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Tema: El post de la PS3

  1. #1526
    Metamorfoseando
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Las únicas exclusividades con las que podrán contar serán las de sus estudios in-house, porque yo me juego lo que queráis a que antes de dos años vemos un Metal Gear y un Final Fantasy (no on-line) en X360.

    Por cierto, los rumores de la compra de Capcom vuelven con mas fuerza. Riau, riau...
    Hell, It's about time.

  2. #1527
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por JED
    Dinos algo que haya programado el pavo ese, anda, que no todos le conocemos.
    Agrh! Que me va a darrrrrr argo!! Nunca más, NUNCA, vuelves a llamar pavo a ese Dios de la programación!

    Jed! Jed! Jed! Por favorrr, que te tenia mucho respecto y aprecio, no me digas q no conoces a Carmack! Madre de Dios del amor hermoso!

    Como te ha dicho Cimme, es el creador de los motores de Doom y Quake... que tienen unos efectos de luz acojonantes (sino, dale un vistazo a Doom3).
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    CESVA

  3. #1528
    anamórfico Avatar de Deimos
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Como te ha dicho Cimme, es el creador de los motores de Doom y Quake... que tienen unos efectos de luz acojonantes (sino, dale un vistazo a Doom3).
    Si pero al final de la corrida, el Prey luce mejor que el Doom y encima más suave en cualquier máquina. Creo que John Carmack fue uno de los grandes, creando uno de los juegos más emblemáticos de la historia pero ahora... Vamos, que tal y como están las cosas, yo no me creo ni "mu" de un programador. Hoy en día untan a cualquiera.

    Sigo pensando que antes de la llegada de PS2 los comentarios acerca de sus "flaquezas" eran iguales en número que los de ahora hacia la PS3. Y al final, cuando las aguas se tranquilizan, te das cuenta de la cantidad de mentiras, declaraciones absurdas y humo que envuelven éstos temas. Y ojo, que con esto no digo que Playstation 3 vaya a ser superior a la Xbox; eso aún no se puede saber.

  4. #1529
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Estoy de acuerdo con Deimos. Además, hay otro tema a tener en cuenta...y es que sé por experiencia que los programadores son animales de costumbres, y pueden ser bastante maniáticos con sus cosas. Así que cuantas más facilidades y menos cambios respecto a su método de trabajo suponga una máquina, mucho mejor. Y claro, programar una XBOX es muy parecido a un PC, y eso les mola!


  5. #1530
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    Predeterminado Re:

    Jed! Jed! Jed! Por favorrr, que te tenia mucho respecto y aprecio, no me digas q no conoces a Carmack! Madre de Dios del amor hermoso!
    No conozco al hombre, pero conozco su obra.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  6. #1531
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Es un buen momento para cambiar de avatar
    Es un buen momento para decirme quien era el gafotas de antes... :cigarrito

    Y sobre la superioridad del Cell, sería cierta si no estuviera TAN capado como ha salido finalmente al mercado. Es un Ferrari con motor de Kia.

    Manu1oo1

  7. #1532
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    Predeterminado Re:

    Es un buen momento para decirme quien era el gafotas de antes...
    Será el Carmack ese de los huevos. :]
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  8. #1533
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    Predeterminado Re:

    Es un buen momento para decirme quien era el gafotas de antes...
    Será el Carmack ese de los huevos. :]
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  9. #1534
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Doom y Quake vale, pero doom3..... El Sr. Carmack, que aprecio por sus motores gráficos y su colección de ferraris, es una máquina de la programación, pero ya hay mucha gente como él (en tiempos de doom él era el mejor, sin duda). Se prometió demasiado con el motor de Doom3 (le pasó como a Sony) y es que 6 meses antes salió el Far Cry con un motor mucho mejor y mas completo. El motor de Doom3 solo supera al de Far Cry en una cosa y por poco, la iluminación.
    El futuro no está establecido, no hay destino, solo existe lo que nosotros hacemos....

  10. #1535
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    Predeterminado Re:

    Creo que deberías ver el motor de Doom3 en mas juegos... no me voy a arriesgar a enumerarlos de memória, peor te darías cuenta de que realmente SI es obra maestra, sobre todo teniendo en cuenta que ya tiene un tiempo y aún ahora es capaz de explotar el potencial de un PC.

    Está claro que por ejemplo el motor del nuevo Unreal ya será mejor, incluso el de GOW ya lo es; pero no hay que subestimar a Carmack... dento de nada sorprenderá con un motor fotorealista que es hacia lo que nos dirigimos... tiempo al tiempo.
    El mal es solo un punto de vista, Dios mata indiscriminadamente.

  11. #1536
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    Predeterminado Re:

    A ver, no podemos comparar Doom3 con Far Cry, son "ambientes" virtuales muy muy diferentes.

    Far Cry es un excelente motor para manejar grandes espacios abiertos, y Doom3 es lo mismo pero en espacios cerrados, y una interpretación muy muy superada de la iluminación. Es más, yo compararía Far Cry con Half Life 2.

    Otra cosa, la iluminación de Far Cry está a años luz de la de Doom3... porque, ¿dime tu en que escena del Far Cry que tenga una lámpara colgada y dando vueltas circularmente que proyecta la sombra de una lata que va rondando por el suelo y esa sombra va cambiando en función de los movimientos propios y de la lámpara y a su vez otro fluorescente va sombreando los demás objetos de la escena, sin contar las sombras de las ráfagas que provoca mi arma?
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  12. #1537
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Sheldon
    A ver, no podemos comparar Doom3 con Far Cry, son "ambientes" virtuales muy muy diferentes.

    Far Cry es un excelente motor para manejar grandes espacios abiertos, y Doom3 es lo mismo pero en espacios cerrados, y una interpretación muy muy superada de la iluminación. Es más, yo compararía Far Cry con Half Life 2.

    Otra cosa, la iluminación de Far Cry está a años luz de la de Doom3... porque, ¿dime tu en que escena del Far Cry que tenga una lámpara colgada y dando vueltas circularmente que proyecta la sombra de una lata que va rondando por el suelo y esa sombra va cambiando en función de los movimientos propios y de la lámpara y a su vez otro fluorescente va sombreando los demás objetos de la escena, sin contar las sombras de las ráfagas que provoca mi arma?
    Los interiores de far cry son "casi" tan buenos como los de doom3, ya he dicho que doom 3 es solo mejor en iluminación y por poco. Lo que cuentas de la lampara lo puedes hacer tambien en far cry. Y sobre todo digo que far cry es mas completo. Doom 3 (como juego) se limita a: 1. entras en habitaculo muy oscuro. 2. oyes ruido en la parte de atrás. 3. Te das la vuelta y disparas a los bichos que salgan. 4. Te vuelves a dar la vuelta y ale al siguiente habitáculo. Asi todo el puto juego. En el mismo escenario todo el tiempo. Mismos bichos todo el tiempo.... No sé, quiza es que esperaba mucho mas de este juego y me pareció aburridisimo. Sin embargo en Far cry (6 meses antes y no eran Carmack) tienes escenarios preciosos exteriores y detalladísimos escenarios interiores. Una física brutal que la sientes a cada paso, todo reacciona. En doom 3 prometieron una física increible y en todo el juego no sentí esa fisica salvo en la escena de los listones de madera cayendo (que era la que ponían de ejemplo), por lo demas los bichos una vez muertos desaparecen mientras que en far cry puedes pasartelo en grande con ellos haciendoles adoptar formas graciosas. Y me tengo que ir pero seguiré con este tema... Hasta me pareció mejor el far cry que el hl2 a la espera de aquel... como se llamaba... AH si! STALKER
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  13. #1538
    Bayofilo Avatar de KRYCEK
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Los gafotas de Cimmerio:

    1º tenia al gafotas de apple, Steve Jobs, y ahora tiene al gafotas de id el John Carmack. El proximo gafotas puede q sea el mismisimoBilly Puertas, aunque yo apuesto mas por Ken (no el de Barbie si no el Kutaragi)
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  14. #1539
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    Te doy la razón en que en D3 era casi lo mismo todo el rato... y de hecho siempre ha sido así toda la saga, no se porque te sorprende, ya que la gracia del juego era eso: sencillez a la hora de matar y avanzar. ¿Qué esperabas, sino?

