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Tema: El megapost de sonic and the secret rings

  1. #1
    maestro Avatar de sabaris1
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    26 sep, 05
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    Predeterminado El megapost de sonic and the secret rings



    Esto esta fusilado de EOL y de Neogaf
    EOL

    FECHA DE LANZAMIENTO: PRIMAVERA 2007(USA)/15 de Marzo 2007 (Japón)/ 30 de Marzo para Europa.
    PRECIO: $49.82/€59.95
    DESARROLLADORA: Sega
    DISTRIBUIDORA: Sega
    PLATAFORMA: Wii
    NÚMERO DE JUGADORES: 1-4
    GENERO: ACCION/AVENTURA


    Link directo al ultimo trailer:
    TRAILER


    Historia:
    La historia comienza cuando sonic se dispone a leer el libro "Las noches de Arabia" y después de un rato de leerlo un genio aparece mágicamente contándole al erizo que las ultimas hojas del libro están en blanco y adivinen ¿quien tiene que recuperarlas? Pues si, Sonic; El genio le otorga un anillo mágico con la capacidad de darle el poder de fuego a sonic y así recorrer todo el libro en busca de las hojas perdidas.

    Características:
    El juego se ambienta en lugares desérticos pero con aire "tropical" a lo aladín recordando a la vieja Arabia, con enemigos del mismo tipo pero con la esencia de viejos enemigos de la saga sonic. Sonic correrá por propia voluntad, ósea que solo podremos controlar su velocidad, saltos y ataques especiales, pero nunca parar y caminar libremente o retroceder. En esta entrega solo podremos controlar a sonic y hasta ahora los personajes confirmados que aparecerán son los siguientes: Dr.Eggman, El genio, El hada de los anillos (le concede a sonic poderes especiales) y los Dinosaurios (todo tipo de dinos aparecerán durante el juego) entre otros. El juego presenta 8 pantallas con 12 misiones y una duración aproximadamente de diez horas con alrededor de 40 minijuegos y multijugador de 1 a 4 jugadores (pantalla dividida). Está confirmado que el juego hará uso de Wiiconnect24 pero aún no se ha dicho de que forma

    Impresiones de la prensa especializada




    cita de IGN:
    Finally, Sonic 3D done right!





    cita de Gamespot:
    The game is a change of pace from the standard Sonic games that Sega has been producing lately and marks a return to Sonic's solo roots





    cita de Meristation:
    Sin lugar a dudas, el regreso de Sonic a todas las plataformas de nueva generación está dando que hablar, sobre todo en esta versión para Wii, que siguiendo con la norma de la consola, rompe con todo lo establecido hasta la fecha.

    Importante mencionar que IGN mencionó que el juego tiene una BUENA CAMARA, cosa que los otros sonic en 3D tenían como carencia.

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    Muchas más imagenes y videos en la siguiente dirección:
    http://wii.ign.com/objects/800/800277.html

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    últimas noticias

    -Sega anuncia que Sonic and the secret rings hará uso del motor de fisíca Ageia Physx para dar una fisíca más realista. Diciembre 22.2007

    - El juego contará con más de 40 minijuegos y 8 misiones con 12 submisiones para un total de 100 misiones

    --------------------------------------------------------------------------------------------
    (Gracias a titorino y silinde)

    Un miembro del Sonic Team amplía los últimos datos sobre el plataformas exclusivo para Wii.

    Hace justo una semana, una publicación impresa difundía algunas características del nuevo juego de Sega. De forma similar, pero mucho más extensa, se ha incluido una interesante entrevista en el completo número de marzo del magazine oficial de Nintendo para América. En ella, Yojiro Ogawa, del equipo de desarrollo Sonic Team, especifica sobre las últimas informaciones:

    "Originalmente, íbamos a producir Sonic the Hedgehog, el juego que hicimos para Xbox 360, en todas las plataformas, incluyendo a Wii. Pero tras observar el Wiimote y sus funciones, decidimos producir para el sistema un título de Sonic nuevo, completamente diferente".

    En una pantalla estarás explorando los restos de una nave pirata en una tormenta marina, en otra unas antiguas ruinas con bestias voladoras gigantes. El juego "carece" de búsquedas del tesoro (Sonic es el único personaje jugable -hace referencia a las fases de Knuckles y Rouge en diversos juegos anteriores-), cámara temblorosa, proliferación de anti-héroes, pistolas y felinos obesos con pocas luces.

