No

Me gusta tener también este tipo de juegos en PC porque suelen ser las versiones de referencia (técnicamente hablando), pero no me gusta repetir en versiones de consola, aunque muchas veces lo he hecho...

Persona 5 Royal por ejemplo lo tengo en PS5 y Xbox, pero podría ser mi juego preferido de todos los tiempos
Me sonaba que en alguna ocasión lo habías hecho, por eso lo decía
El SH f lo podría haber pillado en Xbox en vez de PS5, pero hay varios factores que inclinan la balanza a la consola de Sony, pese a que técnicamente pueda ser algo peor:
Más confianza en el formato físico, normalmente el juego va a estar en el disco completo, y si no lo está te pone que requiere descarga. Con Xbox nunca se sabe hasta que alguien lo pruebe o lo confirmen oficialmente, ya que no lo avisan en la caja
Dicho dato, no es correcto. Lo que indicas, sólo sucede con los videojuegos bajo la etiqueta Xbox Series X/Xbox One que disponen de Smart Delivery, pudiendo acontecer tres escenarios distintos:
1) Almacenan en el disco la versión de Xbox Series X.
2) Almacenan en el disco la versión de Xbox One.
3) Almacenan en el disco parte de ambas versiones (en cuyo caso, acabas teniendo un pisapapeles, porque estás obligado a descargar el juego, sea una versión u otra).
Aquellos títulos específicamente lanzados para Xbox Series X, sí están totalmente contenidos en el disco (uno de los mejores ejemplos al respecto es
Suicide Squad: Kill the Justice League, que a pesar de requerir de conexión a Internet para poder jugar, detalle que señalaba en la portada a modo de advertencia, todos los datos estaban alojados en el disco, de ahí que no advirtieran de tener que descargar datos adicionales) y en caso de no ser así, sí se especifica, como en el caso de
Assassin's Creed Shadows.
Aporto evidencia de lo que comento sobre
Suicide Squad: Kill the Justice League:
Versión 1.0.7 y más de 47 GB.
Todo lo que explico está basado y amparado en mi propia experiencia personal, por tanto lo puedo asegurar, aseverar, corroborar y demostrar sin atisbo alguno de duda.
Otra cuestión es que por temas de disponibilidad y stock, prefieras las ediciones de Playstation 5, lo cuál es razonable y comprensible.
Y por otro lado, el DualSense, no me desagrada el mando de Xbox, de hecho suele ser mi mando de batalla en PC, pero el DualSense es otro nivel (MS en la futura Xbox deberían diseñar un mando con estas funciones y que se volviera ya un standar para todos los juegos)
Pues al contrario que a tí, no me disgusta que el mando de Xbox carezca de esas funciones. Al final son aspectos anecdóticos, empleados en cuatro videojuegos contados y sin impacto real. Prefiero que el mando sea ergonómico, cómodo y fiable.
A modo de ejemplo, hace poco ví un vídeo donde su creador analizaba su experiencia con Nintendo Switch 2 y aunque destacaba sus virtudes, uno de los puntos que más le criticaba, era la presencia de funciones que carecían de una utilidad real, no siendo cómodas, como usar el joycon en modo ratón:
Minuto 1:15.
Su conclusión es que en vez de invertir recursos en aspectos poco prácticos, con escaso o nulo recorrido, mejor lo hubieran invertido en mejorar otros componentes o abaratar el precio final.
Pues en una línea de pensamiento similar me encuentro. No me importa en absoluto que los gatillos del mando ejerzan resistencia a la hora de apuntar o disparar en cuatro juegos, si luego no lo siento cómodo en la mano, la batería se agota rápidamente, es propenso a fallos como el drift, etc. A mí dame un mando plenamente operativo y funcional, que sirva para jugar de manera sencilla, disfrutando de cualquier título o género sin complicaciones, porque su distribución de botones, gatillos y joysticks es óptima, estando perfectamente adaptada para cualquier situación y reto jugable.
¡Saludos!