Yo diría que al revés, en los últimos videos tiene mejores gráficosCita:
Iniciado por JED
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Yo diría que al revés, en los últimos videos tiene mejores gráficosCita:
Iniciado por JED
No sé. Acabo de ver un video del 4 de septiembre en el que sale un tio jugando (no el trailer) y algunas texturas me han parecido muy guarras.
Aparte, ¿no dijeron que los movimientos ya no iban a ser predefinidos? Es que el tio cada vez que usa la espada hace un movimiento en X y la espada siempre pega igual.
Por otro lado he visto el Mario Galaxy y el Sonic Wildfire (me mola más este título) y hay tanto avance en gráficos. ¿Realmente pensáis que eso no lo hubiera podido mover una Cube?
La verdad es que los videos me están desilusionando un poco. Venga, decid cosas que me animen.
Se dijo que estavan trabajando para que el movimiento fuera libre, pero finalmente no podra ser. Una lastima.Cita:
Aparte, ¿no dijeron que los movimientos ya no iban a ser predefinidos? Es que el tio cada vez que usa la espada hace un movimiento en X y la espada siempre pega igual.
... pues vaya ánimos. ¬_¬U
Jed, ten paciencia y espera a que el producto este en el mercado. Entonces ya podrás ilusionarte o desilusionarte con criterio y a conciencia. :hola
Un abrazo!
Joder, es que mucho mandito que reconoce el movimiento, pero resulta que no puedes hacer los movimientos que te dé la gana, sino que te tienes que limitar a trazar X en el aire (hablo del Red Steel). Pues qué quieres que te diga. Se me ha quitado todo el hype de golpe. :(
Me da que eso es lo que voy a hacer. Y como de aquí a diciembre no haya algún bombazo, me da que va a seguir en el mercado un buen tiempo más.Cita:
Jed, ten paciencia y espera a que el producto este en el mercado
Está claro que habrá de todo y que dependerá mucho de la pericia de los programadores...
Amen! Y es que como en toda nuevo estreno de consola. con el tiempo los titulos iran aprovechando muchisimo mas el potencial. No le pidamos todo de golpe.Cita:
Iniciado por Shin Jin
A lo mejor dentro de un año, hablamos de "Red Steel" como un cutre titulo de los del principio y que fué el inicio de mejores juegos y con mejor control.
Un abrazo!
Cierto, pero lo que más me ha embajonado es que los de Ubisoft llevan milenios desarrollando el juego, mucho más que cualquier otra compañía (aparte de Nintendo), y si no han conseguido eso... (otra cosa es que fuera mucho curro y no hayan querido).
Por cierto, al decirme que "no puede ser" he estado pensando y... ¿entonces el movimiento del mando sólo es izquierda, derecha, arriba, abajo y las diagonales? Quier decir... ¿no reconoce la profundidad?
Por otro lado, ¿hay que estar apuntando a la tele (a la barrita realmente o puede haber algo en medio, como con el mando inalámbrico de 360?
Acabo de volver de la Fnac de Valencia. Aun no es posible reservar la Wii, lo podremos hacer la semana qie viene, "a partir del martes o jueves" segun el chico que me ha atendido. Dice que la reserva, que costara unos 30€, incluira algun tipo de descuento, regalo u oferta.
¿Alguien puede dar mas informacion sobre esto?
Gracias.
Tios, estoy flipando. He bajado a la calle a fumar un cigarruco, y cuando me encontraba en la puerta del trabajo, he visto pasar a un tio a escasos dos metros de mi con un montón de cajas slim, con portadas fotocopiadas que no pude distinguir pero que claramente tenian el logotipo lengueta de WII. :freak ¿Algún tester que ya la tiene?????? :! :! :!
Un abrazo!
Joder, haberle preguntado.
