Elden Ring (Alex Garland, 202X)
https://i.imgur.com/BIj585B.png
A24 ha confirmado los rumores, Alex Garland escribirá y dirigirá una adaptación de acción real del videojuego Elden Ring, desarrollado por FromSoftware, dirigido a su vez por Hidetaka Miyazaki con la colaboración de George R.R. Martin. Este último produce también la adaptación.
FUENTE: deadline.com
Yo creo que contra todo pronóstico esto puede funcionar. Primero porque históricamente A24 deja que los creativos tomen riesgos, pero además el estilo de Garland (que recordemos debutó con Ex Machina, a la que siguió Annihilation, Men, Civil War, y la última Warfare) se acopla bien al método narrativo impreciso de los juegos de Miyazaki. Desde luego será un reto, en su versión interactiva es una historia muy rica pero casi impenetrable. Queda preguntarse si adaptarán el propio juego o, más probable, los hechos que dan paso al juego (el ascenso de la Reina Marika a la divinidad, la rotura del orden natural al destruir el Elden Ring, la Noche de los Cuchillos Negros, los semidioses disputándose las esquirlas, etc). Todo muy mitológico y muy extenso, daría para unas cuantas películas si quieren.
https://www.youtube.com/watch?v=K_03kFqWfqs
Re: Elden Ring (Alex Garland, 202X)
Por el momento no he visto nada de Alex Garland que me gustase, pero bueno, confío en que la cosa cambie. ¿Cuál será el presupuesto :palomitas?
Re: Elden Ring (Alex Garland, 202X)
Ni idea de qué va el juego, pero a tope con Garland en todo lo que dirija :cortina
Un saludo.
Re: Elden Ring (Alex Garland, 202X)
Salen a relucir comentarios de Garland sobre el juego. Resulta que no han elegido a este hombre al azar.
https://i.imgur.com/DqjxJKy.png
Se lo ha pasado 6 veces.
También en esta entrevista, aunque tiene unos años, habla de adaptaciones de videojuegos, de cómo su guion de '28 Días Después' se inspira en Resident Evil, y en particular dice lo siguiente sobre Dark Souls (primo hermano de Elden Ring):
"La razón por la que me gusta Dark Souls más que Resident Evil por ejemplo, es que Resident Evil es muy divertido, pero Dark Souls tiene esta poesía integrada, estos diálogos extraños [...] y sientes como si te hubiesen arrastrado a este sueño existencial. Los diferentes espacios son tan imaginativos, y parecen fluir entre sí y fuera de sí, es muy onírico. Es lo que me gusta de estos juegos".
Además de ser buen director, este tío pilla el material. Sea cual sea el resultado, podría haber sido muuucho peor.