A mi me gustaba el mando de la Dreamcast aunque evidentemente no estaba tan pulido como lo están ahora, y si lo de la pantallita del LCD hubiese estado bien implementado hubiese sido la leche (por ejemplo para sacar un arma nueva en mitad de un combate contra un amigo sin que se entere, o para hacerlos cambios en un partido de fútbol).
Un saludo.
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En general se aprovechó muy poco la Visual Memory, que me parecía una buena idea. Aparte de las posibles funciones que ha mencionado Self, también era una buena opción para sacar el juego fuera de la pantalla del televisor. Los Chaos del "Sonic Adventure", por ejemplo, se podían llevar de paseo usando la Visual Memory en un mini-juego bastante curioso (en especial en el segundo "Sonic Adventure"). Y también habían mini-juegos de carreras en "Sega GT", por ejemplo. No sé, podía haber dado mucho de sí, pero entre sus dos grandes limitaciones (la duración de las pilas y la limitadísima memoria de 100K que permitía) y la desidia de los programadores a la hora de intentarlo, se quedó en un invento curioso lleno de potencial sin aprovechar.
Sin duda, las mejores memory cards de la historia. Y encima, baratas comparadas a las memorys de PS2.
El mando de 360 es como el de la Dreamcast pero "digi-evolucionado"... La verdad es que pensándolo bien, todo en la 360 me recuerda a la Dreamcast: El ruido infernal, los gatillos del mando, la fiabilidad...
Por cierto, Pelanes ¿qué tal el Shenmue II de Xbox jugado en 360?
Es que Microsoft viene a ser, entre comillas, la heredera de Sega en la fabricación de hardware en el mundillo.
Sega sacó su Dreamcast bajo un acuerdo con Microsoft, ya que la consola funcionaba bajo el s.o. Windows CE. Luego, cuando la blanquita de Sega contaba sus últimos días, Microsoft y Sega tuvieron muchos acercamientos. Si no, sólo hace falta ver las similitudes que tiene DC y XBox, y luegos juegos que portaron de la primera a la segunda, o las sagas típicas de consolas de Sega que se fueron para la negra de Microsoft. Con todo y con éso, nunca me acabó de seducir la XBox...
Pues el Shenmue II, luce bastante bien. Lo probé cuando salió la retrocompatibilidad, aunque no lo rejugué entero, pero claro, lucía mejor que en DC. De todas maneras, hay muchos juegos de XBox superiores gráficamente. Hicieron una conversión del DC eliminando detalles como algunas ralentizaciones dentro de los centros urbanos. Lo peor, es que viene con el doblaje en Inglés, no el japonés que traía la versión de DC :(
Qué curioso. El otro día desempolvé mi dreamcast y me eché unas partidas al Crazy Taxi. Me lo pasé como un jodido enano, a ver si esta noche me pongo con el Skies of Arcadia y empiezo el famoso Senmue ese del que todos hablais.
Pues a mi, esa memory me parecia un coñazo ... siento discrepar.
"Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson