Yo soy consumidor de juegos digitales desde que Steam puso la tienda allá por el 2006 y fui un defensor de este mercado porque en su inicio era algo que beneficiaba a los usuarios; compras un juego, lo tienes al instante y encima a un precio reducido ya que las empresas se ahorraban toda la logística del producto e intermediarios. Pero a los pocos años eso dejo de ser así, el mercado digital empezó a poner precios igual o más caros que el físico, aunque al menos ha permitido que las empresas indies pudieran surgir y competir con el del triple A.




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