    No obstante, ¿que Far Cry un juego detalladísimo? Es cierto se que podía manejar con bastante holgura los grandes espacios y escenas en las que te movías y tal... ¿pero detalladísimo? Ahora no tengo muy en mente ya que los jugué hace ya tiempo, pero recuerdo los detalles de Far Cry como cualquier otro juego de FPS. Y lo de la iluminación, para nada se podía compararla con D3. Jugué antes al FC, y cuando salió luego el D3 me sorprendió mucho su insuperable iluminación tan detallada, ya que nunca había visto un cosa tan currado como ese. Y de hecho, eso era lo que Carmack daba énfasis e importancia en ese juego, y razón no le faltaba.

    Y ojo, quiero dejar claro que defiendo a D3 por su iluminación, únicamente por eso, que, como he dicho, fue algo insuperable en su momento. Ya que como ha dicho CeG, ahora ya hay otros motores (unreal, GoW,...) mucho mejores. Pero tu tranquilo, ya verás cuando Carmack vuelva al ataque…

    ¿Y Far Cry mejor que HL2? Venga ya, tío, no digas tonterías...
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  15. #1540
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    .- Casi todo vale con PlayStation 3

    Al menos si de periféricos hablamos, según reza esta noticia de Joystiq. Nos ha gustado resaltarla porque sus palabras no dejan de ser una clara indirecta para sus competidoras, que de reaccionar siguiendo dicha senda beneficiarían a sus usuarios (es bueno copiar lo bueno). Así que mientras Microsoft habla, Sony actúa y presenta hechos tangibles. Como que PlayStation 3 es la consola para todos aquellos que valoran la posibilidad de elegir: Desde el típico cable de conexión a la red eléctrica a una bahía estándar para el disco duro, el hardware de Sony es compatible con una amplia gama de productos, incluyendo sistemas operativos adicionales como Linux. Así que si ya tienes tu headset (cascos y micro) USB, teclado, ratón u otros, podrás emplearlos sin comprarte los de una marca determinada. Mientras tanto, Microsoft prosigue forzando a sus usuarios a comprar periféricos propios -normalmente inferiores-. Veremos qué hace Nintendo con Wii, aunque está muy claro lo que preferiría una inmensa mayoría de usuarios, tengan la consola que tengan.

    http://www.joystiq.com/2006/11/20/an...s3-delight-00/




    .- Más de 36.000 PS3 vendidas en eBay... y subiendo

    De la tienda a Internet. Sí, esa gente que hace cola para pillar una consola sin otro propósito que hacer negocio ataca de nuevo. Ayer, una simple búsqueda en eBay revelaba que 22.860 PS3 habían sido vendidas en la célebre web mientras que otras 23.604 se encontraban en plena puja. La propia eBay ha confirmado que más de 36.000 PlayStation 3 se han vendido con un precio medio de $2.700. Una vez que cientos de miles de nuevas consolas llegaron a USA, los precios de la reventa cayeron hasta los $1.000. En cualquier caso, y teniendo en cuenta que se estima que Sony sacó a la venta una cifra que rondaba las 200.000 unidades, eBay se llevó alrededor de un 18% por obra y gracia de los especuladores, casi 1 de cada 5. Esperemos que esto termine pronto, ya que Sony espera lanzar 100.000 nuevas PS3 cada semana, que repartirá sin dilación a las tiendas hasta llegar a 1.100.000 en EEUU a fin de año.

