Tras la aparicion del maravilloso DevHook 0.41d he tenido la oportunidad de probar muchas cosas.....

TOMB RAIDER LEGEND
Una pasada. Han conseguido comprimir muy bien el juego para la PSP. Solo se resiente en la calidad de texturas y un poco en los controles (al no tener la PSP el segundo analogico) siendo algo dificil mover la camara a veces.

SOCOM
Graficos muy normalitos tirando a pobres, pero tiene un buen control y engancha, es como el Ghost Recon de la PSP.

LOCO ROCO
Impresionante jugabilidad, aunque hubiera preferido q para saltar no se usaran los 2 botones de arriba.

NBA BALLERS
Pedazo de graficos. Juego arcade total, pero superdivertido 1on1. Hay q ver las caras y el diseño de los jugadores para creerlo.

CARS
Una especie de Mario Kart, pero basado en la peli. Tecnicamente correcto pero no mata.

FIGHT NIGHT ROUND 3
Bastante bien, aunque obviamente no es el de X360 a nivel grafico, si q tiene todas las opciones y pijadas tipicas de EA.

KING KONG
Buenos graficos, pero el sistema de control emulando el segundo analogico con los 4 botones circulo cuadrado triangulo y equis es bastante lioso. Si la PSP tuviera 2 analogicos otro gallo cantaria.

INITIAL D STREET STAGE
Juego de coches parecido al Tokyo Highway Battle. Es decir carreras de 1 contra otro. Tecnicamente esta bien, aunque no es el Ridge Racer tampoco se le queda muy atras.

MONSTER HUNTER
La idea mola, los graficos molan, pero el control es muy malo. De nuevo a la PSP le falta el segundo analogico y la idea de mover la camara con la cruceta normal se convierte en virtualmente imposible si estas moviendo al personaje con el analogico. Ademas es demasiado RPG para mi gusto.

NARUTO
Otro de hostias basado en el manga. Graficos muy buenos como en el DBZ Shin Budokai o en el Bleach.

CAPCOM CLASSICS
Emulata del Final Fight, Strider y compañia. Mola pero teniendo todos los emus en homebrew....

EXIT
La idea de escaparte me recuerda mucho al Elevator Action con toques del Prince of Persia original. Es adictivo y mucho, pero el control deberia de ser mas intuitivo y menos estricto. Muchas veces cuesta q el personaje haga loq quieres pq no tocas la tecla exacta en el momento exacto, lo cual hace q al bajar unas simples escaleras o subir un desnivel pierdas valiosos segundos pq el control no responde bien.


y de momento es todo.... ahora solo me queda dejar de probar cosas y ponerme a jugar y disfrutar los juegos buenos.