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Mola mazo... :P
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Mola mazo... :P
Puede que llegue nueva competencia...
Cita:
"Xplayer"... la consola portátil que Microsoft estaría preparando para competir con la PSP
Microsoft está trabajando en el desarrollo de una consola de videojuegos portable, con el objeto de dominar el mercado de estos dispositivos, hasta ahora dominado por la Nintendo DS y la Sony PSP.
Este producto, que se llamaría "Xplayer", estaría disponible en las tiendas recién para finales de 2007 o principios de 2008. Microsoft cuenta con dos estrategias para su construcción: producirlo y fabricarlo por sí mismo, o crear el diseño y tercerizar su producción.
El único punto en contra para la empresa de Bill Gates es su falta de experiencia en el mercado de los dispositivos de videojuegos portables, es más, ni siquiera ha fabricado un reproductor multimedia al estilo iPod. Sony, Nintendo y Apple se han establecido fuertemente en el sector, aunque Microsoft posee el dinero y el poder para entrar en esos mercados
Saludos
M$ saca su portatil, y mientras tanto en Japón....:jiji
http://www.maxconsole.net/content_img/pspbikgirls.jpg
Hoy me ha dado por probar cosas, y he rescatado el DOG HAPPY LIFE, o lo q es lo mismo: La copia del NINTENDOGS para la PSP, solo q sin puntero tactil ni microfono :juas , con lo cual aunque el juego esta bien hecho, y tiene un monton de chuchos diferentes q elegir, no deja de ser una fotocopia barata.
Lo mas chorra son las fotitos megachupis q puedes hacerle a los perritos.... :lol
http://img.photobucket.com/albums/v258/KRYCEK/PIC1.jpg
Si tienes una PSP y no quieres comprar la DS sirve como alternativa, pero donde este el NINTENDOGS..... :hola
Tras la aparicion del maravilloso DevHook 0.41d he tenido la oportunidad de probar muchas cosas.....
TOMB RAIDER LEGEND
Una pasada. Han conseguido comprimir muy bien el juego para la PSP. Solo se resiente en la calidad de texturas y un poco en los controles (al no tener la PSP el segundo analogico) siendo algo dificil mover la camara a veces.
SOCOM
Graficos muy normalitos tirando a pobres, pero tiene un buen control y engancha, es como el Ghost Recon de la PSP.
LOCO ROCO
Impresionante jugabilidad, aunque hubiera preferido q para saltar no se usaran los 2 botones de arriba.
NBA BALLERS
Pedazo de graficos. Juego arcade total, pero superdivertido 1on1. Hay q ver las caras y el diseño de los jugadores para creerlo.
CARS
Una especie de Mario Kart, pero basado en la peli. Tecnicamente correcto pero no mata.
FIGHT NIGHT ROUND 3
Bastante bien, aunque obviamente no es el de X360 a nivel grafico, si q tiene todas las opciones y pijadas tipicas de EA.
KING KONG
Buenos graficos, pero el sistema de control emulando el segundo analogico con los 4 botones circulo cuadrado triangulo y equis es bastante lioso. Si la PSP tuviera 2 analogicos otro gallo cantaria.
INITIAL D STREET STAGE
Juego de coches parecido al Tokyo Highway Battle. Es decir carreras de 1 contra otro. Tecnicamente esta bien, aunque no es el Ridge Racer tampoco se le queda muy atras.
MONSTER HUNTER
La idea mola, los graficos molan, pero el control es muy malo. De nuevo a la PSP le falta el segundo analogico y la idea de mover la camara con la cruceta normal se convierte en virtualmente imposible si estas moviendo al personaje con el analogico. Ademas es demasiado RPG para mi gusto.
NARUTO
Otro de hostias basado en el manga. Graficos muy buenos como en el DBZ Shin Budokai o en el Bleach.
CAPCOM CLASSICS
Emulata del Final Fight, Strider y compañia. Mola pero teniendo todos los emus en homebrew....
EXIT
La idea de escaparte me recuerda mucho al Elevator Action con toques del Prince of Persia original. Es adictivo y mucho, pero el control deberia de ser mas intuitivo y menos estricto. Muchas veces cuesta q el personaje haga loq quieres pq no tocas la tecla exacta en el momento exacto, lo cual hace q al bajar unas simples escaleras o subir un desnivel pierdas valiosos segundos pq el control no responde bien.
y de momento es todo.... ahora solo me queda dejar de probar cosas y ponerme a jugar y disfrutar los juegos buenos. :juas
METAL GEAR SOLID GRAPHIC NOVEL
http://pspmedia.ign.com/psp/image/ob...oxart_160w.jpg
VIDEO REVIEW de IGN
http://pspmedia.ign.com/psp/image/ar...1112433820.jpg
Es el comic animado ligeramente (rollo flash) y es muy espectacular. Por cierto q el numero 2 del comic salio en el reciente Salon del Comic de Barcelona. Te cuenta toda la historia del Metal Gear Solid 1 de PSX, y es algo imprescindible para todo incondicional de la saga.
