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Tema: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

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  1. #1
    De paso,de 1976 a ???? Avatar de Kof98
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    He firmado, ya se ha superado el millon de firmas.
    Lo malo? Que ya estamos en plena era digital y creo que al final no haran nada, ojala me equivoque.
    Saludos
    Branagh/Doyle, tbriceno y Muthur han agradecido esto.

  2. #2
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Kof98 Ver mensaje
    He firmado, ya se ha superado el millon de firmas.
    Gran noticia! Pues al llegar a 1.000.000 ya están obligados a estudiar el tema. Éxito absoluto e inesperado hace un par de meses.

    Cita Iniciado por Kof98 Ver mensaje
    Lo malo? Que ya estamos en plena era digital y creo que al final no haran nada, ojala me equivoque.
    Saludos
    La iniciativa es para evitar que las editoras cierren servidores y dejen al consumidor sin posibilidad de jugar a algo que han pagado, que ofrezcan opciones off-line para que los juegos no "mueran" por que ellos los "desconecten".

    Es indiferente del formato físico o digital, es un problema global.
    BruceTimm, Kof98, JLennon y 2 usuarios han agradecido esto.
    Charrán
    Del ár. hisp. *šarrál 'vendedor de jureles'.

    1. adj. Persona poco fiable, aprovechada o que actúa con picardía o engaño. Sinvergüenza, caradura o estafador.

    2. adj. coloq. Dicho de una persona: Que se comporta de forma similar o que evoca al cineasta James Gunn.

  3. #3
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Muthur Ver mensaje
    Gran noticia! Pues al llegar a 1.000.000 ya están obligados a estudiar el tema. Éxito absoluto e inesperado hace un par de meses.



    La iniciativa es para evitar que las editoras cierren servidores y dejen al consumidor sin posibilidad de jugar a algo que han pagado, que ofrezcan opciones off-line para que los juegos no "mueran" por que ellos los "desconecten".

    Es indiferente del formato físico o digital, es un problema global.
    Correcto. No es exactamente lo mismo pero en lo que respecta a las peliculas en formato digital, me consta que en Apple y Amazon, desde hace unos poco años si en un momento dado retiran un título concreto de sus tiendas que tu compraste en su día, sigues pudiendo reproducirlo en streaming así como descargarlo para verlo sin conexión sin problema alguno.

    Es más, incluso si haces la prueba de borrar uno de estos titulos de tu biblioteca por completo, si dentro de tu cuenta te vas al apartado de compras, puedes volver a descargarlo sin problema.

    Esto antes no era así. Si desaparecía un titulo de su tienda porque la licencia expiraba o por algún otro motivo, dejabas de poder acceder al contenido, aunque lo hubieses comprado. Y el servicio al cliente de esas compañias se excusaba diciendo que las compras realmente eran alquileres de larga duración, lo que resultaba escandaloso, claro.

    Pues con los videojuegos debería ser igual. Y si se trata de un titulo multijugador online que, independientemente de que se ofrezca en físico o en digital, requiere servidores en activo para poder usarse, pues mantienes los servidores en funcionamento para que la gente pueda jugar.
    Muthur ha agradecido esto.
    What makes Megalopolis so strange and, for a big-budget Hollywood film, so singular, is that, just like Vergil’s Aeneid, it is at once accretive, allusive, and idiosyncratic because Coppola is attempting something very few artists have ever done: to speak from inside the imperial organism, even as it begins to crack, and to craft a vision that is both a monument to its grandeur and a requiem for its decline.

  4. #4
    Crew Expendable Avatar de Muthur
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Branagh/Doyle Ver mensaje
    Pues con los videojuegos debería ser igual. Y si se trata de un titulo multijugador online que, independientemente de que se ofrezca en físico o en digital, requiere servidores en activo para poder usarse, pues mantienes los servidores en funcionamento para que la gente pueda jugar.
    O haces los cambios necesarios para poder jugar en local o sin conectarte a sus servidores. La idea es obligarles a tener esas opciones preparadas para cuando quieran "desconectar" la respiración asistida del juego. Como el dinero no te lo van a devolver, es lo mínimo exigible.
    Jp1138, Dr. Malcolm, Branagh/Doyle y 1 usuarios han agradecido esto.
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    Del ár. hisp. *šarrál 'vendedor de jureles'.

    1. adj. Persona poco fiable, aprovechada o que actúa con picardía o engaño. Sinvergüenza, caradura o estafador.

    2. adj. coloq. Dicho de una persona: Que se comporta de forma similar o que evoca al cineasta James Gunn.

  5. #5
    Vigilante Avatar de Branagh/Doyle
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Muthur Ver mensaje
    O haces los cambios necesarios para poder jugar en local o sin conectarte a sus servidores. La idea es obligarles a tener esas opciones preparadas para cuando quieran "desconectar" la respiración asistida del juego. Como el dinero no te lo van a devolver, es lo mínimo exigible.
    Por supuesto. Has pagado por comprar ese título. Y una compra es una compra.
    tbriceno ha agradecido esto.
    What makes Megalopolis so strange and, for a big-budget Hollywood film, so singular, is that, just like Vergil’s Aeneid, it is at once accretive, allusive, and idiosyncratic because Coppola is attempting something very few artists have ever done: to speak from inside the imperial organism, even as it begins to crack, and to craft a vision that is both a monument to its grandeur and a requiem for its decline.

