id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
VIDEO en Gametrailers
Cita:
Over at the Apple Worldwide Developers Conference, going on as this is typed, John Carmack is showing off id's secret new game engine.
MacRumors.com is reporting that Carmack took the stage and showed off the engine for the first time.
The demonstration apparently showcased an "insanely detailed world" made up of 20GB of textures. Carmack says developers will have an unprecedented level of flexibility when building things with the engine. Textures can be manipulated until the cows come home with little to no performance hit. Carmack also said he can "build game first, then throw artists at it," although it is unclear at this time exactly what is meant by that.
The demonstration was put together in just 10 days. id will be showing off more of the engine at E3 next month. We'll have more information on this new technology as it surfaces.
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Sinceramente, y para mi Carmack es Dios, no me ha parecido "TAN". El "look" se parece demasido al engine de Doom 3. Quizá es el toque id.....
20GB! en texturas! ¿En qué máquina corrian esa demo?
:mpartoYa hay Sonyers justificando el bluray por lo de los 20GB....:mparto
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
De poco les va a valer el blu-ray si el cell no va a poder con ello... :juas
PC forever...
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
A mi tampoco me ha parecido tan "oooh". Vamos, que acabo de ver un engine del D3 mejorado con una maquina más potente... pero ni de locos llega a la perfección del HL2 o de Far Cry.
Y ojo que para mi Carmack también es dios... pero coño, tanta espectativa por ese nuevo motor que esperaba algo más.
Lo de los 20GB a mi me ha sonado raro, raro, raro... Y sinceramente no lo entiendo... si con HL2 ocupa menos de 8 GB!
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Hombre, quiero pensar que las texturas estaban sin comprimir, por eso las risas con los sonyers porque de no ser así un juego necesitaría 4 o 5 Blurays.....
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
http://stellan.be/andrew/AndrewHamil...ledProject.MOV
Una muestra de lo que pueden dar de sí las megatexturas.
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Unas texturas verdaderamente impresionantes. Sin embargo la vegetación sigue siendo tan falsa como los arbustos con una sola cara del primer Doom. ¿Y tenía que ser todo gris? El cielo, el suelo, las paredes, la vegetación... Ya les vale con el monocromo, que después del Doom 3 la falta de color ya cansa y parece la enésima copia de la estética de Salvar al Soldado Ryan, o mejor dicho del Resident Evil 4.
También se hubiera agradecido una *mínima* interacción con el mundo de juego, algún pequeño movimiento en lo que vemos (reflejos en los cristales de las ventanas, que el viento moviese algo...).
Eso sí, la música pone los pelos de punta.
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Lo nuevo de Carmack se llamara...
RAGE
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Vaya vaya... que similtud con Rare...
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Bueno, hablando de Carmack, ahora me estoy jugando el Doom 3 por 1a vez, ha pasado mucho tiempo desde que salió pero almenos tengo máquina para jugarlo a calidad Ultra, AA 16x y 1600x1200!! y con 8 apps abiertas.
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Si no fuese un putuño de juego....:juas
Desde Quake Arena id no levanta cabeza....
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
Ya, porque Quake 4 es otra patraña.
Re: id Tech 5 el nuevo motor de Carmack
El Quake 4 no es oficialmente de ID, lo desarrollo Raven. Pero si, son caquita comparados con lo buenos q habian sido los primeros Doom y Quakes.