Multi Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Serkenobi

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Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Debido al calado y trascendencia de la noticia, creo un post especifico para abordarla:

Nueva operación histórica en el mundo de los videojuegos. EA ha confirmado los rumores del fin de semana y ha anunciado que ha cerrado un acuerdo de compra por un consorcio de inversores compuesto por PIF, Silver Lake y Affinity Partners que pagarán 55.000 millones de dólares para adquirir la empresa, una noticia que confirma los rumores que surgieron hace unos días y de los que hablamos aquí en Vandal.

Según el comunicado oficial de la propia compañía, la compra se realizará íntegramente en efectivo y el consorcio que pasará a ser el nuevo propietario de Electronic Arts pagará los ya mencionados 55.000 millones de dólares (unos 46.880 millones de euros), convirtiéndose en la segunda compra más importante de la historia de los videojuegos solo por detrás de la operación entre Microsoft y Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares.

Cuando se cierre esta operación, los accionistas actuales de Electronic Arts recibirán 210 dólares por acción, lo que significa una prima del 25 % sobre el precio actual.

Por otra parte, todo apunta a que el comprador principal será, precisamente, PIF (Public Investment Fund), un fondo soberano de inversión de Arabia Saudí que está apostando por invertir en diversas empresas de entretenimiento y tecnología en todo el mundo y que cuenta con participaciones en Nintendo, Embracer Group y otras grandes empresas del sector.

Junto a este fondo están Silver Lake y Affinity Partners, dos firmas de inversión privada muy reputadas que están especializadas en tecnología y nuevos activos y que desde una perspectiva financiera dan aún más solidez a la operación cerrada entre el consorcio de las tres compañías y EA.

Se espera que la compra se cierre durante el primer trimestre del año fiscal 2027 y, como siempre, estará sujeta a las diferentes aprobaciones de los organismos que regulan el mercado y a la aprobación final de los accionistas de EA.

Una vez finalice la transacción, EA dejará de cotizar en bolsa pasando a ser una empresa totalmente privada que conservará su sede en Redwood City, California, y que continuará con Andrew Wilson a la cabeza como director ejecutivo gestionando la compañía y licencias tan importantes como EA Sports FC, Battlefield, Los Sims, Apex Legends, Dragon Age o Need for Speed, entre otras.

Tras el anuncio oficial, los futuros propietarios de EA ya han anunciado que van a "invertir mucho para hacer crecer el negocio de EA y estamos encantados de apoyar a Andrew y al equipo mientras aceleran en innovación, amplían su alcance en todo el mundo y siguen ofreciendo experiencias increíbles a jugadores y aficionados de todas las edades", ha comentado Egon Durban, codirector ejecutivo y socio gerente de Silver Lake.

Por su parte, Turqi Alnowaiser, vicegobernador y director de Inversiones Internacionales de PIF, ha querido realzar la posición del fondo de Arabia Saudí en el mundo de los videojuegos y los esports, asegurando que han demostrado tener "un firme compromiso con estos sectores" y que esta asociación contribuirá a impulsar aún más el crecimiento a largo plazo de EA, al tiempo que fomentará la innovación dentro de la industria a escala mundial".

"De cara al futuro, seguiremos ampliando los límites del entretenimiento, los deportes y la tecnología. Junto con nuestros socios, crearemos experiencias transformadoras que inspirarán a las generaciones venideras. Estoy más ilusionado que nunca con el futuro que estamos construyendo", ha declarado Andrew Wilson, presidente y director ejecutivo de Electronic Arts.
https://vandal.elespanol.com/notici...di-pagara-55000-millones-por-la-compra-de-ea/

Es la segundo movimiento bursátil más importante de la historia de la industria de los videojuegos, sólo por detrás de la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft.

Personalmente me parece una mala noticia que cada día haya menos empresas independientes, tendiendo a concentrarse las desarrolladoras en unas pocas manos. Además, no me fío un pelo del rumbo que puede adoptar la compañía, porque por mucho que quieran vender una imagen aperturista, Arabia Saudí es un territorio con una mentalidad conservadora (eso siendo generoso en el aspecto terminológico...) y tengo dudas más que razonables de que ello no pueda implicar modificaciones en las políticas a la hora de desarrollar videojuegos, prescindiendo de abordar ciertas temáticas o renunciando a ciertos componentes.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Menos mal que EA es una empresa de videojuegos que ya no me interesa ni lo mas mínimo , pero vamos que si ya era mala, ahora va a ser el demonio
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Ahora ya no habrá dragones trans en su próximo juego, supongo.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Me es bastante indiferente su adquisición. No va a empeorar respecto a sus procederes y "políticas" habituales.
Y obviamente se moderarán en las "apelaciones DEI" (tal cual las entiende occidente) en según qué títulos. Siempre puede rescatarse algo.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

EA cuenta con una deuda de 20 mil millones de dólares.

