Cita Iniciado por NEXUS6 Ver mensaje
Es algo que principalmente va a afectar a los jugadores old school, entre los que me encuentro, y va a necesitar un cambio muy profundo en nuestra mentalidad, vamos a tener que adaptarnos, yo no me hago a la idea aún.

Es completamente cierto de que no somos dueños de nada. Actualmente hay muchos juegos que requieren de conexión a internet para jugar, si en unos años cierran los servidores, ya nos podemos meter el juego ya sea en disco o en digital, por dónde no brilla el sol.

Estamos en sus manos, si los desarrolladores no parchean el juego para que el juego se pueda jugar offline antes de que den el cerrojazo, se acabó jugar con nuestros juegos. Cada vez habrá más casos vergonzosos como el de DriveClub.

Muchas desarrolladoras ya venden juegos como servicios y el juego acaba siendo muy diferente a lo que compraste inicialmente, el disco o compra digital inicial es un aperitivo o beta de lo que se convierte el juego.

Lo mismo ocurrirá en un futuro cuando los juegos vayan por streaming, llegará un momento en que caducarán las licencias y retirarán los juegos y se acabó echarnos unas partidas. Porque olvidad que parcheen un juego para quitar una canción de la cual ha caducado la licencia, retirarán el juego y punto.

En estos momentos Microsoft, Nintendo y Sony no pueden dejar tirados a los retailers, desde un CI, Game, Amazon, FNAC o los distribuidores que venden a las tiendas de barrio, pero llegará un momento que dirán: hasta aquí hemos llegado. Creo que aún falta mucho tiempo para que llegue a implementarse el streaming en los videojuegos por el tema de la velocidad de conexión y la latencia, pero a medida que se vayan mejorando esos factores adiós al actual modelo de negocio..

Diferente tiempos, diferentes problemas. Hace décadas teníamos que aguantar que las compañías se negaran a meter unos subtítulos que costaban cuatro perras en comparación con los beneficios que obtenían.

Yo no voy a dejar de jugar nunca lo que no sé es el modo en que lo haré.
Amén hermano.

En cuanto a lo de las tiendas, muy cierto. Empezarán por vender cajas con códigos dentro en lugar de cartuchos o discos (ejem, Nintendo, ejem), para poder dejar al canal de distribución su trozo. Poco a poco, las ventas en físico serán cada vez menos (en muchos títulos estamos ya en 50/50 y veréis cuando salgan los números de estos meses de confinamiento). Las tiendas tendrán cada vez menos sitio para exponer cajas... Y al final, en unos años, vivirán casi exclusivamente de ediciones especiales (que cada vez veremos más, ya lo veréis), de accesorios y de consolas, que tendrán que subir de precio para dar algo más de margen a las tiendas, hasta que los juegos tomen el mismo camino que la música. Vinilos para cuatro nostálgicos y CD para los tres despistados que queden.

¿Os acordáis de cuando los juegos de PC salían en disco? ¿Qué pasó cuando Valve empezó con Steam? El servicio funcionaba de pena y muchos, incluso aquí (lástima que el buscador no llegue tan atrás) clamaban que esto era el fin del videojuego. ¿Qué ha pasado desde entonces? ¿Han dejado los jugadores de PC de jugar por no poder comprar el disco? ¿Ha sido el fin del mundo? Al contrario, el PC está mejor que nunca. ¿Dónde está el problema? Vosotros que tanto os gusta jugar en PC, ¿por qué compráis en PC? ¿No es sólo humo?