Una pregunta: los FX los habéis visto mejores que en la 1a parte?? En la 1a eran de Digital Domain y en la 2a de Industrial Light & Magic.
Synch
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Synch
Bottom line is, even if you see 'em coming, you're not ready
for the big moments.No one asks for their life to change, not really. But it
does.So what are we, helpless? Puppets? No. The big moments are
gonna come. You can't help that. It's what you do afterwards that
counts. That's when you find out who you are. You'll see what I mean.
Whistler (Buffy The Vampire Slayer - 2x21 Becoming, Part One - Joss Whedon)
Si, yo los vi mejores, como dije, en la primera, habia momentos donde chirriaban que daba gusto (las sombras y el avion de los Joe al volar y despegar, la persecucion de Paris con la furgoneta y la moto...). En la secuela Digital Domain tambien pone de su parte en los FX, pero la empresa principal es ILM. Y suerte de ello.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
4,5/5 una vez mas estos prejuicios seguro que es un bodrio pense me equivoqué si Posesión infernal estava emocionado con tantas buenas criticas gran trailer poster bueno con ese mensaje la experiencia blablabla una mierda un jarro de agua fria y G.I. Joe: La venganza malas criticas trailer y poster y pelicula que a mi que ni fu ni fa y luego sorpresa me lo pase muy bien lo que pasa es que ya no me acuerdo de casi nada prefiero esto a no tener mal recuerdo con evil dead 2013 G.I. Joe: La venganza musica perfecta dialogos divertidos casi nunca aburridos y bastante cachondeo y algunos relevantes -solo ai un hombre que puede autorizar un ataque asi yo le he votado- y un monton de cosas buenas sali con otro animo del cine bueno a pesar de mis prejuicios estos de Hollywood lo han vuelto a hacer grandes y mas grande aun el doblaje de nuevo gracias.
La escena de la montaña me parece bastante floja.
Me parece sorprendente de que esten hablando de secuela de esta pelicula cuando lleva recaudados casi 20 Millones menos que la primera en USA sin tener en cuenta de que esta esta dopada por el 3D y la inflación, lo que esta yendo bien es la taquilla internacional.
Hombre... es que costó 45 millones de $ menos hacerla. Y para el fin de semana que se estrenó está muy bien, es la segunda película mas taquillera de la historia en ese fin de semana.
Yo diría que con el retraso y tal la compañía esperaba bastante menos.
Acabo de ver la película y según tenía entendido..
Spoiler:
"Mi diablo ha bailado con su demonio y la canción del violinista está lejos de acabar" Dexter
Hay una frase en el cine bastante famosa que reza lo siguiente: "segundas partes nunca fueron buenas". Ciertamente no concuerdo con dicha visión, considerando que una secuela puede no sólo ser buena, sino estar a la altura de su predecesora (Superdetective en Hollywood II, Regreso al Futuro II, Jungla de Cristal 2, Scream 2, Dos Policías Rebeldes II, 28 semanas después), incluso ser ligeramente superior (Spider-Man 2, Resident Evil 2: Apocalipsis, Kick Ass 2, Underworld: Evolution, Un lugar tranquilo II). Pero lo que es muy extraño, por no decir prácticamente anómalo e insólito, es que la primera entrega sea mediocre o en el mejor de los casos pasable y su continuación, logre elevar tanto el nivel, que acabe siendo una producción notable. Y es sumamente complicado porque es difícil partiendo de una base endeble, construir una segunda parte que consiga obviar o enmendar los errores de la anterior obra y captar la atención de unos espectadores que no quedaron especialmente satisfechos con el resultado previamente perpetrado.
Pues bien, estamos ante una de esas excepciones. De no haber visualizado en primera instancia esta secuela, es probable que nunca le hubiera dado una oportunidad tras la sensación agridulce e insatisfactoria de G.I. Joe: The Rise of Cobra, porque no estamos ante un ejercicio que mejore en algo a su predecesor... Si no absolutamente en todo.
Es más impresionante, más espectacular, posee mejor ritmo, mejor banda sonora, mejores efectos especiales y está mejor dirigida, ese sería el resumen rápido.
Se nota como tuvieron cuidado a la hora de planificar esta secuela, procurando no establecer tan rápidamente un reinicio, tratando de rescatar aquellos elementos que consideraran valiosos o aprovechables, pero a su vez obviando u omitiendo aquellos que estimaran perjudiciales. No es casualidad que el director llegara a afirmar lo siguiente:
Y sinceramente, comprendo dicha reflexión. La película dirigida por Stephen Sommers adolecía de bastantes defectos, siendo inconsistente, lo que no sólo dividió la opinión de los espectadores, sino que se tradujo en un pobre rendimiento comercial, posteriormente subsanado con las ventas en formato físico (más de 40 millones en la primera semana), que posibilitaron plantear esta entrega.Paramount wanted a reboot that also served as a sequel to The Rise of Cobra since a lot of people saw the first movie so we don't want to alienate that and redo the whole thing.
De ahí que para empezar, se prescinda de la mitad de los personajes, elementos y características de G.I. Joe: The Rise of Cobra. A excepción del personaje de Duke (Channing Tatum), el resto de Joes no vuelven a hacer acto de presencia (siendo especialmente llamativo que ni siquiera se mencione al que era el supuesto mejor amigo de Duke, Ripcord). Se aprecia una clara ruptura, dejando un simple hilo conductor y nexo para justificar una mínima continuidad argumental que permita enlazar con el final de la primera cinta, lo que a su vez facilita poder seguir la trama sin excesivas carencias, pudiendo sumarse nuevos espectadores.