Primer parrafo: ten en cuenta que los Development Kit definitivos se han entregado hace poco. Asi que los chicos de Ubisoft han estado desarrollando el juego basandose en Gamecubes dopadas. Es obvio que no exprime la maquna (como si parece que hace Mario Galaxy que, obviamente, es de la propia Ninitendo, que sabia perfectamente como iba a ser Wii por dentro).Cita:
Iniciado por JED
Segundo parrafo: El mando reconoce todo, no te preocupes, pero quizas no han tenido tiempo o no han sabido como hacerlo. Manejar la espada en tiempo real puede ser algo jodido de programar, y mas al principio de la generacion...
Tercer parrafo: hombre, yo no pondria nada en medio, porque creo que la tecnologia es infrarroja (digo creo porque no lo se...). Entre el mando y la consola no hay problema alguno porque es bluetooth como el de Xts.
En el video de la web oficial que enseña el modo de edición de video y fotografías, se enseña con bastante claridad que los cursores de edición (p.ex., el de borrado) cambian de tamaño de acuerdo con la distancia hacia el sensor. Así que sí reconoce la profundidad.Cita:
Iniciado por JED
http://www.jeux-france.com/Webmaster...2827_1_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmaster...2827_0_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmaster...2828_5_big.jpg
Imágenes de Cooking Mama para Wii.
Un saludo.
Esto igual ayuda a que las madres compren la Wii a sus hijos para que "aprendan a cocinar" :p
Empieza a preocuparme un poco el tema gráfico de la Wii, vale que sabemos que no competirá con las otras 2, pero de ahí a ver esas cosas que parecen ya no de la Cube sinó casi de PS2.... :sudor
Una cosa es que tenga peores gráficos y otra que se quede en la generación anterior... :picocerrado
Joer pero mira que sois, ¿habeis visto los graficos de mario galaxy y del zelda? no os parecen suficientes? Ah pues nada ir pillando una 360 o a esperar la ps3
Hoy me ha dado por preguntar en un GAME y me ha soltado el de la tienda que sale el día 2.
Una de dos: el tío no tiene ni puta idea (99% de posibilidades) o como dice Hidro que ya hicieron, los de GAME se vuelven a adelantar (1%).
pero vamos a ver, entonces la mayoría de estos juegos como el de concina, saldrán también para ps3 ahora que han inventado su revo-mando particular :cafe
en el video del metroid prime se pueden ver la mayoria de movimientos que permite el revomando.
la verd es que es muy completo, y si se programa bien, se pueden hacer autenticas virguerias.
los graficos me la pelan, yo quiero divertirme, si quiero graficos miro una peli de pixar.
El Cooking Mama tiene graficos muy similares en DS. El juego es así y es bastante divertido, aunque supongo que cansará enseguida.
Creo que la lectura de la posición del revomando en el espacio ya está programada. No tengo ni idea pero entiendo que no hay que programar codigo para el mando sino que es una especie de API dentro del kit de desarrollo de nintendo. Es como en PC, no programan el ratón y teclado para cada juego, tiran de directplay y está el trabajo hecho. Yo mas bien creo (y espero mucho muchisimo que me equivoque) que el mando no es lo suficientemente preciso o ideal para determinados tipos de juegos. Aun no veo la forma de manejar un FPS con el revomando.... ¿Que haces para girar 360º? ¿Te giras tu tambien una vuelta perdiendo de vista la pantalla?
En tema gráficos yo no veo superior la wii ni comparada con PS2 o Dreamcast. Si en efectos shaders pero poligonalmente y en texturas anda muy justita. Y su gran fallo: no es alta definición. Esto hoy no es un gran problema pero dentro de 2 años cuando todo el mundo tenga una TV HD ready la imagen se va a ver como el culo (como cualquier señal SD en una pantalla HD)
Sigo ilusionado por la jugabilidad que es lo realmente importante pero ya veremos que pasa......
Muy optimista, no?Cita:
Esto hoy no es un gran problema pero dentro de 2 años cuando todo el mundo tenga una TV HD ready
Ya pueden bajar de precio porque sino...
Si las panorámicas llevan una década (o más) a la venta y en España una gran mayoría no las tiene, pues las TV HD que son más cara, ni te cuento...Cita:
Esto hoy no es un gran problema pero dentro de 2 años cuando todo el mundo tenga una TV HD ready