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Tema: Grand Theft Auto: San Andreas

  1. #326
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Tengo este juego aparcadisimo, a ver si lo retomo un día.

  2. #327
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Es la leche. Por lo visto este juego no es del todo compatible con algunas tarjetas ATI (entre las que se incluye la mía), y el resultado son esos errores gráficos que he mencionado.
    Cuando me lo compré me mosqueaba bastante, pero confiaba en que un parche lo solucionara... ahora han sacado uno y me pasa exactamente lo mismo. Por supuesto, por la caja no pone absolutamente nada de que algunas ATI den problemas, pero he mirado por foros y gente con mi misma tarjeta gráfica, y algunas ATI distintas, tiene exactamente lso mismos fallos que yo.
    Así da gusto gastarse 50 euros... :cabreo

    Un saludo

    P.D. Les mando un email a la compañía y no hay respuesta alguna en días. Obvio, ¿qué me van a decir? "Lamentamos decirle que el juego no es 100% compatible con su tarjeta, aunque preferimos obviar ese detalle en la caja"

  3. #328
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    A mí me pasa exactamente lo mismo, con mi RADEON 9900 (creo que es esa).

    Bueno, para más inri también se me queda bloqueado el ordenador...

  4. #329
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Cita Iniciado por Sargento McKamikaze
    A mí me pasa exactamente lo mismo, con mi RADEON 9900 (creo que es esa).
    La 9900 no existe, lo máximo que sacaron de la serie 9000 fue la radeon 9800.

    Creo recordar que leí en el Tom's Hardware, cuando se hizó las pruebas del GTA: SA, que la serie 8000 tenia incompatiblilidades a nivel de hardware.

    Para los que tengan una ATI y les da problemas con el GTA, teneis que actualizar el Catalyst Control Center, porque ATI dice que con los update se hans olucionado varios problemas. Si continua fallando, probad de desactivar el anti-alias del CCC. Y si aún así no se ha solucionado, pues os recomiendo que entreis en la web de soporte de ATI, y vereis una lista de posibles soluciones para el GTA.

    Espero que os haya servido de ayuda.
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  5. #330
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    viva Nvidia!

    'No man is an island; every man is a piece of the main; never send to know for whom the bell tolls; it talls for thee.'

    John Donne, 1.624

  6. #331
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    El problema no son las ATI, el problema son los pactos que hacen las compañías con Nvidia para dejar a ATI de lado y perjudicar a sus usuarios. Si por eso hay qeu aplaudir Nvidia... (aunque supongo que ATI a veces también hará lo mismo)
    Por cierto, ¿dónde están esas posibles soluciones para el GTA? Es que en la web de ATI me pierdo entre tanto soporte extraño
    Yo es que el Catalyst Control Center, desde que sustituyeron el Control Panel, no lo pongo. En el Windows en el que uso el juego no tengo internet, y para instalar toda esa movida hace falta conexión, si no me equivoco...

    Por cierto, hay unos drivers especiales de ATI "tuneados", los Omega Drivers. ¿Alguien sabe si ayudan? Es que tampoco me da mucha confianza poner esas cosas...

    Un saludo

  7. #332
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    He buscado a fondo en lo de ATI y, respecto a los personajes que desaparecen, dicen

    "ATI Engineering has been advised of this issue and is investigating. Any updates will be published when they become available."

    Del horizonte negro, que es lo que más me molesta, no dicen nada
    Vamos, que ajo y agua... repito mi pregunta para que no caiga en el olvido ¿Alguien sabe si los Ati Omega Drivers ayudan? ¿Nadie se presta a probarlo?

    Un saludo

  8. #333
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    Los Omega, si no recuerdo mal, sólo servian para overclokear los cores y las memorias "insitu" de manera segura. Por supuesto, también hacian modificaciones libres para determinados juegos, que augmentaba considerablemente su rendimiento.

    Yo ahora tengo una Nvidia, pero antes tenia la 9800pro y recuerdo que con los omegas instalados, los fps de los juegos augmentaban considerablemente y muchos "fallos" se solucionaban. Es posible q se solucione algo de GTA, Kutal, proebalo de instalartelos a ver que pasa. Si no te gustan, vuelves a los Catalist y ya está.
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  9. #334
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Lo que pasa es que no me da demasiada confianza poner drivers no oficiales. Soy bastante quisquilloso con eso
    De todos modos, ¿alguien que tenga el juego instalado y le vaya bien podría pasarme una captura de Doherty? El garaje de CJ en San Fierro, una captura de ese sitio mirando hacia la derecha, hacia una calle que se eleva. Es para comparar las formas en las que se ve el horizonte

    Un saludo

  10. #335
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    a ver si te sirve esta......

