Como dato de esperanza (y ahora tiro de mi memoria historica) decir que en los 80 y principios de los 90 los videojuegos de 8 bits (las novedades) se vendían a un precio que oscilaba entre 4.000 y 6.000 pesetas (22-33 euros actuales). Pero de la noche a la mañana el mayor distribuidor español de aquel entonces llamado ERBE le dio por bajar el PVP oficial de todos los juegos a 875 pts (menos de 5 euros). Y la cosa duró con éxito varios años (los chicos comprábamos como locos en las pocas tiendas físicas donde encontrabamos juegos y ciertamente copiabamos menos con las dobles pletinas de cassette), hasta que fueron apareciendo nuevas distribuidoras y sobretodo, y creo que este es un apunte importante, cuando muchas de las distribuidoras oficiales de los juegos (como Electronic Arts) empezaron a distribuir directamente en España.
Fue precisamente la política de precios de ERBE (inexistente en otros países) la que llevó al cierre multitudinario de compañías de desarrollo españolas, incapaces de competir. O te distribuía Erbe, llevándote un margen ridículo, o desaparecías, sin más.

Antes de que llegasen otras compañías, más de la mitad de las desarrolladoras patrias YA había desaparecido. Solo una compañía salió ganando con esa política de precios insostenible a largo plazo: Erbe, y se cargó toda una industria en el proceso.

Gran ejemplo si señor