    Colúmpiate de una cuerda a otra balanceando el mando adelante y atrás, da un paseo en alfombra mágica ladeando el mando, y lanza a Sonic desde una catapulta (gira el mando hacia ti y luego lánzalo hacia delante para salir volando). El final de cada nivel incluye impresionantes batallas contra jefes, siendo uno de los jefes descrito como una "descomunal monstruosidad metálica" que sale de un estanque de acero fundido; Sonic corre a lo largo de una pasarela circular durante las batallas contra jefes (de forma similar a Sonic Rush, para NDS). Ogawa continúa: "Cuando comenzamos a pensar en ello, el sistema todavía se llamaba Revolution, así que pensamos que deberíamos revolucionar a Sonic. Quería hacer algo que la gente no hubiera visto en anteriores títulos de Sonic".

    La historia comienza cuando Shahra, un genio, se aparece ante Sonic advirtiéndole sobre el Djinn Erazor, que está absorbiendo el poder de Las Noches de Arabia, causando que sus páginas desaparezcan. La leyenda cuenta que aquel que puede derrotarle es un erizo azul. Así pues Sonic acepta salvarlo y es transportado dentro del libro de cuentos.

    Las escenas intermedias están representadas en forma de libreta de dibujos, y los niveles están basados en diferentes historias. Knuckles aparece en el juego como Sinbad, Tails como Alí Babá, y el Dr. Eggman vuelve como el Rey de Persia. Como describimos en su avance , los "Anillos Secretos" poseen poder en el mundo de Las Noches de Arabia, y hay siete de ellos distribuidos a lo largo del juego que deberás conseguir para ver el auténtico final. Nintendo Power describe que el feeling da una sensación parecida al Kingdom Hearts.

    Se pueden aprender 100 habilidades cual RPG. Gana poderes como un alcance aumentado para el ataque teledirigido, la habilidad para moverse más rápido de izquierda a derecha, y otra para aporrear la tierra. Las habilidades deben ser equipadas. Sonic gana experiencia basándose en la puntuación, para así subir de nivel y ganar puntos de habilidad. Hay montones de secretos en el juego que deben ser usados con una cierta habilidad. Subir de nivel permite a Sonic tener super poderes como Speed Break (velocidades supersónicas donde la imagen se vuelve borrosa) y Time Break (tiempo bala al estilo Matrix). El juego presenta 8 pantallas con 12 misiones, cada una con unas condiciones estipuladas (esta cifra ha variado desde la última noticia). No hace falta que juegues todas las misiones, pero es lo mejor para ganar más habilidades, además de un "libro especial" que incluye características adicionales como arte del concepto, historia de Sonic, etc.

    Complementando el juego tenemos un conjunto de 40 minijuegos para hasta cuatro jugadores. Los minijuegos incluyen desde un musical de violín (el cual interpretas usando el WiiMote como el arco de un violín), hasta la Guarida del Genio, del tipo "abre el cofre correcto para encontrar una moneda".

    Fuente: revogamers.net <font>Traducciones: Alberto Urbistondo</font>
    Si los toros son cultura el canibalismo es gastronomia

  2. #2
    Babilonio Avatar de Adamantibus
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Web Oficial

    Qué buena pinta tiene, ¿no?
    [SIGPIC]http://www.mundodvd.com/signaturepics/sigpic20_1.gif[/SIGPIC]

  3. #3
    Aleccionando Avatar de Sargento McKamikaze
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Pero para tí todos los juegos de Wii tienen buena pinta

    ¿Y éste de qué va? ¿Sólo correr, correr, correr? ¿Nada de exploración?

  4. #4
    gurú Avatar de Freako
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Yo temía al principio por que fuera "on rails" pero después de ver el último video, creo que caerá.
    Igual es mi primer sonic desde el sonic3D de megadrive

  5. #5
    Aleccionando Avatar de Sargento McKamikaze
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Yo flipo con todas las revistas: Cada vez que aparece un nuevo Sonic en 3D lo ponen como la puta hostia, pero sale otro posterior y el resto ya son fracasos... y por supuesto, este nuevo también es la hostia.

    El único que me ha hecho tilín ha sido Sonic Heroes, y para de contar.

  6. #6
    Babilonio Avatar de Adamantibus
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Sale en unos días y las reviews lo están tratando bien:

    “Sonic and the Secret Rings is certainly a step in the right direction for the waning franchise by having Sonic do what he does best, running at insane speeds. The game requires little more from you than fast reflexes, and pretty much does away with the overly frustrating platform-hopping elements that have damaged the series.” - Steven Hopper, GameZone

    “If Sonic and the Secret Rings for Wii is any indication, this hedgehog is finally starting to pick up speed again. This is the over-the-shoulder perspective that Sonic games should’ve adopted since the advent of 3D. Camera issues are few and far between.” - Justin Leeper, Yahoo! Games

    “In paying homage to the fan tradition of repeat runs, Secret Rings reveals itself to be the first Sonic title since the early nineties glory days to actually take the time to think about what made Sonic so popular in the first place.” - Matthew Castle, Games Radar
    [SIGPIC]http://www.mundodvd.com/signaturepics/sigpic20_1.gif[/SIGPIC]

  7. #7
    Big Muzzy
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Sonic murió con las 3D.

  8. #8
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Los dos primeros de Dreamcast, aún están muy bien. Por que el 3D de Mega, es un pestiño. A partir de ahí, la saga ha degenerado mucho.

    Como el Sonic CD ninguno.

  9. #9
    Big Muzzy
    Invitado

    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Cita Iniciado por Pelanes
    Los dos primeros de Dreamcast, aún están muy bien.

    ¿Los Sonic Adventures?














  10. #10
    gurú Avatar de Ezekiel 2517
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Cita Iniciado por Pelanes
    Los dos primeros de Dreamcast, aún están muy bien. Por que el 3D de Mega, es un pestiño. A partir de ahí, la saga ha degenerado mucho.
    .

  11. #11
    anamórfico Avatar de Deimos
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Mira que puse empeño en los Sonic de la Dreamcast, pero es que no había forma de que aquello me enganchase. No digo que sean juegos malos, pero no son Sonic.

    A ver que tal éste...

  12. #12
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Pues a mí el primero de la Dreamcast me parece bastante decente, y con algún otro en 3D me he divertido...

    Con este de la Wii parece que han puesto más empeño y está recibiendo críticas aceptables (salvo por las imprecisiones del control), tiene hasta un toque de rol, 100 misiones y 40 minijuegos aparte para sacar provecho a los mandos de la Wii, creo que lo voy a pillar...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  13. #13
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Cita Iniciado por Ezekiel 2517
    Cita Iniciado por Pelanes
    Los dos primeros de Dreamcast, aún están muy bien. Por que el 3D de Mega, es un pestiño. A partir de ahí, la saga ha degenerado mucho.
    .
    Acaso piensas que es un buen juego? :!

    Pierde todala jugabilidad, velocidad y eséncia de Sonic.

  14. #14
    Aleccionando Avatar de Sargento McKamikaze
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Pero Sonic 3D no lo cuadraría yo en la saga, precisamente...

  15. #15
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Yo creo que el problema de sonic es que han confundido totalmente la base del concepto. Era una erizo, e iba rápido...pero era rápido cuando debía.

    Los juegos de 16 bits de sonic eran plataformas en los que de vez en cuando había túneles o loopings, que son lo más recordado pero no era lo único. Casi todos los juegos post-megadrive que he visto protagonizados por sonic implicaban un 80% del tiempo viendo como el personaje va de un lado a otro sin apenas posibilidad de actuar, o generando una sensación de "dónde coño estoy?" que en las 2d no existía.

    Aquí un regalito retro sobre un sonic cancelado para saturn

  16. #16
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Cita Iniciado por Sargento McKamikaze
    Pero Sonic 3D no lo cuadraría yo en la saga, precisamente...
    Para mi hasta el Sonic R está en la saga

  17. #17
    gurú Avatar de joanbik
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    El juego esta ya a la venta a 60 euros.En mi caso lo he pedido a Blahdvd donde lo venden por 15 euros menos.

    Por lo que he visto hoy en una tienda,al juego le sienta de maravilla su vuelta a los railes.Si,su vuelta,porque para mi la saga empezo a morir cuando salio de los 16bits y empezaron a meter elemntos de exploracion aburridisimos.Por lo que he visto en este Sonic te pasas todo el rato corriendo,saltando,esquivando,cogiendo loopings y rampas...un Sonic como esta mandado,por fin

    Graficamente me atreveria a decir que aunque las texturas sean normalitas es el mejor juego de Wii graficamente y el diseño de los escenarios esta bastante bien(alguna cinematica que he visto es realmente bonita).

    Ahora,a esperar a recibirlo,pero salvo que el control sea malisimo,me parece que es el mejor juego de Wii junto a Zelda.

  18. #18
    gurú Avatar de joanbik
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    El juego esta ya a la venta a 60 euros.En mi caso lo he pedido a Blahdvd donde lo venden por 15 euros menos.

    Por lo que he visto hoy en una tienda,al juego le sienta de maravilla su vuelta a los railes.Si,su vuelta,porque para mi la saga empezo a morir cuando salio de los 16bits y empezaron a meter elemntos de exploracion aburridisimos.Por lo que he visto en este Sonic te pasas todo el rato corriendo,saltando,esquivando,cogiendo loopings y rampas...un Sonic como esta mandado,por fin

    Graficamente me atreveria a decir que aunque las texturas sean normalitas es el mejor juego de Wii graficamente y el diseño de los escenarios esta bastante bien(alguna cinematica que he visto es realmente bonita).