  6. #6
    PCero convencido Avatar de Jp1138
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Branagh/Doyle Ver mensaje

    Pues con los videojuegos debería ser igual. Y si se trata de un titulo multijugador online que, independientemente de que se ofrezca en físico o en digital, requiere servidores en activo para poder usarse, pues mantienes los servidores en funcionamento para que la gente pueda jugar.
    Entiendo que eso no es lo que dice la iniciativa, de hecho sería absurdo e inasumible que tuvieras que mantener un servidor activo, que cuesta un dinero, para mantener un juego que ya no vendes y del que no sacas ningún beneficio. De hecho, la quiebra de la empresa acabaría haciendo injugable los títulos de todos modos, porque ¿quien mantiene entonces ese servidor?. Lo que se pide es más bien que, si se desactivan los servidores, se "parchee" el juego para que no requiera esa conexión. Y no hablamos solo de juego multijugador, el problema grave es con juegos que tienen modo para un jugador pero que también necesitan conectarse a un servidor a efectos básicamente de protección anticopia. De ahí que se diga "means to continue functioning of said videogames without the involvement from the side of the publisher."

    En el caso de juegos multijugador, que si que son un servicio, no está claro si esta petición obligaría a permitir a los jugadores a crear su propio servidor o cómo funcionaría.

    Ya he leido a algunos indies poniendo un poco en duda los términos de la petición, pero tampoco me he parado a leerla con detenimiento.
    JLennon, Branagh/Doyle y tbriceno han agradecido esto.

  7. #7
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Muchas gracias por la explicación, compañero.
    Jp1138 ha agradecido esto.
    What makes Megalopolis so strange and, for a big-budget Hollywood film, so singular, is that, just like Vergil’s Aeneid, it is at once accretive, allusive, and idiosyncratic because Coppola is attempting something very few artists have ever done: to speak from inside the imperial organism, even as it begins to crack, and to craft a vision that is both a monument to its grandeur and a requiem for its decline.

  8. #8
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Jp1138 Ver mensaje
    Entiendo que eso no es lo que dice la iniciativa, de hecho sería absurdo e inasumible que tuvieras que mantener un servidor activo, que cuesta un dinero, para mantener un juego que ya no vendes y del que no sacas ningún beneficio. De hecho, la quiebra de la empresa acabaría haciendo injugable los títulos de todos modos, porque ¿quien mantiene entonces ese servidor?. Lo que se pide es más bien que, si se desactivan los servidores, se "parchee" el juego para que no requiera esa conexión. Y no hablamos solo de juego multijugador, el problema grave es con juegos que tienen modo para un jugador pero que también necesitan conectarse a un servidor a efectos básicamente de protección anticopia. De ahí que se diga "means to continue functioning of said videogames without the involvement from the side of the publisher."

    En el caso de juegos multijugador, que si que son un servicio, no está claro si esta petición obligaría a permitir a los jugadores a crear su propio servidor o cómo funcionaría.

    Ya he leido a algunos indies poniendo un poco en duda los términos de la petición, pero tampoco me he parado a leerla con detenimiento.
    Según lo tengo yo entendido, los términos de una de estas peticiones no tienen que ser específicos, porque la comisión sólo está obligada a formar un grupo relevante y debatirla. Luego compete a la comisión considerar si hay base para legislar y decidir en qué términos se presenta la ley al parlamento. La base de la petición es obligar a las partes implicadas (desarrolladoras y editoras) a poner los medios para que el juego se pueda seguir jugando sin su intervención.

    Specifically, the initiative seeks to prevent the remote disabling of videogames by the publishers, before providing reasonable means to continue functioning of said videogames without the involvement from the side of the publisher.
    The initiative does not seek to acquire ownership of said videogames, associated intellectual rights or monetization rights, neither does it expect the publisher to provide resources for the said videogame once they discontinue it while leaving it in a reasonably functional (playable) state.
    Específicamente, la iniciativa busca prevenir la desactivación remota de videojuegos por los editores, antes de proporcionar medios para el funcionamiento continuo de dicho videojuegos sin la intervención de parte del editor
    La iniciativa no busca adquirir la propiedad de dichos videojuegos, los derechos intelectuales asociados o los derechos de monetización, tampoco espera del editor que proporcione recursos para los citados videojuegos una vez sean discontinuados mientras los dejen en un estado de funcionamiento razonable (jugable)
    Se trata básicamente de resolver legalmente el conflicto entre los derechos de propiedad intelectual, que facultan a las empresas a borrar un juego de la existencia si les peta ... porque es suyo ... y los derechos de los consumidores que le han pagado a esa empresa por jugarlo ... sin un límite establecido de tiempo.
    Jp1138, Dr. Malcolm y Branagh/Doyle han agradecido esto.

  9. #9
    Xen
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Me da que esto va a acabar como con las reparaciones de electrodomésticos, que les obligan a tener piezas de hace chorrocientos años pero luego te vale la reparación más que el producto original.

  10. #10
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: [Iniciativa Popular Europea] Stop Killing Games

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    Me da que esto va a acabar como con las reparaciones de electrodomésticos, que les obligan a tener piezas de hace chorrocientos años pero luego te vale la reparación más que el producto original.
    Bueno, pero tú pides la pieza (que suelen valer 4 perras) y si te peta te la instalas tú. Yo lo he hecho con puertas, goznes, etc. No me voy a meter con el motor de la lavadora, pero tampoco creo yo que sea física nuclear.

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