Y yo como programador de videojuegos te puedo decir que aún queda mucho por "revolucionar". No se trata de inventar nuevos algoritmos, sino en utilizar código que permita aprovechar las posibilidades del hardware para darle usos que hasta ahora no se podía.

Y creo que en este sentido la posibilidad de usar las múltiples SPUs de la PS3 sí que puede aportar usos "revolucionarios" (entre comillas). Por poner un ejemplo, en el Heavenly Sword se dedica una SPU únicamente a calcular el movimiento del pelo de la protagonista. Esta claro que tampoco supone una revolución que vaya a cambiar los videojuegos, pero sí que abre la puerta a poder aplicar nuevas (o viejas) técnicas de programación al mundo de los videojuegos. Por eso sí que creo que la PS3 desde el punto de vista teórico de su hardware sí que tiene más posibilidades que la XBOX (que tiene una arquitectura de software mucho más tradicional).

Y yo por mi parte pienso seguir comprando la EDGE. Pese a que algunos artículos me puedan parece más o menos desacertados, creo que en general sigue a años luz del resto y tampoco me parece tan y tan exagerado el artículo, la verdad...