    http://www.videogamesblogger.com/200...ek-in-2006.htm
    Rotel & Jamo THX ultra

  16. #1541
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Cita Iniciado por KRYCEK
    Los gafotas de Cimmerio:

    1º tenia al gafotas de apple, Steve Jobs, y ahora tiene al gafotas de id el John Carmack. El proximo gafotas puede q sea el mismisimoBilly Puertas, aunque yo apuesto mas por Ken (no el de Barbie si no el Kutaragi)


    El anterior gafotas es Will Wright, otro de los DIOSES del videojuego, uno de los mayores genios que ha conocido este mundo. Cuando tuve al Dios Jobs no tenía gafas, era una foto de hace unos veinte años. El gafotas de ahora es efectivamente Jhon Carmack.
    Hell, It's about time.

  17. #1542
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Ya ha salido el Firmware 3.0 de PSP. Posteo aqui las novedades relaccionadas con la PS3 de esta actualización.

    Remote Play - Remote play is a new feature in Firmware 3.00 that allows you to remotely control your PlayStation 3 from your PSP. This also includes the display of PS3 content on the PSP. "You can display a PLAYSTATION®3 system screen on a PSP™ system and play content that is on the PS3™ system. To use this feature, you must adjust the necessary settings on the PSP™ system and the PS3™ system." Using this new mode of playback, one can control the Photo, Music, Video, and Internet Browser features of the PlayStation 3 from a remote location via their Playstation Portable.

    PlayStation Games - Here's the big tip you've been waiting for. Finally, Sony is going to drop their highly anticipated PlayStation One emulator onto the PSP. From the manual however, there seems to be a unavoidable catch. If you don't have a PS3, your not going to be enjoying PlayStation One games emulating on Sony's PlayStation One emulator for PSP anytime soon. From the manual it states that you must connect to the Playstation Online store with your PSP connected to the PlayStation 3 in order to download and play the games. In addition, they mention that you can in fact share the games, but you must activate the other system in the Friends menu as a PS3 Network Account.


    http://0okm.blogspot.com/2006/11/psp...006-11-22.html
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  18. #1543
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Cita Iniciado por Gn0m4
    From the manual it states that you must connect to the Playstation Online store with your PSP connected to the PlayStation 3 in order to download and play the games.
    Hell, It's about time.

  19. #1544
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    The New York Times deja a PS3 a la altura del barro.

    (Las negritas son mías.)

    A Weekend Full of Quality Time With PlayStation 3

    Howard Stringer, you have a problem. Your company’s new video game system just isn’t that great.

    Ever since Mr. Stringer took the helm last year at Sony, the struggling if still formidable electronics giant, the world has been hearing about how the coming PlayStation 3 would save the company, or at least revitalize it. Even after Microsoft took the lead in the video-game wars a year ago with its innovative and powerful Xbox 360, Sony blithely insisted that the PS3 would leapfrog all competition to deliver an unsurpassed level of fun.

    Put bluntly, Sony has failed to deliver on that promise.

    Measured in megaflops, gigabytes and other technical benchmarks, the PlayStation 3 is certainly the world’s most powerful game console. It falls far short, however, of providing the world’s most engaging overall entertainment experience. There is a big difference, and Sony seems to have confused one for the other.

    The PS3, which was introduced in North America on Friday with a hefty $599 price tag for the top version, certainly delivers gorgeous graphics. But they are not discernibly prettier than the Xbox 360’s. More important, the whole PlayStation 3 system is surprisingly clunky to use and simply does not provide many basic functions that users have come to expect, especially online.

    I have spent more than 30 hours using the PlayStation 3 over the last week or so and may have played more different games on the system — 13 — than probably anyone outside of Sony itself. Sony did not activate the PS3’s online service until just before the Friday debut. Over the weekend a clear sense of disappointment with the PlayStation 3 emerged from many gamers.

