<blockquote>Quote:<hr>Sin olvidar que en PC hay efectos gráficos nuevos que aparecen continuamente, mientras que las consolas actuales siguen usando tecnología de hace 5 años...<hr></blockquote>
Pues para mi eso es un handicap. Te compras tu tarjeta megachupiguay, y al cabo de 3 meses resulta que a algúna mente privilegiada se le ocurre inventar el pixelvertexshader3Dtexturizadodelamuerte que hace que las DirectX sean incompatibles, pero que da mejor calidad (cosa que pasa muy a menudo por la competencia que hay entre compañias). Los programadores vagos, en vez de esforzarse, programan usando lo nuevo sin adaptarlo a lo viejo, y ahi te encuentras que un ordenador que tira el UT2004 a 1024x768 con todo a tope de calidad a 50 fps no puede ejecutar el Silent Hill 3, el PES va lento que te cagas o el Knights of the old Republic, con graficos MUCHO peores que el UT se arrastra cuando aparecen dos personas en pantalla.
Para consola juegas con lo que tienes, sería absurdo comprarte un juego de consola planteandote si te irá en tu play o no, pero se acepta para PC.
La PS2 puede tener peores gráficos que el PC, o que la XBOX o que yoquese, pero lo importante no deja de ser el juego. Uno de los juegos que más he disfrutado en mi vida es el Mario Picross (1 y 2) de Gameboy (la normal, ni color ni advanced ni na), y gráficos no tiene. Me da igual que sea en 3D con millones de polígonos si al final es aburrido.
Así que sabiendo que en Play/XBOX/Cube me van los juegos que compro, no me arriesgo a ver si en PC puede que sí o puede que no.
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