El fin de semana pasado Sony asombró a los asistentes de Breakpoint 2008 con una demo en tiempo real creada por Plastic, uno de los equipos más prestigiosos de la demo scene. Titulada Linger in Shadows, en principio esta demo fue sólo una animación para mostrar las capacidades técnicas de la consola y los resultados estilísticos que un buen equipo creativo podría obtener sobre la máquina. Sin embargo en la feria se habló también de la posibilidad de que Linger in Shadows se convierta en un proyecto jugable. De momento los planes de Sony son una incógnita.