Colours available in Cinepak and TruVideo modes: 128 to 256 colours
Video size from 1/4 to full screen.
Advanced compression scheme
Software-based upgrade
RAM
Main RAM:6 Mbit
PCM samples:512 Kbit
CD-ROM data cache : 128 Kbit
64 Kbit Internal Backup RAM
Soporte
500 MB CD-ROM discs (equivalent to 62 min of audio data )
1/4 screen B/W footage video: 1.5 to 4 hours
1/4 screen color footage: 45 minutes
CD-ROM drive transfer rate: 150 kbytes/s (1X )
Used for Games, cd player, cd+g and karaoke.
Access time: 800 ms
Sonido
Sound format: Stereo PCM.
Sound channels: 8
Maximum sample rate: 32 KHz (44.1khz for CD-DA).
16 Bit DAC
8X internal over-sampling digital filter
Frequency Range: 20Hz - 20 KHz
Signal-to-Noise Ratio: > 900dB @ 1K
Channel Separation: >900 dBvchgghc
Output: RCA stereo Pin Jack x2 (L/R) / SCART cable
El audio de Mega CD añade 10 canales extra a la Mega Drive.
MEGA 32X
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Con su cajita, pero sin los plasticos ni instrucciones. Es el más caro de los tres, por menos de 90 € sólo los que están son caja y en mal estado, por que hay muy pocos y se buscan bastante.
Cuando salió lo vi en un par de sitios a la venta y no conocí a nadie que lo tubiera. Era carísimo, y salió muy tarde. Todos sabíamos que Sega iba a sacar algo nuevo... aunque nadie sabía de la futura PlayStation :)
La verdad es que el cacharro es impresionante. Sobretodo para la éopca en la que salió y por ser un simple add on de la explotada Mega Drive. La converte en una máquina de 32 bits, con una paleta de color a la altura de los gráficos 3D poligonales que tenían la mayoría de juegos. Muchos eran conversiones de los arcades.
Características técnicas:
Cita:
CPU: 2 x Hitachi SH2 a 23 Mhz/40 MIPS
Co-Procesador: Nueva VDP, 50.000 polígnos planos/s
RAM: 4 megabits extras
Paleta: 32.768 colores
Resolución: 320x224
Sonido: Estéreo digital PCM que se puede mezclar con el de Megadrive
MEGA DRIVE + MEGA CD + 32X
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Brillan de lo nuevos que están. Quién fué el afortunado de tener todo ésto en aquella época? Cuatro gatos...
JUEGOS MEGA DRIVE
Tengo pocos, básciamente los que tuve de pequeño o los que siempre quise tener y nunca pude. Me falta muchas joyas por conseguir, pero pillarlas impecables y completas y en buen estado, lleva tiempo.
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Los Sonics! La mejor mascota del mundo del videojuego :juas
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Los fantásticos Flashback y Antother World que estamos comentando en otro post, obras maestras con un aire a peli de sci fi que lamentablemente ya no se hacen. Eran juegos que me daban cierto "miedo" con su atmósfera, y conseguir acabar una "fase" era jodidísimo y complaciente.
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La gran alternativa a R-Type en Mega Drive, el Thunder Force IV y una de las mejores trilogías de los 16 bits, los Desert/Jungle/Urban Strike. Qué gozada ésa vsta pseudo 3D, con unos mapas enormes y en plena guerra del golfo contra Sadam :juas
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Ese Alien Soldier es el juego más pagado de Mega Drive en Europa, y una de las joyas de Treasure, junto al gran Gunstar Heroes que ando en busca y captura.
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Aquí otra saga clásica, Street of Rage (me falta la tercera parte :martillo ) y las adaptaciones de mis personajes favoritos del cine. El Robo vs Terminator es un juegazo, el mejor de éstos personajes en cualquier plataforma.
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De nuevo Sega innovando... con el juego Sonic & Knucles podías abrir una tapa superior y acolarle el Sonic 2 o 3, y jugar con Knucles y muchas más sorpresas en estos dos juegos. Un detallazo.