Con la adquisición por parte de los árabes, la empresa planea utilizar IA para reducir costos operativos y optimizar el desarrollo de videojuegos.

Se vienen varios despidos y cancelaciones.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Ya los han cazado usando IA en varios juegos (de la forma de la que no tiene que usarse)
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

A mi lo único que me importa es qué va a pasar con Hazelight.

Por lo demás, por mí, como si EA chapa.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

No soy el único al que le importa un bledo lo que le pase a EA, la cual ha hecho muchas cosas feas en el pasado.

Mientras no le pase nada malo a Nintendo, Sega, Capcom y muchas otras que tengo en mayor estima.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Menos mal que vienen ahora los saudíes a arreglar EA y ponerla en condiciones. Se acabaron los trans, los gays, las lesbianas, las marimachos y negros. Ahora hombres blancos enfadados como hace 20 años.

Por lo demás, pues no las veo buenas noticias. Los saudíes quieren limpiar su imagen con mucho petrodólar.. ahora viene lo de siempre, muchos despidos, todo automatizados, pocos juegos, siempre lo mismo, etc.

La burbuja va a explotar algun día y no puede llegar pronto. Al asco que está llegando la industria ahora mismo.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Menos mal que vienen ahora los saudíes a arreglar EA y ponerla en condiciones. Se acabaron los trans, los gays, las lesbianas, las marimachos y negros. Ahora hombres blancos enfadados como hace 20 años.
Y los videojuegos de mujeres asiáticas empoderadas que recorren libremente tejados de megacorporaciones mafiosas a las que combaten con parkour, mostrando encima de manera indecente su rostro, brazos (tatuados además) y tobillos.

¿Y qué es eso de que en pleno apocalipsis, una mujer decida de manera activa, autónoma e independiente, por voluntad propia, luchar por su supervivencia (Dead Space 2) en vez de relegar la misma en un varón? ¿Estamos locos? ¿Qué será lo siguiente, que pidan votar?

Afortunadamente con esta adquisición, los saudíes nos van a salvar de tanta depravación e imponer un poco de orden y criterio...
 
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Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Y ya verás cuando le metan mano al EA Sports Football Club (FIFA para los amigos)... ¿Qué es eso de ligas y selecciones femeninas? ¿Mujeres jugando a deportes de machotes y encima, sin estar tapadas, mostrando sus brazos y piernas? ¿Pero qué clase de abominación es esa?

Nada, nada, fuera, hay que preservar la hombría, así ya no se podrá ofender ningún machirulo que no podía respirar porque a la hora de seleccionar equipos, colapsaba cuando veía uno femenino. ¡Menuda afrenta!
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Más allá de las bromas sobre los señoros que casi seguramente forman parte del fondo saudí y sus posibles consecuencias de "política social", la realidad es que los fondos suelen comprar algo cuando ven negocio, lo exprimen y lo sueltan. No será un fondo buitre, supongo, pero que se hagan con parte del pastel unos "tíos" a los que lo único que les importa es la pela y el resto le da igual, me parece una mala noticia para el mundo de los videojuegos y un ejemplo más de los tiempos que corren.

Que sí, todos buscan forrarse, pero si me queréis entender me entenderéis.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Yo veo cierta oportunidad positiva en esto. La apuesta por la gasolina. Carreras a tope, que eso también les va a esa gente.
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Más allá de las bromas sobre los señoros que casi seguramente forman parte del fondo saudí y sus posibles consecuencias de "política social", la realidad es que los fondos suelen comprar algo cuando ven negocio, lo exprimen y lo sueltan. No será un fondo buitre, supongo, pero que se hagan con parte del pastel unos "tíos" a los que lo único que les importa es la pela y el resto le da igual, me parece una mala noticia para el mundo de los videojuegos y un ejemplo más de los tiempos que corren.

Que sí, todos buscan forrarse, pero si me queréis entender me entenderéis.

