
Iniciado por
daillest
Bueno, pero la cosa es muy sencilla.
Zelda es asi porque esta pensado para Gamecube y lo del espadazo via movimiento se lo pusieron como añadido a ultima hora para la version Wii. Como curiosidad mas que nada, sabiendo que mucha gente lo convertira en su titulo de estreno y tendran ganas de dar espadazos.
Red Steel es asi porque los de Ubisoft son unos mantas y no es algo que nos tenga que venir de nuevo. Vaya, que han podido hacer juegos mejores o peores, pero nunca han sido ningunos artistas. Se les ha echado el tiempo encima y no han sabido hacerlo mejor para la fecha del lanzamiento.
Wii Sports, entre otros, ha dejado mas que demostrado que el movimiento del mando se puede trasladar al juego en tiempo real. Ahora solo hace falta que los desarrolladores lo sepan utilizar como corresponde, cosa que no creo que lleve mas de 3 o 4 meses.
Tranquilidad.