    Ahora,a esperar a recibirlo,pero salvo que el control sea malisimo,me parece que es el mejor juego de Wii junto a Zelda.

  19. #19
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Yo le tengo miedo al control, es lo que más critican las review... En juegos como Monkey Ball el wiimote se adapta bien porque no te mueves a gran velocidad, pero en Sonic en donde tienes que hacer movimientos rapidísimos, ya veremos...

    Estaría bien que en este tipo de juegos que lo aceptan, incluyeran control alternativo con el mando clásico, para que la gente elija...

    Yo lo pillaré mañana, ya veremos si me convence...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  20. #20
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Bueno, pues ya lo he pillado, y la verdad es que me ha gustado bastante. Posiblemente, el mejor Sonic en 3D. Tiene muchas ideas interesantes, y engancha.

    Se basa en cumplir 100 misiones con distintos objetivos. No es que haya cien niveles diferentes, sino que hay grandes niveles y cada misión se realiza en una parte del mismo, a veces repitiendo circuito pero con distintos enemigos y distintos objetivos. Por ejemplo, en unas misiones tienes que matar a X enemigos, en otras no puedes romper jarrones, en otras coger cierto número de anillos, etc. Al intentar las misiones (aunque no las completes) ganas puntos de experiencia que te dan habilidades (correr más rápido, girar más rápido, ataques especiales, etc). Estas habilidades no las usas siempre, sino que tienes ciertos anillos con un tope de puntos, y cada habilidad consume ciertos puntos, así que sólo puedes activar unas pocas a las vez. Es un toque de estrategia, ya que tienes que elegir las habilidades según el tipo de misión.

    Los niveles están inspirados en los cuentos de Las Mil y una Noche, bueno, más o menos, porque hay un mundo de dinosaurios que no encaja para nada, pero es espectacular. En general los niveles están bastante bien diseñados, con algunas ideas geniales. Hay que decir que las misiones se desbloquean una a una y no son lineales, así que estás saltando continuamente de un mundo a otro. Siempre sueles tener abiertas 2 o 3 así que si te atascas puedes alternar.
    Eso sí, el argumento se lo podrían haber ahorrado, porque es patéticamente malo...
    Gráficamente está muy bien, los mejores gráficos en un Sonic que he visto (a falta de ver el de la X360).

    El control con el wiimote es mucho mejor de lo que esperaba. Responde bastante bien y es muy divertido, es mucho más interactivo que con el mando clásico. El único problema es que por el propio diseño del juego (arcade vertiginoso con movimientos muy rápidos) hay veces que te falla algún movimiento, y en niveles difíciles cabrea bastante, pero como casi siempre tienes anillos de reserva no suele ser una muerte fulminante, y además el juego te pica, aunque te maten tienes ganas de seguir jugando para superar esa misión que se te resiste.

    Luego están los 40 minijuegos, sencillos y del estilo del Wii Sport o Monkey Ball, nada del otro mundo pero van bien para pasar un rato con los amigos cuando te has cansado de otros juegos.

    En resumen, que a mí me ha gustado bastante. No es un juego para recomendar a ciegas, mejor alquiladlo antes o probadlo en casa de un amigo, pero vamos es el Sonic con el que más me he divertido desde el primero en 3D en la Dreamcast...

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  21. #21
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    Creo que puede ser mi próxima compra...

  22. #22
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    Predeterminado Re: El megapost de sonic and the secret rings

    He avanzado un poco más y me sigue pareciendo un juego muy majo, aunque casi a la mitad del juego se vuelve bastante difícil y frustante, y comienzan a emerger las limitaciones del sistema de control. Y no el control en sí, que es bastante preciso, sino en decisiones de diseño, como que para hacer un salto largo tengas que mantener apretado el botón un tiempo, y usar dos botones si quieres pararte y saltar. O que no puedas girar, y tengas que ir de espaldas si quieres retroceder. Cuando vas a toda velocidad esquivando obstáculos y matando malos, calcular el lugar en donde apretar el botón para mantenerlo un par de segundos antes de soltarlo es complicado, y peor aún si tienes que pararte y saltar.

    Pero aún así el juego me sigue pareciendo muy entretenido, consigue que te piques y quieras jugar una partida más para pasar la misión, como ocurría con las recreativas clásicas, y eso no ha ocurrido con ningún Sonic prácticamente desde el primero...
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