    “What’s weird is that the PS3 was originally supposed to come out in the spring, and here it came out in the fall, and it still doesn’t feel finished,” Christopher Grant, managing editor of Joystiq, one of the world’s biggest video-game blogs, said on the telephone Saturday night. “It’s really not the all-star showing they should have had at launch. Sony is playing catch-up in a lot of ways now, not just in terms of sales but in terms of the basic functionality and usability of the system.”

    Sadly for Sony, the best way to explain how the PlayStation 3 falls short is to explain how different it is to use than its main competition, Xbox 360. When I reviewed the 360 last year, I wrote: “Twelve minutes after opening the box, I had created my nickname, was in a game of Quake 4 and thought, ‘This can’t be this easy.’ ”

    I never felt that way using the PlayStation 3. With the PS3, 12 minutes after opening the box I realized that Sony inexplicably does not include cables to connect the machine to a high-definition television. Keep in mind that one of Sony’s main selling points has been that the PS3 plays Blu-Ray high-definition movie discs. But high-definiton cables? Sold separately. The Xbox 360, by contrast, ships with one cable that can connect to either a standard or high-definition set.

    Then, before you are even using the PS3, you have to connect the “wireless” controller to the base unit with a USB cable so they can recognize each other. If you bring your PS3 controller to a friend’s house, you’ll have to plug back in again. The 360’s wireless controllers are always just that, wireless.

    If there is one thing one would expect Sony to get perfect, though, it would be music. Wrong. Sure, you can plug in your digital music player and the PS3 will play the tunes. But as soon as you go into a game, the music stops. By contrast, one of the things I’ve always enjoyed most on the Xbox 360 is being able to listen to my own music while playing Pebble Beach or driving my virtual Ferrari. Doesn’t seem too complicated, but the PS3 can’t do it.

    In that sense it often feels as if the PlayStation 3 can’t walk and chew bubble gum at the same time. In the PS3’s online store (which feels like a slow Web page) you can access movie trailers and trial versions of new games, but when you actually download the 600-megabyte files, you’ll be stuck watching a progress bar crawl across the screen for 20 or 40 minutes. Astonishingly, you can’t download in the background while you go do something that’s more fun (like play a game). On the Xbox 360, not only are files downloaded seamlessly in the background, but you can also shut off the machine, turn it on later, and the download will resume automatically.

    The PS3’s whole online experience feels tacked-on and unpolished. On the Xbox 360 each user has a single unified friends list, so you can track your friends and communicate with them easily, no matter what game you are in. On the PlayStation 3 most games have their own separate friends list and some have no friends function at all. There is a master list as well, but in order to communicate with anyone on it, you have to quit the game you are playing.

    There are some high points. The multi-player battles in Resistance: Fall of Man are excellent. The arcade-style action in the downloadable Blast Factor is suitably frantic.

    But the list of the PS3’s disappointments remains, from its undersupported voice chat to its maddening cellphone-like text messaging system. (In frustration I ended up plugging in a USB keyboard.) Overall, Sony seems to have put a lot of effort into cramming as much silicon horsepower under the hood as possible but to have forgotten that all the transistors in the world can’t make someone smile.

    And so it is a bit of a shock to realize that on the video game front Microsoft and Sony are moving in exactly the opposite directions one might expect given their roots. Microsoft, the prototypical PC company, has made the Xbox 360 into a powerful but intuitive, welcoming, people-friendly system. Sony’s PlayStation 3, on the other hand, often feels like a brawny but somewhat recalcitrant specialized computer. (Sony is even telling users to wait for future software patches to fix some of the PS3’s deficiencies.) The thing is, if people want to use a computer, they’ll use a computer.

    Through the decades of the Walkman and the Trinitron television, Sony was renowned as the global master of easy-to-use, seamlessly powerful consumer electronics. But recently Sony seems to have lost its way, first in digital music players, in which it ceded the ergonomic high ground to Apple’s iPod, and now in home-game consoles. For now Sony’s technologists seem to have won out over the people who study fun.

