Re: El post de la Xbox 360
Cita:
te puedes bajar los 2 trailers, el tema y la imágen gratis. Y sin gold
Es que durante el Emergency Day europeo (17 noviembre), pusieron en los bazares europeos el tema y el gamertag, supongo que los mismos que los del bazar usa porque yo ni lo comprobé.
Y por cierto, también se puede descargar del bazar usa un tema y un pack de gamerpictures de Family Guy, que estuvo la semanita de rigor para "gold only".
Re: El post de la Xbox 360
Una pregunta quizá algo absurda. Cuando compré el GoW me viene una especie de afiche (vaya, una palabra que usa mi abuela y poco más) en donde me ofrecen 48 horas gratis del Live. Mi pregunta es, ¿esas 48 son desde que activas la clave o las tienes ahi y las vas gastando?. A ver si alguien lo sabe.
Gracias y salu2.
Re: El post de la Xbox 360
Digo yo q seran como el mes q te dan al principio, 48 horas seguidas, asi q mas vale q ni duermas para aprovecharlas bien. :juas
P.D. la mini intro de los helicopteros cuando por fin sales de la mina en el GOW es... :blink :blink :blink , por momentos se acerca mucho al video CGI del Killzone E3'05.
Re: El post de la Xbox 360
Cita:
P.D. la mini intro de los helicopteros cuando por fin sales de la mina en el GOW es... , por momentos se acerca mucho al video CGI del Killzone E3'05.
Totalmente de acuerdo. Pedazo de secuencia.
Salu2.
Re: El post de la Xbox 360
No os parece que el GOW se parece a killzone en muchos aspectos???sobre todo en mecanica de juego(ir avanzando matando a todo lo que aparezca por delante-punto de control-volver a matar-punto de control)
Re: El post de la Xbox 360
Cita:
Iniciado por carlosjavier
No os parece que el GOW se parece a killzone en muchos aspectos???sobre todo en mecanica de juego(ir avanzando matando a todo lo que aparezca por delante-punto de control-volver a matar-punto de control)
¿Y los Doom? ¿Los Half Life? ¿los Unreals? ¿Los Halos?
Siempre se copian entre ellos, es inveitable.
Re: El post de la Xbox 360
En el GoW estoy [spoiler:00fe9e69f4]en una pantalla que es un tren y creo que es la última ya[/spoiler:00fe9e69f4]. Si es así, se confirman mis sospechas de que el juego se me iba a hacer corto, y eso que sólo he jugado unas 12 horas, más o menos. Eso si, tengo que probar el modo co-op.
Salu2.
Re: El post de la Xbox 360
Es bastante corto. Solo tiene 5 fases:
Cita:
ACT 1: ASHES
ACT 2: NIGHTFALL
ACT 3: BELLY OF THE BEAST
ACT 4: THE LONG ROAD HOME
ACT 5: DESPERATION
Yo estoy en la 4, y aunque con el modo online gana en longevidad es un poco frustrante q te acabes el juego en un finde.
Re: El post de la Xbox 360
No consigo pasar el último tramo en dificultad elevada... :bigcry En informal en un par de intentos ya estaba, pero aquí no hay manera... En locura si no es en cooperativo debe ser imposible porque para lo que sirve el compañero Dom... (que no hace ni puñetero caso a las órdenes que le das y encime te contesta con "negativo" a la mayor parte de ellas :cabreo :pared )
Saludos
[center:bc95b9b832]http://my.livecard.net/xbox/kuoppa.png http://imagegen.last.fm/basic10/artists/3/kuoppa.gif[/center:bc95b9b832]
Re: El post de la Xbox 360
No hace falta server, el q crea la partida puede hacerla privada y invitar a los q quiera de su lista de amigos, asi no se une nadie mas y estamos solo nosotros.
Re: El post de la Xbox 360
El problema de alargar un juego a base de "tira para atrás y recoge algo que te has olvidado" es que acaba pasando como con Doom 3, que se hacía de un repetitivo que espantaba.
Re: El post de la Xbox 360
Cita:
Iniciado por Hidroboy
El problema de alargar un juego a base de "tira para atrás y recoge algo que te has olvidado" es que acaba pasando como con Doom 3, que se hacía de un repetitivo que espantaba.
O como en los REvil clásicos que tampoco duraban una mierda y abemás terminabas hasta las narices de dar mil y una vueltas por el mismo escenario...
Re: El post de la Xbox 360
Yo creo que más lógico será sacar una secuela, porque seguramente el juego habrá tenido buenas ventas.
Salu2.
Re: El post de la Xbox 360
Hombre, ahora tienen el motor hecho, lo que han de invertir es en diseño de niveles, algún bicho nuevo, y quizá si les apetece cambiar algo del gameplay, pero no es lo mismo que trabajarlo desde 0.
Yo aún no he acabado el primero, pero desde luego espero con ganas cualquier posible secuela...
Re: El post de la Xbox 360
Cita:
Iniciado por Big Muzzy
Cita:
Iniciado por Hidroboy
El problema de alargar un juego a base de "tira para atrás y recoge algo que te has olvidado" es que acaba pasando como con Doom 3, que se hacía de un repetitivo que espantaba.
O como en los REvil clásicos que tampoco duraban una mierda y abemás terminabas hasta las narices de dar mil y una vueltas por el mismo escenario...
¿Alguien dijo "Metal Gear Solid"?
Re: El post de la Xbox 360
Vamos a probar. Mi GT es Cimmeri0 (lo último es un cero).
Re: El post de la Xbox 360
JED, no tengo tu Gamer Tag...