De verdad crees eso? Un poco de talento y los medios? La gente que trabaja en Pixar, la ILM, Weta o Legacy son normalmente animadores digitales que vienen de campos visuales. El software es su medio pero son ante todo creadores, dibujantes, igual que el que trabaja en efectos prácticos no le basta con saber tratar el plástico, la madera o el hierro, sino que debe saber moldearlos. Artista digitales como puede serlo un artista que trabaja creando con madera.
Es más -salvo elementos muy básicos- parte del software y los diseños son propiedades de la empresa en cuestión. Se debe crear todo el dibujo desde 0 (muchas veces empiezan sobre papel o escaneando una maqueta) y desde el supervisor, pasando por el jefe de área hasta el animador con su estación Mac o PC, están creando. No existe programa que les haga el trabajo. Es su herramienta de creación.