Bueno hace una semana aproximadamente me compré el Value Pack de la PSP White y me regalaron el juego Daxter por 249€ en Carrefour , aunque su precio sea alto es una buena compra ya que la consola es genial . La consola es una versión 2.7 si mal no recuerdo ,¿hay alguna remota posibilidad de "probar juegos" en la Memory Card (dentro de unos días me comprare una Memory Card de 1 GB)?
Creo que la respuesta va ser negativa pero de todas maneras lo pregunto ya que estoy inciandome en el mundo de esta consola.
Saludos
Con la 2.7 nada de nada.
Pregunta quizas tonta de novato: ¿Con la Psp española, sin toquetear (es decir, tal como viene de fabrica) se puede jugar a juegos de version inglesa, alemana, etc? Es decir, ¿es como mi Gamecube con la cual puedo jugar con cualquier juego Pal sea del pais de Europa que sea?
Es que la diferencia de precios entre, por ejemplo, Centro Mail, y Play.com es abismal...
Si, los juegos de PSP no tienen región, como todas las portátiles :palmas
El Metal Gear Graphic Novel es im-pe-cho-nan-te.
No solo el comic (de Ashley Wood) esta genial, sino q todo el trabajo de animarlo, de darle vida, se ha llevado a cabo con una atencion por el detalle exquisita. Es todo un espectaculo visual.
Ademas te puedes meter dentro de cada viñeta, hacer zoom y buscar las fichas de memoria q van apareciendo conforme avanza la historia, para despues en la sala VR (rollo matrix), ir reconstruyendo y enlazandolas para obtener toda la trama de Shadow Moses.
Como unicos peros, comentar q se echa de menos q los dialogos de los bocadillos no esten hablados, q no tengan voz. Si le hubieran puesto el doblaje de Snake (y cia) de siempre ya seria la releche.
En fin todo un must have para completistas de MGS. Ahora a esperar a q lo saquen traducido aqui.
¿No podían haber cogido al propio Shinkawa y pasar de ese mediocre?Cita:
No solo el comic (de Ashley Wood)
A mi me gusta su estilo :P q por cierto tampoco desentona tanto con el del japo :cafeCita:
Iniciado por Sargento McKamikaze
¿La última versión del scummvm (la 9) funciona con el firmware 2.7.1?
Es que estoy un poco desconectado y no encuentro información de esta versión por ningun lado. Y ademas, los enlaces de descarga de la pagina de scumm no funcionan.
Saludos!!!
Firmware 2.71 Hackeado...
kotaku.com
Esto quiere decir...que puedo usar mis copias de seguridad :p en cualquier PSP?
Dime que si y me das una alegría.
Segundo punto. Recomendariais pillar una PSP en USA? Una amiga mia va ahora en julio y podría ahorrarme unos cuartos majos.
Estaba calentandome pero el tema de no poder usar las copias de seguridad, los originales me dan miedo estropearlos :cortina , me estaba decantando más por la DS.
Espero vuestras amables, que pelota que soy, respuestas.
De hackeado nada. Se trata del chip para la PSP.
vale pero esto otro si q pinta mejor no? :juasCita:
Iniciado por Deimos
2.5 y 2.6 KERNEL MODE UNLOCKED...
Cita:
Break out your calendars folks, because this may be a day that you want to mark as a pivotal day in the history of PSP homebrew. A developer known as hitchhikr of "hitchhikr SoftWorks" and demo scene group Neural have come out with a Proof of Concept of a 2.50/2.60 Firmware Exploit! Once implemented and fine tuned for "normal user" use, this will bring 2.50 and 2.60 Firmware up to the same homebrew capability that 1.50 PSP owners enjoy with FULL kernel mode access - although Grand Theft Auto: Liberty City Stories will still be required, just like with eLoader.
Speaking of eLoader, Fanjita is already working with hitchhikr on incorporating this new exploit into an easily executable means via eLoader. After a brief chat with Fanjita, he's told us that you can expect some generic application for developers to hopefully be released in the next 24 hours. It will take a bit longer before something useable for non-devs will be released.
The exploit takes advantage of an added security check in 2.50/2.60 Firmware for sceKernelLoadExec, which is responsible for loading EBOOTs, but Sony also accidentally added an overflow bug, which means this exploit will not work with 2.0 and 2.01 Firmware.
Below you will find a download of hitchhikr's & Neural's Proof of Concept - this is not intended for the casual user. It creates dump files containing kernel memory dumps in the root of the memstick (boot.bin, kmem.bin, klib.bin). It also creates writeaccess.bin which contains just the hex (12 34 56 78) to prove that kmem CAN be written to.
But don't start upgrading those PSP's yet until a viable means of implementation is released! Also, this breakthrough does not open up the possibility of a downgrader due to the protection in the IPL in 2.50+ firmware. Although speculation has already begun that this will open the door to the decrypting of 2.70+ Firmware, allowing it to be emulated a la Devhook.