    As a practical matter, given the limited quantities Sony has been able to manufacture, the PlayStation 3 will surely remain sold out throughout the holiday season. If you can’t find one, don’t fret. Sony still has a lot of work to do. As Mr. Grant of Joystiq put it: “Maybe in six months it’ll be finished. Maybe by next fall I’ll be able to do all the cool stuff. I’m still kind of waiting.”
    INCREÍBLES las chapuzas de los mandos y las numerosas cutreces del on-line de la consola. Sony OWNED!!
    Hell, It's about time.

  20. #1545
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Sheldon
    Te doy la razón en que en D3 era casi lo mismo todo el rato... y de hecho siempre ha sido así toda la saga, no se porque te sorprende, ya que la gracia del juego era eso: sencillez a la hora de matar y avanzar. ¿Qué esperabas, sino?

    No obstante, ¿que Far Cry un juego detalladísimo? Es cierto se que podía manejar con bastante holgura los grandes espacios y escenas en las que te movías y tal... ¿pero detalladísimo? Ahora no tengo muy en mente ya que los jugué hace ya tiempo, pero recuerdo los detalles de Far Cry como cualquier otro juego de FPS. Y lo de la iluminación, para nada se podía compararla con D3. Jugué antes al FC, y cuando salió luego el D3 me sorprendió mucho su insuperable iluminación tan detallada, ya que nunca había visto un cosa tan currado como ese. Y de hecho, eso era lo que Carmack daba énfasis e importancia en ese juego, y razón no le faltaba.

    Y ojo, quiero dejar claro que defiendo a D3 por su iluminación, únicamente por eso, que, como he dicho, fue algo insuperable en su momento. Ya que como ha dicho CeG, ahora ya hay otros motores (unreal, GoW,...) mucho mejores. Pero tu tranquilo, ya verás cuando Carmack vuelva al ataque…

    ¿Y Far Cry mejor que HL2? Venga ya, tío, no digas tonterías...
    Esperaba mucho mas de un juego que llevaba gestandose mucho tiempo y que iba a ser el referente en 3 aspectos técnicos:
    1. Gráficos (que se quedó en iluminación)
    2. Física (que no se ve en el juego)
    3. IA (que deja muchísimo que desear, claro, que IA van a tener unos bichos que unicamente tienen 2 metros cuadrados para moverse?)

    Sencillez d matar y avanzar estaba bien para los tiempos que corrian con Doom 1 y 2 (no se podía hacer mucho mas) pero no para el Doom 3. Además era mas dificil salir de mapas de doom1 que de doom3...

    Unreal y GOW creo que tienen el mismo motor: Unreal Engine 3. Que está claro supera los motores de far cry y de doom 3 y de half life 2 y de todo los motores que se han creado (hasta la fecha, ojo con cry engine 2)

    Posteo unas capturas de far cry para ver que la iluminación aun por debajo de doom 3 (que es oscuridad total y la iluminación "se ve mas") es muy muy buena, muchisimo mejor que los FPS de la época. Es más yo diría que far cry no tuvo tanta repercusión porque se avecinaban doom 3 y half life 2 y los chicos de Crytek no eran nadie, no por la inegable calidad de su PRIMER juego y motor.

    Half Life 2 y Far cry se encuentran en mi top 5 de FPS. Así que no digas tonterias diciendo que digo tonterias porque ha quedado claro que es una apreciación subjetiva y personal de la que yo mismo dudo. Hay cosas que me gustan mas de far cry y otras mas en half life 2 y SOLO prefiero la iluminación de Doom 3....













    PD: Estas capturas son del 2004 y solo he puesto capturas de interiores. El far cry luce de verdad en exteriores, pero como Doom 3 no tiene......
    PD2: Me muero por ver el próximo trabajo de Carmack
    PD3: ¿Que opinión os merece el viejo amigo de Carmack, John Romero?
    El futuro no está establecido, no hay destino, solo existe lo que nosotros hacemos....

