Hay una explicación para esto...los ajustes que tienes para HDR10 son diferentes que para Dolby Vision.
Dolby Vision y HDR10 son esencialmente lo mismo. Parten de un único master, no se realizan dos ediciones por separado, cuando uno edita en HDR, edita en HDR, sin codecs de por medio.
Cuando exportas el master final, lo haces igualmente bajo directrices SMPTE, sin usar aún ningún codec. Sigue siendo HDR "puro".
Es cuando generas el "Delivery" final cuando decides el camino a seguir, pero este camino tiene un componente OBLIGATORIO, pues el archivo resultante tiene que ser compatible sí o sí con HDR10.
Dolby Vision añade los metadatos que modifican ese HDR10 con la idea de sacar el máximo partido al panel. Dado que la codificación en HDR10 se hace partiendo de unos valores fijos, habrá planos donde se le pueda sacar más rendimiento, generalmente planos muy luminosos donde el HDR10 "pierda" detalle (sigue estando ahí, pero por la exigencia de tener metadatos fijos, hay que "sacrificar" algo).
En parte, al activar el dynamic tone mapping que a algunos les parece una aberración, permiten justamente revelar parte de esos detalles perdidos. También puede que en algunos planos oscurezca un poco la imagen, sobre todo cuando tiene que "elegir". Pero cada año el sistema de mapeo dinámico funciona mejor.
No he visto aún John Wick 4 en Prime Vídeo, tampoco se qué ajustes usas de imagen tanto en HDR como Dolby Vision. Lo ideal sería poder comparar las dos versiones para comprobar si hay diferencias, pero claro, si para la versión de Amazon se ha hecho un "tuneo", pues tampoco sigue siendo vigente.
Conclusión, lo ideal es esperar la edición iTunes como mínimo, que tendrá Dolby Vision, y comparar así ese Dolby vision con la versión HDR10 contenida en él (la única forma es usando un reproductor externo que fuerce ver la capa HDR10).
Volviendo a la duda "troncal" (las diferencias), en videojuegos yo tengo más que comprobado que no existen apenas. Es decir, pones un videojuego a HDR10, te fijas en determinados detalles, cierras el juego, lo lanzas en Dolby Vision y vas a notar prácticamente...nada. tengo un vídeo comparativo de hecho en mi canal de Youtube. Búscalo si tienes interés.
Yo sí he visto películas en Dolby Vision con muchos nits a cholón tirados a la cara. Pero ese es el GRAN ERROR de concepto en torno al HDR10, que lo que se busca por parte del consumidor final son muchos brilli-brilli sin ton ni son.
Y sin embargo, tienes una película considerada "DEMO" como Avatar 2, que tiene muy pocos nits de pico de brillo (unos 200 y algo). ¿Es malo?. No, para nada. Es un ejemplo de la lucha entre creador y consumidor. Uno persigue una cosa, el otro otra.
Vale, sí, m estoy yendo por las ramas, no te estoy contestando tu duda aunque realmente lo haya hecho. La respuesta es que si ajustas BIEN los dos modos, las diferencias se reducirán sustancialmente.
No me vale poner en modo HDR10 el modo vivos y en el Dolby Vision el modo Cine. Vale, sí. Son unas diferencias enormes, pero incluso acercándote (HDR10 en modo Filmmaker y Dolby Vision en modo Cine) seguirán siendo importantes. ¿Porqué?. Pues porque lo he dicho muchas veces, el MODO CORRECTO de imagen en Dolby Vision es CINE EN CASA.
Aunque haya gente que diga que no, que no es cierto, la propia LG ha dicho que el modo CORRECTO es CINE EN CASA. No lo digo yo, lo dice LG y yo lo he corroborado en mis pruebas personales.




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