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Microsoft, de ese 30%, el 15% lo obtiene de suscripciones que no tienen que ver con videojuegos.
No entiendo esta parte. ¿Como que no tiene que ver con videojuegos? ¿Si no tiene que ver, porque es parte del 30%?


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Epic Games en su tienda solo tiene indicado que se lleva un 12% del total de la venta de cada juego a través de su plataforma
Epic tiene la ventaja de que ya se lleva un pico de cualquier venta de un juego que use Unreal Engine (que no son pocos) por lo que no le aprieta tanto sacar la comisión de venta.