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Ah! También existen, unos cinco juegos, que son al mismo tiempo para Mega CD y 32X. Suelen ser varios CDs y requieren tener el 32X y Mega CD por supuesto, para funcionar.
JUEGOS MEGA CD
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El Star Wars Assault está basado en una especie de TrueVideo en el cual controlas nave... nunca me ha convencido demasiado, me gusta muchísimo más el arcade de 32X. Y si es un juego que no se consigue muy caro es por algo.
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Alguien conoce el Silphed? Vaya intros que tiene! Yo cuando vi las naves poligonales de las intros :babas EL juego en sí también está muy bien, todo poligonal con unos escenarios bastante impresionantes.
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Un clon del Street of Rage, muy popular en las consolas de Nintendo, y está muy bien.
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Por qué nunca hicieron continuaciones del Street of Rage en Mega CD o 32X? Son juegos que tenían la mitad de los segueros, y que hubieses empujado las ventas de los trastos...
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Mi juego preferido de Mega CD, es el Road Advenger. Lo incluían con el Mega CD y hoy en día está muy mal valorado, pero para mi, es toda un experiencia diferente a cualquier juego. Es realmente un video-juego, ya que consiste en la inmersión en un video, en una peli. Es como jugar a Mad Max al estilo manga. Me encanta, el rollo cinemáticas. Quizás peca de ser muy corto, muy repetitivo, muy sencillote... pero fué el primero, y yo siempre hubiese disfrutado más juegos similares, más complejos, con mayores alternativas y no tan lineales. Alguna aventura gráfica he jugado en "TrueVideo" y juegos de Mega CD como el Tom Cat Alley son en True Video y del estilo.
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El ThunderHawk está bastante bien, las intros y cinematicas son espectaculares, el juego en 3D cumple y todo el resto parece una copia descarada del Desert Strike y sus continuaciones :) Es como la versión en 3D de esos. Y están dobladas al castellano las voces, vaya detallazo para sus tiempos. El Tomcat Alley es puro video VCD a baja resolución; al tener que utilizar la paleta de color disponible para juegos, se veía bastante mal el video. De todos modos, es un ejemplo de Road Advenger pero con video real rodado por actores. Posteriormente la Philips CDi explotaría éste sistema con mejores prestaciones, pero malos resultados :(
Del Sonic CD dicen que es el mejor Sonic de todos... y el más buscado... yo aún no lo he catado bien :disimulo
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JUEGOS 32X
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Virtua Racing Deluxe de 32X a pleno rendimiento! Y el mando que sacaron con 7 botones, que era imprescindible para muchos juegos de 32X y intentaba subsanar las deficiencias respecto al pedazo de mando de la Super Nintendo.
El juego es una goazada técnica y jugable. Yo machaqué en alquileres la versión de Mega Drive. La de 32X es el mismo juego, pero con pequeñas mejoras gráficas que ahora sin tener el de Mega Drive no podría detallar. Es sosprendente como el grupo AM2 hizo ésta maravilla poligonal para la tostadora de la Mega Drive :) , con una distáncia de dibujo realmente sorprendente. Multitud de detalles como marcas en el asfalto, desperfectos en el coche, partículas en la carretera, chispas en golpes derrapes... Magnífico. El sonido suena bastante bien, y tiene multitud de efectos sonoros. Una de las grandezas es el control: acelerar y frenar, pero hay que saber controlar los derrapes según la velocidad y el ángulo de giro, cosa que en los juegos de la época no se tenía en cuenta. Ésta versión tiene la posibilidad de elegir entre un "Formula 1", un coche al estilo "Nascar" y un prototipo. Creo que en Mega sólo había F1.
Creo que es lo mejor de 32X y estoy seguro que técnicamente no lo explota ni de lejos.