Yo veo cierta oportunidad positiva en esto. La apuesta por la gasolina. Carreras a tope, que eso también les va a esa gente.

Hasta donde yo sé, el PIF no se nueve principalmente por la pela (que tampoco es que le hagan ascos). Su motivación principal es consolidar control empresarial fuera de los sectores energéticos, que es el negocio principal de la familia real saudí, pero que tienen claro que le quedan 20 o 30 años (si el hidrógeno consigue despegar puede que incluso menos).

Aparte de eso se centran en deportes y videojuegos porque el PIF lo controlan los hijos más jóvenes y los nietos del emir. Como objetivo secundario se está usando para promocionar y blanquear la imagen del país, dándole visibilidad en contextos positivos donde sus políticas (no precisamente de este siglo, por así decirlo) no tienen presencia o pueden ser ignoradas más o menos fácilmente.

Para que os hagáis una idea de lo que se viene, la última ocurrencia (y probablemente la más peregrina) de la sección de videojuegos del PIF hasta la fecha es esta aberración:

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Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

El proximo Star Wars Jedi:

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Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Pues no sé si habrá sido casualidad y coincidencia, pero para mi sorpresa, voy a tener que hacer algo que no esperaba: agradecer a los saudíes la compra. Aviso, se viene explicación detallada, no es una reflexión gratuita gratuita.

Hace exactamente dos años, un ruso entró en mi cuenta de Origin (sí, de aquella aún existía Origin). En estos momentos me estoy imaginando el chascarrillo de BruceTimm acerca de que soy un pupas :lol Pero sí, irónicamente las únicas cuatro veces que me han hackeado en mi vida, se han circunscrito en los últimos dos años: dos en Steam, una en Uplay (recuperado casi de inmediato, excelsa atención y capacidad resolutiva de los galos, sin más incidentes desde entonces) y otra en Origin.

La cuestión es que tras esa vulneración, rápidamente recuperé el control de mi cuenta restableciendo la contraseña a través del método que había establecido para dicha labor. Sin embargo, Electronic Arts me había bloqueado la cuenta como prevención, hasta ahí razonable, entendible y comprensible. El problema fue que nunca pude deshacer dicha decisión, durante los últimos dos años, de manera regular y frecuente, envié tanto numerosos correos a su atención al cliente, como rellené formularios para soporte... Sin jamás obtener respuesta alguna.

Recuerdo haber leído en reddit el caso de un usuario que sufrió el mismo problema, no pudiendo jamás contactar tampoco con atención al cliente, esgrimiendo que tras meses de insistir, insistir e insistir, finalmente creo una cuenta nueva y de esa manera sus mensajes a soporte sí fueron recibidos, explicando que al parecer, cuando tienes la cuenta bloqueada, aunque envíes correos y rellenes formularios, nunca son recibidos, porque tu cuenta y tu correo ya figuran en una lista negra...

Como os podréis imaginar, mi estupor era máximo. A pesar de conocer esa opción, no quise emplearla porque también había leído que en algunos casos EA había aplicado castigo doble por intentar contactar creando una cuenta paralela, por tanto me resigné a de vez en cuando proseguir en mi cruzada, mientras dejaba como última posibilidad recurrir a alguna amistad que creara una cuenta por su cuenta e interpelara por mí.

Y entonces, hace dos días, en el enésimo intento, de repente, en el mensaje y advertencia que figuraba en mi cuenta de su suspensión... Apareció como si fuera por arte de magia, un enlace que rezaba lo siguiente: abrir una incidencia.

Sin excesivas esperanzas, pero sin nada que perder, cliqué y de manera escueta expuse que por millonesima vez intentaba establecer contacto con atención al cliente o soporte para desbloquear mi cuenta, la cuál había sido bloqueada hace dos años fruto de una suplantación y sustracción temporal. Al enviar la incidencia, apareció un mensaje indicando que en un plazo máximo de 24 horas responderían. No dí crédito alguno... Hasta que esta madrugada, menos de 48 horas después, he recibido un correo con una actualización del caso, donde se reflejaba que habían revocado el bloqueo y para hacerlo efectivo, debía ponerme de nuevo en contacto para corroborar que era el dueño de la cuenta.

Sorprendido sobremanera, preparé un formulario y lo envié, creándose un nuevo caso que automáticamente me ofreció la posibilidad de contactar vía chat. Sin creérmelo, procedí, ya que al ser de madrugada, la diferencia horaria me permitiría poder comunicarme con alguien.