We will stay on top of this breaking news all day long and be constantly updating this news post with information as soon as we get it! Stay with QJ.NET and PSPUpdates for all the latest!
Download: [2.60 Firmware Exploit - Proof of Concept]
Read: [QJ.NET Forum Discussion Thread]
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UPDATE #1: Fanjita has released the "source" of his work so far today on this newly discovered exploit. If you would like to take a look at it and continue investigating where he left off for today, have a look!
Only for v2.5 / v2.6.
Based on Proof of Concept code by Hitchhikr / Neural.
Function : Attempts to load ms0:/kernel.elf using sceLoadModule/sceStartModule when in kernel mode, after writing a NOP to 0x8801A5B4.
Diags: Writes a log of operations to ms0:/GTALOG.TXT.
If LoadModule fails, writes the error code to ms0:/failload.trc.
If StartModule fails, writes the error code to ms0:/failstart.trc.
Check out the included readme for more info! (Thanks for the tip, gangsta_psp!)
Download: [Fanjita's Exploit Source - Day 1]
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Update #2: Fanjita has taken a moment to respond to some of the many questions being asked in our forums regarding the update above and his "source":
Rumour clear-up time : this was posted in the pspdev IRC, so that people who know what they're doing can play with it if they want. I don't mind it being spread around, but if you don't understand how sceKernelLoad* apply security checks, then it's probably not for you.
It's work-in-progress, it's not an eLoader beta, it's just a more convenient way of experimenting with the exploit (maybe), and also an effort to test some in-RAM hacks to remove some security checks.
It doesn't seem to work at the moment, and the main thing that needs to be done is to investigate why - presumably, there's a problem with the format of the ELFs being loaded.
Kernel.elf is just an arbitrary ELF - nothing I've tried so far has worked, feel free to try your own.
The source that's given is just the source of the function that's attempting to do stuff with the exploit - it doesn't show any of the exploit code, and is not a complete app in its own right.
He also went on to say that the main focus right now is to replicate a "nokxploit functionality" making 2.50/2.60 PSP's behave the same way that 1.0 PSP's do in regards to homebrew. He says that a "kernel eLoader" would be possible but more cumbersome than a nokxploit approach.
De PSPUpdates.
Resumiendo...se la encargo o no? :p
Resumiendo mejor te esperas. Pero seguro q en muy poco tiempo hay grandes avances....
AHORA MISMO EN DIRECTO en EOL, POSIBLE DOWNGRADER de 2.6 a 1.5 by Dark Alex.
www.elotrolado.net
La peña lo esta probando. Mañana se sabra si hay downgrader o solo unos cuantos ladrillos mas. :hola
Bricks everywhere.
Se pueden hacer un chalecito.
Juegos por unos 10 tazos ya se pueden conseguir? Porque me pillo la PSP y con un par de juegos voy tirando hasta que se puedan usar las infames copias de seguridad :p
Siguiendo con el tema, merece la pena comprarse el Value Pack o con el Core vamos que chutamos?
Por cierto, que los juegos se están poniendo a muy buen precio... La semana que viene reeditan Prince of Persia Revelations a 25 euros, y el Lumines a 19.95... No lo tengo así que a lo mejor me lo pillo...
Ya ha salido el Loco Roco... Y no se si comprármelo... :malabares
Y también ha salido Super Monkey Ball Adventure, de estreno por 29 euros... Como se que todos sois unos apestosos y malolientes piratas seguro que ya lo habéis probado... ¿Merece la pena?
Dadme opiniones de Loco Roco y Monkey Ball que pronto voy a ir de rebajas, y aprovecharé.... :)
Me he pasado el Me & my Katamari en 2 días. Qué vicio de juego!!
Locoroco está bien, pero se me hace un poco monótono.
Para mi el Loco Roco es un MUST HAVE. Uno de los imprescindibles de cualquier consola por su jugabilidad y originalidad.
Seguro q si solo estuviera para DS la gente lo pondria aun mas por las nubes, pero como es de PSP.... :P
Liberty, si tienes la 2.71 bajate la demo y lo pruebas antes, pero yo lo compraria a ciegas.
El Monkey Ball aun no lo he catado pero parece guay. A ver si compro una Memory mas gorda para poder tener mas de 1 juego metido, pq no me mola esto de tener q ir borrando dia si y dia tb.
Mira, ahi has tocado un buen punto, si LocoRoco fuese para la DS le pondrían por las nubes con comentarios tipo "estos son los juegos que se disfrutan en una portátil"... Pero como es para la PSP...Cita:
Seguro q si solo estuviera para DS la gente lo pondria aun mas por las nubes, pero como es de PSP....
Tengo la 2.60, así que no puedo probar la demo. Me gusta ese estilo de juego original y plataformero, y me lo compraría a ciegas si no llega a ser porque también voy a comprar New Super Mario Bros, y son dos juegos con un aire similar (en el sentido de que son de plataformas de scroll lateral). Y si además Barra dice que se le hace monótono y también está el Katamari, ya no se cual de los dos coger...