Pero sin una expansión considerable de videoconsolas, es más difícil rentabilizar los desarrollos. Ya le está costando a Sony con más de 90 millones de Playstation 5 en el mercado, pues con 20 o 30 millones de hipotéticas Playstation 6 a lo largo de toda su vida comercial, no me quiero ni imaginar.
Pero es que expandir el parque de consolas es imposible. El mercado no te va a permitir la floritura de de lanzar una consola que no sea más potente que la anterior y la anterior (PS5 pro) ya está en 900€. Es una trampa que se han construido ellos solitos, pero ahora se les ha cerrado alrededor del cuello y sus opciones son muy limitadas.
Se conoce el BOM de PS6, tal y como está diseñada hoy, y se calculaba hace 3 meses que estaba en un coste base de 960€, sin margen. A día de hoy vete tú a saber. Tal y como está el patio sólo podría rentabilizarse reduciendo la memoria, lo cual la llevaría a unos niveles de rendimiento sólo ligeramente por encima de PS5 Pro.
Pero como ya he dicho en otros posts, no lanzar la consola también tiene costes. Para Sony lo "mejor" es sacar la consola para evitar las penalizaciones con AMD y buscar vender lo justo para cubrir la I+D y, como ya han dicho Totoki y Nishino, intentar rentabilizar la base instalada. Lo que pasa es que lo que han pensado para rentabilizarla no ha sido hacer más y mejores juegos, ha sido exprimir al consumidor al máximo a cambio de absolutamente nada.
Otra cuestión es que apliquen el truco de la intergeneracionalidad pero es una solución cortoplacista que sólo postergará efímeramente el problema que se está gestando de fondo.
Sí, es cortoplacista, pero el problema de fondo es bastante más grave que el que tú planteas. El problema de fondo es que hay un sector económico muy, muy, muy, muy importante y muy grande (muchísimo más grande que la propia Sony Global Group) que está planteando un futuro en el que la informática personal no existe.
La situación actual de escasez de componentes generalizada se puede hacer crónica. Puede llegar un momento en que el sector empresarial acapare toda la capacidad productiva de silicio y mate definitivamente el mercado doméstico de forma que la única forma posible de acceso a potencia computacional significativa sea a través de la nube.
Es el futuro que nos espera salvo que nos salven los fabricantes chinos (tócate los huevos) que consigan ponerse a la par y decidan milagrosamente ponerse del lado de los consumidores domésticos, porque los americanos, los taiwaneses y los coreanos ya han dicho que nos den por el culo.
En ese futuro ya no tiene sentido el concepto de base instalada que manejamos hoy en día y creo que Sony está dando pasos para sobrevivir en esa coyuntura.
Ojo, que no estoy justificando los pasos en cuestión, siguen comportándose como unos mierdas avariciosos. Pero es importante entender que las opciones de Sony son bastante limitadas ahora mismo y que una estrategia a largo plazo quizá no sea del todo factible. Una PS7 quizá no esté siquiera en los planes ahora mismo.