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Tema: "Judder" en HD

Vista híbrida

  1. #1
    recién llegado
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    Predeterminado Respuesta: "Judder" en HD

    Wenas, me intereso el tema que cuentan aca, pense que eso de la desincronizacion vertical era algo de mi xbox 360 que andaba mal, bueno resulta que yo tengo una xbox 360 de USA que trabaja en ntsc y un LCD 26LH20R que ademas de hacer estra desincronizacion al hacer un travelin por ejemplo en un juego de estrategia se nota demasiado borrosa cuando se mueve la camara; es algo normal se puede solucionar de algun modo?

    Esto encontre en internet pero me parece que es diferente a lo que dicen ustedes



    Para aquellos usuarios que no sepan lo que es la sincronización vertical diremos que es un aspecto técnico relacionado con la forma en que los juegos presentan sus frames (imágenes por segundo) en pantalla. Comúnmente llamada V-Sync para abreviar esta característica está “presente” en todo videojuego y puede encontrase activada o desactivada.

    Cuando está activada el juego se muestra sin problemas, sin ningún tipo de anomalía, por así decirlo, pero cuando está desactivada aparecen unas líneas que “rasgan” la imagen (conocido como “tearing”). Sin entrar en detalles sobre por que ocurre esto exactamente lo importante es saber que un juego con la V-Sync desactivada correrá a unos pocos FPS más, pero la imagen se rasgará y lo notaremos sobre todo al girar la cámara en lugares que tengan lineas verticales (barrotes, árboles finos, cuerdas colgantes). Desde luego esta molestia afecta más a unos juegos que a otros, por ejemplo en un título de lucha será difícil apreciarla, pero en un shooter será fácil distinguirla.


    El caso es que los juegos de PC permiten que el usuario elija si quiere activar o no la V-Sync, y en el caso de no haber tal opción siempre es posible forzarla a través de la tarjeta gráfica. No obstante los juegos de consola no permiten tal cosa, ni tampoco informan sobre si la V-Sync se encuentra activada o no. Evidentemente lo ideal es tenerla activada, pero si está desactivada se ganan algunos frames, aunque no sé si merece la pena un poco más de fluidez a costa de rasgar la imagen en juegos shooter o similares.

    Antes he dicho que los juegos de consola no permiten activar o desactivar tal opción, pero existe el caso de Bioshock para Xbox 360, en el que sí podíamos elegir. Por defecto viene activada, cosa muy natural pues cuando probé a desactivarla me faltó tiempo para activarla de nuevo, ya que la imagen se rasgaba demasiado. Sin embargo este es un caso a parte, repito que los juegos de consola no permiten que el usuario decida en esta cuestión.

    Tenemos juegos con la V-Sync siempre activada y otros que la tienen siempre desactivada, pero existe un tercer caso. Hay títulos que tienen la V-Sync siempre activada mientras los frames por segundo no bajen de cierto número, si eso ocurre ésta se desactiva para ganar rendimiento y se vuelve a activar cuando los frames regresan de nuevo la cifra límite. ¿Ejemplos? Dead Rising o Gears of War 2, por decir algunos.

    Hay gente a la que no molesta en especial que la imagen se rasgue y otros a los que les fastidia bastante, depende de la persona. La cuestión es que en PC se puede elegir respecto a esta opción, pero no en juegos de consola, a pesar de que se podría. Si lo hicieron en Bioshock ¿por qué no en los demás? Las opciones no estorban, digo yo.
    Última edición por fedex360; 29/01/2010 a las 03:16

  2. #2
    adicto
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    Predeterminado Respuesta: "Judder" en HD

    lo del tearing creo que se soluciona tambien, poniendo los mismos herzios en la tv que en la tarjeta gráfica (o xbox).

  3. #3
    recién llegado
    Fecha de ingreso
    29 ene, 10
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    Predeterminado Respuesta: "Judder" en HD

    Cita Iniciado por Fungus Ver mensaje
    lo del tearing creo que se soluciona tambien, poniendo los mismos herzios en la tv que en la tarjeta gráfica (o xbox).
    los hZ del tv son 60 y no los puedo cambiar

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