Otro portento tecnológico de sus tiempos que pasó muuuuyyyy desapercibido en los hogares, directo del arcade con una versión 32X con mejoras que es espectacular. Éste juego sólo lo probé en versión arcade y aluciné. Que me enseñe SNes su versión arcade de Star Wars :juas
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Gloriosa recreacción poligonal de la estrella de la muerte. El X-Wing también está muy bien creado, y la ambientación del juego está bien plasmado. Gráficamente es como el Virtua Racing, totalmente poligonal, pero parece que exprime bastante más el 32X. Éste juego en Mega Drive no sería posible. Asteroides, cazas enemigos, lasers, continuamente hay objetos en pantalla, y el juego funciona de maravilla. Además el sonido está genial, los efectos sonoros de los cazas son idénticos a los de las pelis, y están insertados de manera que jugando con la fase parezca que un caza pasa por nuestro lado. En aquel entonces, no teníamos ni Pro Logic, ni 5.1 ni nada... Es cortito al ser un arcade, pero su espectacularidad y dificultad lo compensa.
Saludos
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Puedo estar de acuerdo en que la SNes era superior en cuanto a colores, sonido y procesado 3D, pero yo recuerdo leer gente que en cuanto a procesador era mejor el de la MD. De hecho muchos juegos simultaneos SNEs/MegaDrive en mi opinión eran mejor en la máquina de Sega como Sensible Soccer, Aladdin, El Rey León, todos los de EA, etc...
Por cierto gran post Pelanes, yo era de Sega también puesto que compré la MegaDrive las primeras navidades que salieron, pero yo no era ultra y disfrutaba tanto mi MegaDrive como la SNes de mi primo (que por cierto es la que le recomendé comprar).
Un saludo.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Molan las fotos de esa Mega Drive Transformer :juas
La CPU de la Mega Drive era un Motorola 68000 y si q era mejor y mas potente q la de la SNES. Lo q pasa es q la Nintendo tenia mejores chips de apoyo.
Pero como bien decis, los juegos de Disney (el Aladdin sobre todo) eran superiores a la version SNES. Tenian un animacion mas fluida y detallista.
Yo en aquella epoca tenia un AMIGA, y era muy comun q hicieran ports de Mega Drive a AMIGA y viceversa. Incluso el pad de la Mega de 3 botones funcionaba perfectamente en el ordena de Commodore, y gracias a esto disfrutabamos de los Desert Strike, Aladdin, y otros.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
También los de EA (los FIFA, los NBA, etc) me gustaban más en Mega Drive por eso digo que los que salian en ambos máquinas no había tanta diferencia, si acaso el SFII de SNes quizás era superior... , recordar que la SNES salió bastantes años por detras de la MegaDrive.
Evaluando la máquinas y los juegos pues yo creo que al final la vencedora fué claramente la SNes por juegos exclusivos, porque innovó con cosas como el chip ese para los FX de los 3D y el sonido y porque no se volvió loca Nintendo como SEGA con ampliiaciones y demás que confundieron al usuario... etc
A mi lo que me daba mucha envidia de la SNes eran los Marios (Karts incluidos) y el Zelda, Secret of Mana y demás; menos mal que a última hora SEGA sacó el Soleil que quizás no era tan bueno como estos dos pero estaba traducido cosa que Nintendo ni se preocupó en hacer en los suyos, fué un regalo de última hora de SEGA que me quito muchas horas...
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Brillante reportaje, Pelanes. Qué envidia das con ese montaje seguero. Yo era de SuperNES, pero ahora voy afianzando mi colección seguera a base Sonics y demás. Lo último que he conseguido es el Sonic R para la Saturn, que está bastante bien, aunque el control es un poco tosco.
Y ya dices bien que el MegaCD es caro de cojones, y de 32x aún no lo he visto en ningún sitio. Y yo con mi MD I lo que le quedaría bien es el MegaCD I, que se acoplaba debajo.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Pelanes con SEGA y yo con mi POCKETSTATION...
