**Que la nave de los protagonistas pueda despegar de un planeta con mucha más gravedad y necesiten distintas propulsiones para salir de la tierra.
**Que con un inusitado interés Cooper y su hija vayan a ver las coordenadas, sin saber de qué va el tema, y quieran forzar una valla para continuar con una búsqueda que no tiene demasiado sentido.... para luego olvidarse de cualquier mensaje que deje esa misma librería.
**Que fichen para salir casi al día siguiente a un tipo que lleva siglos sin pilotar naves y sin preparación reciente.
**Que la N.A.S.A no investigue lo de la librería si eso les trajo a su piloto estrella.
**Que no vean en radares las olas del planeta acuático.
**Que cuando la palma alguno de los miembros (alguno de forma bastante estúpida) hagan como si no existieran a las primeras de cambio. ¿Por qué no se metió el otro astronauta rápido en la nave al ver que llegaba la ola y el robot llevaba a Brand?.
**Que la nave o Cooper aguanten la fuerza del agujero de gusano o la fuerza de las olas, cuando se supone que una nave debe pesar más bien poco y ser ligera para poder viajar por el espacio.
**Que la nave rotatoria mantenga la gravedad en el interior tras la explosión de Mann, algo que hace que la misma no rote igual.
**La inviabilidad de mandar, mediante ese lenguaje Morse, la respuesta a la ecuación. Y, si la hubiera, Murph tardaría décadas y sería una anciana al decir la chorrada de !!! Eureka !!!).
**La paradoja de que desde un futuro donde la tierra, supuestamente ya murió, mandemos nosotros mismos la solución al pasado.
**Que Murph no investigue la librería ni el reloj hasta el final de la película.
**Que Murph se vaya a trabajar con la persona que mandó a su padre al espacio.
**Que Murph quiera mucho a su padre pero no le mande un mensaje hasta que incumple su promesa.
**Que Brand, un tipo que no cree en mandar al espacio a gente con conexiones emocionales, mande a su propia hija y, a su vez, ella esté enamorada de Edmuns.
**Que Murph sea crionizada durante años para ver a su padre pero a los 5 minutos lo manda al espacio.
**Que Cooper se vaya al espacio para buscar a Brand, que a lo mejor está ya muerta, robando una mini nave (donde no caben provisiones) sin agujero de gusano y sin saber ni cómo llegar allí.
**Que Cooper no muestre interés alguno por su hijo, la única persona que le mostró verdadero afecto durante todo el viaje.
**Que Cooper vea como Mann le va a romper el casco y no se lo quite de encima.
**Que los profesores del colegio hayan optado por quitar los libros sobre el espacio y hayan hecho creer que fue un montaje el pisar la luna.
**Que estemos a punto de quedarnos sin maíz, aunque esto es cuestionable (en la comida con Murph hay maíz a saco y ella se va sin acabarse el plato), y los coches sigan funcionando (¿aceite?).
**Que Murph arregle los problemas con su hermano quemándole la plantación del único alimento disponible que queda en el planeta.
**Que Mann, el competente Dr. Mann (como diría una edulcorada Anne Hathaway), no se de cuenta de que al no estar bien acoplada la nave va a explotar en segundos.