  21. #1546
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    Predeterminado Re:

    Ni me hables de Daikatana.
    El mal es solo un punto de vista, Dios mata indiscriminadamente.

  22. #1547
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por CeG
    Ni me hables de Daikatana.
    JAAAAAAAAAAA
    El futuro no está establecido, no hay destino, solo existe lo que nosotros hacemos....

  23. #1548
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Hola, soy Coco y voy a explicar la diferencia entre noticia objetiva y noticia lamentable...

    Al menos si de periféricos hablamos, según reza esta noticia de Joystiq. Nos ha gustado resaltarla porque sus palabras no dejan de ser una clara indirecta para sus competidoras, que de reaccionar siguiendo dicha senda beneficiarían a sus usuarios (es bueno copiar lo bueno). Así que mientras Microsoft habla, Sony actúa y presenta hechos tangibles. Como que PlayStation 3 es la consola para todos aquellos que valoran la posibilidad de elegir: Desde el típico cable de conexión a la red eléctrica a una bahía estándar para el disco duro, el hardware de Sony es compatible con una amplia gama de productos, incluyendo sistemas operativos adicionales como Linux. Así que si ya tienes tu headset (cascos y micro) USB, teclado, ratón u otros, podrás emplearlos sin comprarte los de una marca determinada. Mientras tanto, Microsoft prosigue forzando a sus usuarios a comprar periféricos propios -normalmente inferiores-. Veremos qué hace Nintendo con Wii, aunque está muy claro lo que preferiría una inmensa mayoría de usuarios, tengan la consola que tengan.
    Los juicios de valor y comentarios absurdos como que los perifericos propios de MS son inferiores (pero no hay de los otros, como pueden ser inferiores?) y la primera frase desacreditan totalmente esta fuente, por mucho que la noticia SEA interesante.

    PlayStation Games - Here's the big tip you've been waiting for. Finally, Sony is going to drop their highly anticipated PlayStation One emulator onto the PSP. From the manual however, there seems to be a unavoidable catch. If you don't have a PS3, your not going to be enjoying PlayStation One games emulating on Sony's PlayStation One emulator for PSP anytime soon. From the manual it states that you must connect to the Playstation Online store with your PSP connected to the PlayStation 3 in order to download and play the games. In addition, they mention that you can in fact share the games, but you must activate the other system in the Friends menu as a PS3 Network Account.
    Esto es una noticia objetiva, da un hecho sin necesidad de juzgar si es bueno o malo, ya serán los usuarios los que lo decidan.

    Como aviso sin mala fe, prefiero que las noticias que se den sean del segundo tipo, ya seremos nosotros los que hagamos los comentarios.

  24. #1549
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Gana una PS3 con ChipSpain y ElOtroLado
    ElOtroLado.net, 21-11-2006 a las 18:49 por jiXo - [13 comentarios]

    Nuestro patrocinador ChipSpain quiere alegrar las navidades a los usuarios de ElOtroLado, sorteando una consola PlayStation 3 de importación. Para participar en el concurso tan sólo hay que estar registrado en la tienda (formulario de registro) y escribir un único mensaje en este hilo del foro de feedback.



    ale a consursar
    " busco el segundo libro de poetica de Aristoteles....

  25. #1550
    Bayofilo Avatar de KRYCEK
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Reincidiendo en el Off Topic del Far Cry VS DOOM 3, solo comentar que aunque a mi me gusta infinitamente mas el Far Cry, la iluminacion de interiores q tenia era un tanto falsa.

    Estaba hecha con mapas de sombras prefijados, disparabas a una lampara y las sombras se movian , pero siempre lo hacian igual pq la sombra era como una textura fija, mientras q en el DOOM 3 las sombras se generaban en tiempo real de forma 100% real.

    Solo eso, ya pòdeis seguir con al PS3
    In BAY we trust


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