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http://img.photobucket.com/albums/v2...K/DSCN1684.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v2...K/DSCN1687.jpg
La respuesta de SONY a la VMU de la Dreamcast. Funcionaba como una Memory Card normal de PSX y tb la podias usar de cacharrillo (Tamagotchi) con mini juegos q le metias desde los juegos de Playstation q fueran compatibles. No es q tuviera mucho exito en su dia, ya q no llego a salir de Japon. Yo se la he pillado a un japo por ebay, 30 eurillos en estado impecable, con caja , manuales, correa, etc.
Cuando la enciendes te da la bienvenida con un HELLO !! y un sonidillo q sale del altavoz q lleva incorporado. Lastima q no triunfara, pq la idea de jugar y pasarte datos con el puerto infrarojo q trae era buena para su epoca.
Otro cacharro para la cole. :juas
Cita:
Technical specifications
CPU: ARM7T (32 bit RISC Processor)
Memory: SRAM 2K bytes, Flash RAM 128K bytes
Graphics: 32 x 32 dot monochrome LCD
Sound: Miniature speaker (12 bit PCM) x 1 unit
Switches: 5 input buttons, 1 reset button
Infrared communication: Bi-directional (supports IrDA based and conventional remote control systems)
LED indicator: 1 unit
Battery: Lithium-Ion battery (CR 2032) x 1 unit
Other functions: Calendar function and Identification number.
Dimensions: 64 x 42 x 13.5 mm (length x width x height)
Weight: Approximately 30g (including battery)
Compatible games
Arc the Lad III
Chocobo Stallion
Crash Bandicoot: Warped (Japanese version)
Dance Dance Revolution (Japanese 3rd Mix, 4th Mix and 5th Mix)
Final Fantasy VIII
Grandia (Japanese Version)
JoJo's Bizarre Adventure (Japanese version)
Legend of Mana
Metal Gear Solid: Integral
Monster Farm 2 (Japanese Version of Monster Rancher 2)
PaQa
Pi to Mail
Pocket Jiman
Pocket Muumuu
Racing Lagoon
Ridge Racer Type 4 (Japanese and USA version)
Rockman Complete Works 1-6
SaGa Frontier 2
Spyro the Dragon (Japanese version)
Saru! Gettchu! (Ape Escape Japanese Version)
Street Fighter Zero 3 (Japanese version of Street Fighter Alpha 3)
Super Robot Wars Alpha
Tokimeki Memorial 2
Tron Ni Kobun (The Misadventures of Tron Bonne)
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
No he podido por menos q escanear el manual de la PocketStation. :juas
Ojo a los dibujos de advertencia, niños no hagais esto en casa !! :lol
Los japos definitivamente estan piraos. :chalao
http://img.photobucket.com/albums/v2.../manpocket.gif
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Un clon del Street of Rage, muy popular en las consolas de Nintendo, y está muy bien.
Ostia, que te caneo, tio.
El Final Fight es el juego de recreativa de Capcom que pilló Nintendo en exclusiva (al menos durante un tiempo). En Sega hicieron el Streets Of Rage en plan "donde no hay pan...".
Vamos, que el clon es el Streets.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Iniciado por JED
Cita:
Un clon del Street of Rage, muy popular en las consolas de Nintendo, y está muy bien.
Ostia, que te caneo, tio.
El Final Fight es el juego de recreativa de Capcom que pilló Nintendo en exclusiva (al menos durante un tiempo). En Sega hicieron el Streets Of Rage en plan "donde no hay pan...".
Vamos, que el clon es el Streets.
Supongo que seria una ironia :?
slaudos
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Supongo que seria una ironia
...
....
.....
El Final Fight es del 89.
El Streets Of Rage es del 91.
No veo la ironía.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
No digo que lo tuyo sea una ironia Jed.