El tono también cambia. Mientras que con Stephen Sommers predominaba la ciencia ficción aderezada de un poco de fantasía, con una tecnología propia de Star Wars o Star Trek, Retaliation opta por un estilo más "realista" enmarcado en un contexto de corte militar y bélico. Sí, también hay avances tecnológicos significativos, con armamento y dispositivos más depurados y letales, pero sin llegar a la "excentricidad" de cañones de plasma, naves espaciales, armaduras invulnerables a las balas o trajes que confieran superpoderes.
Ese cambio permite prescindir de tanto CGI innecesario, al no tener que recrear conceptos tan fantasiosos, encima de crear una ambientación, a juicio de un servidor, más acorde con el contexto que se narra de fondo (no acaba de cuadrar ver tecnología del 2500 en una sociedad del 2009). Sí, permanecen ciertas "flipadas" que si analizamos con riguridad no pasarían el corte, como la persistencia de ninjas con katanas, pero es una licencia que se puede obviar fruto de como he dicho, un contexto más "verosímil". Un poco de ciencia ficción y fantasía es tolerable, demasiada, acompañada de efectos por ordenador abusivos y cromas indiscriminados, puede acabar hastiando.
Ligado a lo anterior, ciertos aspectos y detalles de la trama no pasarían un dictamen crítico:
Spoiler:
Pero a diferencia G.I. Joe: The Rise of Cobra, en este caso la suspensión de incredulidad se mantiene y se sostiene con más firmeza, gracias a un ritmo trepidante donde no da tiempo a que el espectador se aburra ni se plantee excesivos dilemas, con un guión ágil que no se detiene en ningún momento, cambiando e intercalando entre diferentes escenarios y personajes, junto con habituales y recurrentes dosis de acción.
La acción es mucho más satisfactoria en esta secuela, gracias en gran medida a que está mejor rodada (planos más claros y menos confusos) y con un protagonismo mucho más equilibrado, pudiendo lucir todos/as en mayor o menor medida, que era uno de los pecados de su predecesora, que te mostraba personajes a priori prometedores, que al final apenas gozaban de incidencia real alguna.
Los efectos especiales lucen mucho mejor, gracias a incentivar aquellos de corte más artesanal y práctico, debido a lo anteriormente expuesto, un cambio en el enfoque, predominando una estética de corte más militar y belicista. Además, cuando se emplea el CGI, no sólo dispone de mejor calidad y acabado que el visto en G.I. Joe: The Rise of Cobra, sino que está mejor integrado, utilizado de manera más inteligente, combinándolo con elementos y entornos reales para que no sea tan evidente su presencia.
Obviamente no es perfecto y hay secuencias donde se puede apreciar su uso:
Spoiler:
A pesar de ello, el CGI es más competente, resolutivo y contenido, consiguiendo que ciertas escenas, sigan luciendo bien incluso en la actualidad:
Spoiler:
Y qué decir del humor, en esta ocasión mucho más acertado, tanto con ciertos chascarillos (a destacar Bruce Willis) como sobre todo, el presidente de los Estados Unidos, con momentos puramente hilarantes:
Spoiler:
En conclusión: digna película de acción que mejora en absolutamente todo a su antecesora. Espectáculo sincero, honesto (no vende ni pretende ser algo distinto a una cinta de acción directa, aderezada con momentos cómicos, cumpliendo a la perfección su cometido), entretenido, divertido, bien ejecutado y con buena factura.
Nota Final: 8.
Última edición por Serkenobi; 01/11/2025 a las 16:27
Yo me quedo con la de Sommers de aquí a Lima. Más auto consciente y tonta (y orgullosa de ello). ¡Cómo echo de menos al bueno de Stephen! Odd Thomas, su última peli, es la mar de disfrutable.
He visualizado la mitad de los extras y curiosamente ratifican absolutamente todas las impresiones que compartí en mi análisis y crítica.
Tanto el productor Lorenzo di Bonaventura como el presidente de Hasbro Brian Goldner, afirman que querían lograr una especie de "semi reinicio", conservando los elementos principales a nivel narrativo de la entrega original, pero a su vez confeccionado la trama de la secuela desde una óptica distinta, con un enfoque donde predominara más el ámbito militar y bélico, que el de la ciencia ficción de su antecesora. Los guionistas de la cinta también avalaron dicha postura.
El director Jon M. Chu enseña a su vez una serie de bocetos de varios de los vehículos mostrados en la película, reafirmando la idea de que buscaron crear un armamento de corte más realista y menos fantasioso, a diferencia de G.I. Joe: The Rise of Cobra.
Finalmente el encargado de los efectos especiales, explica como en las escenas de las montañas, trataron de captar, grabar, diseñar y efectuar lo máximo posible a través de efectos prácticos, relegando los efectos digitales y por ordenador sólo para aquellas secuencias donde fueran total y absolutamente imprescindibles y necesarios. Como prueba de ello, comparten escenas del rodaje donde aclaran que estuvieron durante semanas tendiendo cables entre los extremos de ambas montañas, para poder rodar varias de las secuencias donde Snake Eyes y Jinx huyen de los ninjas de Cobra.