Ya me he perdido. ¿En que consiste eso de los puntos?
Un abrazo!
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Un abrazo!
Esta por ahi, se ve en alguna de las fotos, lo que pasa es que por lo visto a los patanes se les olvido de ponerlo en la foto esa con todos los cachivaches juntitos.Iniciado por Sargento McKamikaze
Es lo mismo que los MS Points da Xbox Live: puntos con los que puedes comprar juegos y otros aplicativos (como el Opera, después de marzo -ya que hasta marzo el Opera de Wii sale gratis-).Iniciado por Txema5
Creo que los puntos van a salir a 0,01. Es decir, 1 euro = 100 puntos. Eso significa que:
1 juego de NES = 5 euros
1 juego de TG-16 = 6 euros
1 juego de SNES o MD = 8 euros
1 juego de N64 = 10 euros
No muy caro, considerando los precios de los juegos en la Xbox Live y que no vamos a pagar por acceder a la red de Nintendo.
Pues a mi me parece un robo de los grandes. ¿Diez euros por un juego con un coste de desarrollo nulo y sobradamente amortizado? Vamos hombre...Iniciado por Patchanka
Y ojo, que tres de esos juegos me los compraré el primer día, pero no deja de parecerme una autentica burrada de precio.
Hell, It's about time.
Perdonad que continue intentando salir de mi ignorancia sobre la descarga de los juegos. ¿Pero una vez que adquieras uno y te lo descargues, donde se supone que se almacena? Perdonad si la pregunta es de cajón, pero estoy pez en el tema en cuestión.
Un abrazo!
Se almacenará en la memoria interna de la consola (512 megas) o en tarjetas SD.
Hell, It's about time.
¿Si se puede almacenar en tarjetas SD .... son imaginaciones mias o a poco tiempo que pase ya rularan todos los juegos por ciertos lares de internet??Iniciado por Cimmeri0
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Un abrazo!
De eso puedes estar segurísimo.
Hell, It's about time.
Creeis que una de las bazas de nintendo wii será la piratería? Siempre ha sido Sony quien ha explotado el sector de la piratería con sus playstation y su failidad de chipear y copiar juegos, creando un número mayor de jugadores. Pero ahora solo wii traerá juegos en DVD, mientras PS3 será Bluray (lo más difícil de copiar del mundo mundial) y Xbox360 parece un hueso duro de roer para los hackers.
Soy yo solo o me da que será la consola de nueva generación más fácil de piratear?
Tienes que ver que ese es más o menos el precio de un juego en el Xbox Live Arcade. Y allí tu tienes que pagar la cuota mensual de la Live.... Hombre, los de Nintendo tienen también que pagar el mantenimiento de su red. Pero tranquilo que vamos todos a ganar unos juegos y/o Wii Points por comprar algunos juegos....Iniciado por Cimmeri0
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Y estoy seguro que va a tardar hasta que tengamos los ficheros de los juegos Virtual Console por internet, porque probablemente:
1 - Las SD tendrán que estar formateadas de una manera especial para que se pueda leerlas en la Wii (lo que ya dificulta leerlas en un ordenador).
2 - Los ficheros de los juegos seguro que serán criptografiados y validados por red antes de jugar.
Además, cual la utilidad de tener un fichero de rom de SNES que tienes que pasar por un montón de cosas antes de poder utilizar si puedes bajar la rom lista directamente desde internet?![]()
No, nunca lo ha sido y no creo que le haga falta.Iniciado por AlexPN
Falso.Iniciado por AlexPN
Le doy seis meses desde que salga la consola, y eso tirando por lo alto.Iniciado por AlexPN
Ya se puede jugar con copias en la X360 desde hace tiempo.Iniciado por AlexPN
¿Y? Los precios de los juegos del Xbox Live Arcade también me parecen un robo, pero los de Wii me parecen aún peor, ya que su coste de desarrollo es totalmente ridículo.Iniciado por Patchanka
Emmm... Errr... ¿Jugar sin pagar?Iniciado por Patchanka
Hell, It's about time.
No me has entendido. Podemos utilizar los ficheros crackeados bajados desde la VC de dos maneras:Iniciado por Cimmeri0
1 - en la propia Wii
2 - en el PC.
Jugar en la Wii no creo posible, ya que seguro que Nintendo pondrá algún tipo de validación por criptografía o incluso validación contra los servidores de Nintendo para ver si aquel usuario ha pagado por aquel fichero. Por eso, haría falta crackear no sólo el fichero como también la Wii.
Y, para jugar en el PC, ya podemos bajar las roms de internet a coste cero, sin tener que pasar por programas crackeadores.
Sobre lo de los precios, repito: no hay comida gratis. Nintendo tiene que costear su red de alguna manera, y el dinero saldrá de los usuarios de VC. De ahí el coste alto (mi opinión, claro).
Dudo muchísimo que se dé la validación que tu dices. Es mas, lo veo imposible porque, de ser así, te obligaría a tener la consola conectada cada vez que quieras jugar.
Las ROMS de la Wii no serán las mismas que puedes encontrar hoy por todas partes: serán unas ROMS especiales, ya que los juegos serán ligeramente mejorados en Wii. Se solucionarán cosas como ralentizaciones y algún que otro bug.
La protección que llevarán será una comprobación del número de serie de tu consola. Cuando te bajes un juego, la consola grabará ese fichero con tu número de serie antes de que puedas usarlo, o puede incluso que esa modificación se haga en el servidor antes de entregarte el archivo.
Por ello, será cuestión de días que alguien mediante un editor hexadecimal modifique el número de serie de una ROM para poner el de su propia Wii, y así poder jugar por la cara. Y una vez hecho con uno, hecho con todos.
Otra cosa será lo de la encriptación de las tarjetas SD. Esto quizá sea algo mas complicado, en lugar de tardar un par de días tardarán... cuatro o cinco.
Y ni mantenimiento ni nada, el precio de los juegos de la VC es exageradamente alto. Me parece perfecto, las empresas están para ganar dinero, pero en mi opinión, cobrar diez euros por un juego de hace diez años sería como cobrar 100 por un juego de ahora.
Y siguiendo tu ejemplo, comer no es gratis, pero las barras de pan no cuestan diez euros.
Hell, It's about time.
Y repito lo que dije con lo del Lumines. 10 euros por uno de esos juegos EN SOPORTE FISICO me parecería de puta madre. Pero... ¿por una rom? Bah.
Now I am become Death, the destroyer of worlds.
A mí también me parece un robo... Compraré algún clasicazo que me apetezca jugar pero poco más... Eso sí, al menos aquí sí que tienen la excusa de que son buenos juegos, porque en la X360, quitando el Lumines y un par más, el resto no valen para nada o han envejecido terriblemente mal...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pues yo no creo que me baje ninguno, nunca jamás!
Me imagino que validarán la ROM por el nombre de usuario (porque habrá friend codes, no?), validando contra el servidor de Nintendo si ese usuario ha comprado el juego. Si falla la validación (porque no es el mismo friend code o si la consola no está conectada), se podrá utilizar apenas la misma consola en que se compró el juego.Iniciado por Cimmeri0
Y sí, será fácil modificar la ROM con un editor hexadecimal... Si tu sabes el código de tu consola, si sabes donde modificar y si sabes el código de criptografía que Nintendo utilizará para saber que hay que poner allí (porque pensar que Nintendo no utilizará criptografía para grabar ese código es mucha ingenuidad).
Y aún prefiero pagar 10 euros por Super Mario 64 u 8 por F-Zero que 50 por Godfather....
Hasta donde yo se, habrá un friend code para la consola, y los juegos no tendrán friend codes.
Esto viene a ser lo que decía yo, marcarán las ROMS con el friend code de cada consola (único), el número de serie o lo que sea, pero lo que es seguro es que esa protección no durará mucho, ya lo verás...
No le doy mas de cuatro meses para que se puedan copiar las ROMS, a no ser que pongan un sistema de validación en el servidor, que ya digo que me parece improbable.
Hell, It's about time.
Ya veremos. Yo creo que será complicado, porque Nintendo no es Microsoft.Iniciado por Cimmeri0
En febrero, ya veremos quien tiene razón (contando, claro, el plazo de cuatro meses a partir del lanzamiento en Japón y USA).
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Si insinuas que MS consiente la piratería en sus consolas como se supone (erróneamente) que hace Sony, estas muy equivocado.Iniciado por Patchanka
Si insinuas que las protecciones de MS han sido fáciles de romper, estas muy equivocado. De hecho, se puede decir que la protección de la X360 todavía no está rota, aunque se pueda jugar con copias, ya que todavía no se ha conseguido que la consola se trague un ejecutable sin firmar.
Si insinúas que las consolas de Nintendo no tienen piratería o no han sido nunca pirateadas, estas equivocado, ya que TODAS las consolas de Nintendo han sido pirateadas, a excepción de Virtual Boy y Satellaview.
Hell, It's about time.
Sarge estas cegato, se ve el nunchaku en una foto enciam de la mesa...Iniciado por Sargento McKamikaze
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In BAY we trust
Por cierto, q ya hay vibradores Third Party, aunque a mi se me parece mas a una Philipshave.
forums.maxconsole.net/showthread.php?p=275185
In BAY we trust
El que piense realmente que las compañías viven de dejar que sus productos sean pirateables no sabe de que va esto.
Primero porque es pan para hoy y hambre para mañana, de que te sirve vender consolas si lo que realmente da dinero son los juegos. Vamos, están diciendo que tanto ps3 como la 360 se venden "casi" a precio de coste y resulta que las compañías van a dejar que todos los juegos se puedan copiar??
Ni de coña, lo que pasa es que las protecciones no duran porque los que hacen "cracks" son más listos que los otros.
Nadie me dirá ahora que la PSP es fácil de petar, porque ni de coña lo es.... oh, sí, la primera sí... y mira lo que tardaron en cambiarlo y en obligar a los updates... y tardaron un huev en petarla otra vez...
Estoy muy mucho con Cimmeri0, nadie hace consolas pirateables conscientemente, es más contraproducente de lo que parece...