Digo lo que ha dicho Pelanes originalmente será una ironia (supongo) ya que todos sabemos que le Final Fight es anterior al Street of Rage...
slaudos
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Aaaah. :hola
No sé, no creo que lo de Pelanes sea ironía; símplemente un errorcillo.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Cuando salió, fué un maquinón que se comió como quiso a la super mega extendida NES. La superaba en todo, pero Nintendo unos años después sacó su flamante SNes que superaba en todo a la Mega Drive. Sobre todo en cuando a gráficos y colores simultáneos en pantalla. Sólo hay que comparar cualquier juego de Mega Drive, con un Donkey Kong y ver la clara inferioridad. Y ya ni hablamos del chip FX de Nintendo que llevaban juegos como el Lylat Wars, que estaban muy por encima, y sólo había una manera de superarlos con la Mega Drive, con el Mega CD y/o 32X.
Te equivocas, Sega tambien hizo su competencia al Chip FX, ese chip se llamaba SVP, el Virtua Fighter y el Virtua Racing fueron 2 de los juegos que yo vi aqui con este chip...
El cartucho era el doble de alto que uno normal...
http://www.consolepassion.co.uk/imag...tua-racing.jpg
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Sí, lo del Final Fight lo decía en plan rionía de un seuguero de toda la vida :juas se me pasó poner las comillas o el emoticono. Para los segueros, streets of rage era la única saga de "peleas callejeras".
Cita:
Te equivocas, Sega tambien hizo su competencia al Chip FX, ese chip se llamaba SVP, el Virtua Fighter y el Virtua Racing fueron 2 de los juegos que yo vi aqui con este chip...
El cartucho era el doble de alto que uno normal...
Puede ser. No soy ningún erudito y lo que digo suele ser por experiencia y memoria... lo que es cierto es que Sega no vendía la moto con el chip, si no con los mega de memoria de los cartuchos, que es lo que recuerdo que anunciaba en las portadas...
De todos modos, tu te equivocas ;) , ya que los cartuchos del Virtua Racing y Virtua Fighter no son el doble de altos, son idénticos a todos, que yo los he tenido :)
Los que son más alto son los de EA, como Desert Strike, Fifas... con esa zona amarilla tan curiosa.
Saludos
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Iniciado por Pelanes
Los que son más alto son los de EA, como Desert Strike, Fifas... con esa zona amarilla tan curiosa.
¿Y alguien sabe el por qué de esta configuración del cartucho?
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
De todos modos, tu te equivocas , ya que los cartuchos del Virtua Racing y Virtua Fighter no son el doble de altos, son idénticos a todos, que yo los he tenido
Yo tengo el Virtua Racing en mi casa y sí que es más alto que los normales de Megadrive.
Por cierto, Pelanes, tienes un privado. :hola
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Jodo, pues si que me fala la memoria... pero del Virtua Fighter estoy segurísimo que no, por que lo tube en mis manos hace unos meses...
Saludos
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
¿Y alguien sabe el por qué de esta configuración del cartucho?
Yo siempre he pensado que era por distinguirse del resto, porque los juegos no tenían nada especial que justificase la diferencia de tamaño.
Cita:
Jodo, pues si que me fala la memoria...
A ver si saco un rato y le hago una foto, por curiosidad.
Y... sé que soy pesado, pero cuando puedas... :cortina
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Iniciado por Txus
Cita:
Iniciado por Pelanes
Los que son más alto son los de EA, como Desert Strike, Fifas... con esa zona amarilla tan curiosa.
¿Y alguien sabe el por qué de esta configuración del cartucho?
Creo recordar q eran diferentes a los cartuchos oficiales de SEGA, pq EA era la unica compañia q podia fabricar ella misma sus propios cartuchos sin tener q pagar la licencia de fabricación a SEGA.
Lo q no se es si esto fue acordado entre EA y SEGA, o directamente EA hizo sus propios cartuchos para ahorrarse costes y el canon a SEGA sin contar con ella.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
La verdad yo no sabia que podian tener un valor las consolas viejas, hasta que entre en vuestro post, yo tengo una especie de consolilla del año 80 en la que se juaga a al Pong en varios modos, tenis, hockey, ping pong, tengo un Ordenador Amstrad CPC 464 con pantalla a color, tuve un atari 2600 que vendi cuando era un crio para comprarme la Megadrive, despues compre el Mega CD, una PSX una Dreamcast y una PS2,...
