Bueno, sobre el tema de la IA...te puedo asegurar que en la gran mayoría de videojuegos actuales la "IA" ni siquiera sería considerada IA por los expertos en el campo. Aunque pueda parecer que los enemigos se comportan de manera excelente, en la mayoría de los casos la cosa no pasa de ser una simple máquina de estados (si se cumplen tales condiciones haz una cosa, si no, haz otra) más o menos complicadas.
A lo que me vengo a referir es que ahora mismo los requisitos de potencia para las IAs que se usan no es que sean muy elevados...así que el anuncio de que la IA del Assassin's Creed en 360 sea "mayor" tampoco tiene por que significar nada (por no hablar que puede que se trate simplemente de márqueting).
¿En que te basas para afirmar eso?Iniciado por CeG