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  11. #336
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Muchas gracias. Lo que voy a hacer también es poner una captura mía para que se vea lo que quiero decir, y así se puede comprobar mejor si le pasa a todo el mundo

    Un saludo

  12. #337
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    He aquí mi problema.



    Mirad la carretera al fondo, cómo la parte central al subir está totalmente negra, y parte de la acera también. El horizonte tampoco es que se vea demasiado (y está al máximo la distancia de dibujado)...

    Un saludo

  13. #338
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Eso han sido los Langoliers.

  14. #339
    Simbelmynë Avatar de parrastaka
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    eh, que era el otro lado de la calle... mejor este.

    No sé cuál se verá mejor, pero bueno esta va eso sí, sin chapapote.

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  15. #340
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Buscando y buscando he encontrado, por lo visto, la ofrma de solucionarlo. Con un programa de esos que hacen de todo a las tarjetas, forzar funciones y demás... la verdad es que no me da mucha confianza

    Un saludo

  16. #341
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    De los OMEGA Drivers te puedes fiar al 100%.

    Yo son los q tengo puestos en mi portatil y me van a las 1000 maravillas. A mi lo q me jode de ATI es q no de soporte oficial para portatiles, lo deja todo en manos del fabricante, y estos normalmente pasan de todo.

    Por eso, si quiero tener drivers minimamente actualizados, tengo q ir a los Omega por cojones. Pero como ya digo la experiencia con ellos es muy satisfactoria. El tio q los hace coge los Catalyst oficiales y los modifica/tunea. Las opciones de Overclocking las puedes activar o desactivar. Yo en mi portatil las tengo desactivadas obviamente, y no tengo problemas para jugar al GTA o al HL2.

    Bajalos y prueba sin miedo.
    In BAY we trust


  17. #342
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    La cuestión es que, por l ovisto, el problema está en el mipmapping, que hay que tocar una opción que los drivers oficiales no traen. Forzar el mipmapping o desactivarlo por completo, no recuerdo ¿Esa opción la dan los omega drivers?

    Un saludo

  18. #343
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Hola!
    ¡Kutal! tengo el mismo problema, tu eras el de las calles negras verdad?, justamente buscando solucion llegue a este foro, quisiera saber si tienes alguna solucion, yo tengo una geforce fx 5200 de 128 mb, y eso de las calles es el unico problema que tiene el juego, incluso ocurre solo en algunas partes de las ciudades, por ejemplo en San Fierro el sector urbano se ve todo asi, pero en Las Venturas no pasa nada todo normal.
    Tengo un Pentium 4 2.4, 512 ram, GeForce FX 5200 128 MB.

  19. #344
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Pues no he llegado a probarlo, pero he leído con programas como los Omega Drivers o cosas raras de esas para tarjetas, tocando una opción (creo que es sobre el mipmapping) a la gente se le arreglaba. Siento no ser muy específico, pero como ya digo no lo he probado al final.

    Un saludo

  20. #345
    recién llegado
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    En la configuracion de calidad y rendimiento de mi tarjeta puedo forzar la opcion mipmaps, supongo que es lo mismo que el mipmapping del San Andreas. Lo activo, desctivo, etc y no hay cambios. Hace poco mientras jugaba funcionaba todo muy bien pero luego al ingresar nuevamente al juego volvieron los mismos problemas, ahora pienso que en ese momento estaba alucinando. :cigarrito

  21. #346
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Pero por lo visto no se puede con el panel de control "normal" de las tarjetas. Hay programas especiales que se instalan, de esos que permiten overclockear, nuevas opciones y demás... ha de ser con esos.

    Un saludo

  22. #347
    Bayofilo Avatar de KRYCEK
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Los Omega Drivers solo sirvan para ATI, no para Nvidia.
    In BAY we trust


  23. #348
    recién llegado
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    No me arriesgo hacer esas pruebas, no hay otra opcion?!!.

  24. #349
    maestro
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Cita Iniciado por KRYCEK
    Los Omega Drivers solo sirvan para ATI, no para Nvidia.
    http://www.omegadrivers.net/nvidia.php

    No sé qué modelos y demás cogerán, de Nvidia no me entero mucho.

    Un saludo

  25. #350
    Bayofilo Avatar de KRYCEK
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    Predeterminado Re: Grand Theft Auto: San Andreas

    Yo tampoco, pero creo q para Nvidia no actualiza ni saca tantas versiones como para ATI. La ultima vez q me baje los Omega, los drivers para Nvidia estaban un poco abandonados...

    http://www.omegadrivers.net/archive.php
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