No me refiero a dificultad a la hora de programar, me refiero a potencia. Con los kits finales, los programadores deberían tener mas potencia disponible que con un kit de GameCube mejorado.¿Pero no habíamos quedado en que programar en Wii era prácticamente como programar en Cube? Lo logico sería que los primeros juegos de Wii fueran como los últimos de Cube en cuanto a calidad. Eso pasa con el Zelda y el Mario, pero no con el resto.