Tras una hora de espera... Aconteció el milagro. Una persona contestó y tras explicarle brevemente la situación (en inglés), procedió a iniciar los pasos pertinentes para devolverme el control completo de la cuenta.

Y entonces, sucedió: dos años después, he recuperado mi cuenta por completo:

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Esto es resiliencia y lo demás, tonterías, cualquier otro ya hubiera arrojado la toalla hace tiempo. Nunca perdí la fe ni la esperanza, no desesperé y al fin, mi insistencia se ha visto recompensada.

Insisto, igual ha sido fruto del azar, pero ha sido formalizarse la adquisición y oye, ahora de repente Electronic Arts tiene un servicio de atención al cliente funcional y operativo, disponen de un chat y los formularios e incidencias se envían. Alucinante, a ver si la venta no va a ser tan mala después de todo... :lol

Sí, ya sé que es una batallita por la que nadie preguntó y en su momento no compartí para no dar la "chapa", pero tras este logro, me apetecía compartir la proeza y desahogarme :lol

Si has llegado hasta aquí y has leído todo el mensaje, enhorabuena y gracias por invertir tu tiempo.

¡Saludos!
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

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Y tras este sesudo argumentario :abrazo, te diría que tienes una vulneración en el sistema que aún no has localizado del todo pero que supone una "puerta de entrada" más accesible de lo habitual o que quizás compartes correo con tu cuenta de "influencer" en YouTube y eso atrae a más hijos de Putin, pero vaya, me inclino por el "bajío"*...

* https://fititu.es/definicion/cadiz-cai/bajo-2/
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Sí, 100%, los que roban cuentas no van adivinando las contraseñas, las obtienen de ti o de alguna filtración externa

Lo más común, contraseñas repetidas en varias cuentas,

Y la otra forma sería mediante malware por descargas infectadas o uso de software sin actualizar, por ejemplo teniendo un windows pirata o un móvil antiguo que ya no recibe actualizaciones del sistema operativo
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

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Y tras este sesudo argumentario :abrazo, te diría que tienes una vulneración en el sistema que aún no has localizado del todo pero que supone una "puerta de entrada" más accesible de lo habitual o que quizás compartes correo con tu cuenta de "influencer" en YouTube y eso atrae a más hijos de Putin, pero vaya, me inclino por el "bajío"*...

* https://fititu.es/definicion/cadiz-cai/bajo-2/
Pues aunque para algunas cosas sí comparto la misma cuenta de correo (porque la verdad es que resulta sumamente tedioso tener para cada cosa una cuenta de correo diferente), ciertamente en el caso que nos ocupa no sucede, el correo adscrito a Origin y Youtube es diferente.

Menos mal que has aclarado lo que significa bajío, que para un castellanoparlante sería imposible alcanzar esa conclusión :lol

PD: Ojalá ostentara el rango de "influencer" como dices, porque al menos mi influencia ayudaría a que la gente fuera más crítica con la industria de los videojuegos :lol Y me refiero con todos, no sólo con una compañía en concreto.

PD2: Para ser andaluz, participas a cualquier hora en el foro, ¿acaso no tomas siesta alguna?

Sí, lo sé, es un chiste malo, pero tenía que decirlo :lol
 
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Imagina ser maestro y encima andaluz. Trabajas menos que sastre de Tarzán :cuniao
Al menos tiene un oficio digno (y una labor bastante ardua, tiene que ser muy duro dar clase a gente que cada dos segundos dice "quillo", cecea y sesea :lol) y no vive del PER... :lol

PD: BruceTimm en estos momentos:

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Última edición:
Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

SerKenobi dijo:
PD2: Para ser andaluz, participas a cualquier hora en el foro, ¿acaso no tomas siesta alguna?
Sí, lo sé, es un chiste malo, pero tenía que decirlo :D

Imagina ser maestro y encima andaluz. Trabajas menos que sastre de Tarzán :cuniao

SerKenobi dijo:
Al menos tiene un oficio digno (y una labor bastante ardua, tiene que ser muy duro dar clase a gente que cada dos segundos dice "quillo", cecea y sesea ) y no vive del PER...

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Re: Electronic Arts es adquirida por un fondo suidí.

Sí, pero esa mujer es...Asha sharma...

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