Que valor podrian tener esas reliquias?
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Pues hombre, todo depende del estado de conservación de la consola y de si tienes o no la caja original (en buen estado mejor) y los manuales.
Aunque si no sabes qué hacer con la Atari 2600 yo te la aceptaría. Esta creo que no vale mucho pero es que la tuve de peke. :hola
Si quieres mira en ebay a cuanto están terminando las pujas de esas cosillas.
Y esa consola del Pong enterate cómo se llama, a ver si va a ser valiosa. :)
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Y si te molesta ese MegaCD ya sabes donde tirarlo. En mi casa hay sitio de sobras ;)
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Oye Pelanes, ¿no te faltará la Master System II?
http://i4.photobucket.com/albums/y131/Barraman/MSII.jpg
Qué cosas. El otro día quedo con un amigo en su portal y cuando baja le veo con la consola en los brazos que la iba a tirar a la basura. "Trae pacá!!!" le dije.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
le veo con la consola en los brazos que la iba a tirar a la basura.
Es que la gente es tonta.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
No es que sea tonta JED, es que a lo mejor no le da valor.
Yo si no fuera un habitual de internet no tendría por qué saber que el FFVII se vende por 60 € o más, y a lo mejor lo tengo muerto de risa y acabo dandoselo al vecino.
Yo que sé, tuviste de niño algún balón de fútbol? A lo mejor ahora el Azteca del Mundial 86 se cotiza y alguno lo tiró porque ya no lo iba a usar, todo eso es muy relativo...
Davo
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
No es que sea tonta JED, es que a lo mejor no le da valor.
Hombre, pero es un aparato electrónico. Lo llevas a un Cash Converters y aunque sea te sacar 5 o 10 euros. Mejor que tirarlo...
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
Iniciado por JED
Cita:
No es que sea tonta JED, es que a lo mejor no le da valor.
Hombre, pero es un aparato electrónico. Lo llevas a un Cash Converters y aunque sea te sacar 5 o 10 euros. Mejor que tirarlo...
Hay gente q es tan perra q prefiere dar 5 pasos menos y tirarlo al container en vez de ir al Cash Converters..... y no miro a nadie :juas :P
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Hola!
al leer todo el hilo y ver que en el toys r' us vendian las psone a ese precio me decidi ir a visitarlo ayer por la tarde para probar suerte a ver si encontraba alguna... me acerque exactamente al que esta en sant boi (bcn)..
mas que nada informarios por si alguien le interesa que en ese centro en cuestion aun les quedaban unas cuantas en un stand, exactamente tenian unas cajas de el pack de consolas mas el juego monstruos s.a, eso si, al precio de 30,50€ :babas
las cajas del stand estaban hechas polvo, pero me acerque con una a una dependienta haber en que estado se encontraba la consola, se dirigio dentro del almacen y me saco una completamente nueva..
ni que decir que vuelvo a tener el mi coleccion esa consola con la que tantas horas de vicio me pase... :amor
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Cita:
exactamente tenian unas cajas de el pack de consolas mas el juego monstruos s.a, eso si, al precio de 30,50€
mamones!!!
Yo hace nada me pille la PSone pelada por 50 en el Toys 'r' Us.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
eBay es un puto vicio, sobretodo si te enganchas a esto del RETROGAMING...
En 15 dias he aumentado mi coleccion de PSX de forma exponencial (al mismo tiempo q he disminuido notablemente mi cuenta corriente).
He pasado de tener originales solo el RIDGE RACER REVOLUTION, WIPEOUT y TOSHINDEN a tener todo esto....
http://img.photobucket.com/albums/v2...EK/PSXcol1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v2...EK/PSXcol2.jpg
:chalao
Solo me faltaria el WARHAWK para tener los juegos de los q mejor recuerdo tengo.
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Kry .. todo lo retro es dinero en metálico en el futuro ....
