Iniciado por
Serkenobi
Maldito el día en que se puso de moda Dark Souls, porque ahora en cada evento tiene que haber lo menos un soulslike :lol Eso por no hablar de quien intenta crear el Fortnite 2.0, porque como son pocos los videojuegos competitivos que se la han pegado tratando de imitar dicha estela...
Y luego hay casos como el Mudang: Two Hearts que es literalmente la definición de genérico. Es un pastiche de Resident Evil, Splinter Cell (las animaciones de escalada por la tubería son literalmente IGUALES) y Gears of War, con un puñado de assets de Unreal Engine :lol
Entiendo y comprendo que es difícil crear constantemente nuevas obras que aporten frescura, novedad, diferenciación y distinción, pero es que ni se intenta, ahora más que nunca, se adopta el camino más sencillo, fácil y rápido, el riesgo, la innovación y la apuesta cada vez son menores (que una cosa es arriesgar por arriesgar y otra ser eternamente complaciente), apreciándose un hastío desde hace tiempo en la industria. La oferta es descomunal y cada vez es más complicado que la demanda la satisfaga, de ahí el ampliar horizontes tratando de abarcar más mercados (otras videoconsolas y PC), pero es cuestión de tiempo que ni eso sirva.
O cambia el devenir de la industria o considero que es cuestión de tiempo, sean 10, 20, 30 o 40 años, que acabe explotando todo en forma de crisis. Y cuando hablo de crisis, hablo de una gorda, como la de 1983.