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A mi no me ha entusiasmado la verdad, ha estado bien sin más
En la linea de las conferencias de XBos ha estado por encima de la media. Se ha notado que están guardando artillería para el año que viene. Evidentemente Fable, Perfect Dark, Gears, etc. se verán bien en los Game Awards o en el noE3 del año que viene, cuando sus fechas de salida sean más cercanas.

Microsoft no va a quitar tiempo de anuncios y lanzamientos cercanos para meterte gameplay de un juego ya anunciado al que le falta un año para salir. Nos olvidamos que esto NO ES EL E3. Aquí se trata de hacer caja.


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Está todo plagado de juegos genéricos que parecen todos iguales, no lo digo tampoco por esta conferencia en concreto, sino en general, la de Sony, la del Doritos... mucho juego que no te dice nada, que parece que están creados desde un punto de vista del Marketing, sin alma ninguna, con los tres o cuatro patrones que venden en la actualidad o que son una moda
Concretamente el Summer Game Fest fue en su casi totalidad un comercial gigante de Unreal 5. Epic debe haberle metido una pasta al Geoff infame. La de veces que diría el notas que con UE5 puedes hacerte un Expedition 33 con 30 mataos a mi de dejó loco.


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No es necesario enseñar 50 juegos si 40 van a provocar indiferencia, para eso mejor enseña 15 que representen más la marca y que la gente de verdad quiera ver
Bueno, esto NO ES EL E3, aquí no se trata de contentar al público o la prensa. Se trata de contentar a los fabricantes. El Summer Game Fest no dura 2 horas y media porque hay cientos de juegos interesantes que enseñar. Dura 2 horas y media porque cada 10 minutos extra son 1 milloncejo que Geoff se mete en el bolsillo.

En el caso de Sony y XBox no es tan exagerado, pero es un poco de lo mismo. Se trata de cumplir con los compromisos comerciales con las 3rd parties. Playstation ya no considera necesario desarrollar su marca ni un poco.