:babas
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Muy buena colexión Kry, realmente todo son joyas. Yo de PSX tengo una coleción bastante coja, le tengo que meter muchas peizas aún...
Pero en el retrogaming es cierto lo que comenta HARLEYQUINN71. Un Final Fantasy, nunca valdrá menos, es más, cada día se cotiza un poco más... Yo compré uno hace unos meses impecable, PAL España no platinum por 50 €, y ahora ya piden 60-70 €.
Saludos
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Realmente hay cosas q se cotizan y mucho. Es curioso ver el fenomeno Retro en diferentes paises, en diferentes eBays.
En España-Italia hay un comportamiento similar. Te piden autenticas barbaridades por los juegos. Como bien dices un FF7 o un Metal Gear en español tienen precios prohibitivos q rondan los 50-100 euros.
Incluso las pujas son mundos diferentes segun paises. En UK puedes comprar un Metal Gear pujando una sola vez y llevandotelo por unas miserables 2 libras, aqui es simplemente impensable, todo el mundo se espera al minuto final de la subasta para hacer la ultima apuesta y el precio se dispara. La picaresca española es la moneda de cambio q te encuentras en eBay.es.
Pero como ya he dicho los ingleses son diferentes, valoran las cosas de otra forma, y para ellos un juego viejo de PSX es eso, algo viejo cuyo valor es infimo. Casi toda mi coleccion de PSX la he comprado en eBay.uk a unos precios inmejorables (aun teniendo en cuenta los gastos de envio, q esa tb es otra.... es mas barato q te envien algo por correo aereo de UK a España q te envien lo mismo desde Zaragoza a Barcelona por correos).
Yo la verdad es q no estoy dispuesto a pagar esos 50 euros por un FF7 español (no digo q no los valga) si puedo tener el FF7 en ingles por solo 24 euros (y ademas en metodo de Compralo Ya sin subasta), o el mismo Metal Gear en ingles por 7 euros, o el disco de Misiones VR por 3 euros :juas
Para mi el idioma no es un problema (hasta me acabe el Castlevania en Japo) :lol , y aunque naturalmente preferiria tener las versiones españolas completamente traducidas, no tolero q me timen con lo q piden aqui.
Ahora mismo tengo en camino 2 joyitas mas de las q ya pondre fotitos cuando lleguen, y por las q tb he pagado precios de risa.
God save the Queen :P
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Menudo recuerdo estas caratulas :amor :amor :amor .....cuando pienso que tuvé todas estas joyas originales y las he ido perdiendo con el tiempo....además del Ace Combat,V-Rally,Colin McRae,Point Blank,FFVIII,etc.....y solo me queda el FF7 normal :bigcry :sudor .
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
Vista esta foto es lo que siempre me he dicho: qué bonito es tener todos los juegos originales :amor Mi PSX no tiene chip, y mi colección de juegos en su época era de unos 7 u 8. Ahora entre tanta consola que he ido comprando la he abandonado un poco, pero creo que va siendo hora de ampliar catálogo gracias a CEX o Cash Converters.
Yo me confieso un verdadero adicto a recorrerme de vez en cuando todos los Cash de BCN a la búsqueda de la oferta. No soy el coleccionista por excelencia (los cartuchos de Super casi que los prefiero sin caja para tenerlos todos guardados juntos en una cajita), pero voy aumentado la colección de juegos para todas las plataformas que ya tengo. Encontrar ese juego que jugaste hace años no tiene precio, y poderlo jugar de nuevo, tampoco.
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Re:
Yo acabo de pillar una Saturn japonesa y unos 8 juegos. En su momento no la caté y he pillado lo que se supone que son "joyas" de estas consola.
Lo malo es que necesito un transformador que me pase los 220V que usamos aquí a los 100V que requiere la consola, para poder probar si funciona o me han timao.
¿Algún sitio donde comprar ésto?
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Re: El Megapost de las consolas RETRO
En cualquier ferreteria / tienda electronica tienen de eso.