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Tema: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

  1. #1
    gurú Avatar de shaun
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    Predeterminado Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    Pues bien, esta web ha realizado un artículo con los 52 juegos más importantes (según ellos).

    Artículo.

    El primer puesto me ha supuesto una sorpresa.

    Un saludo.

  2. #2
    sabio Avatar de ManOfSteel
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    ¿El GTA el número 1? Venga ya...

  3. #3
    freak
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    La verdad es que me pareció más ridículo el número 2. Madden NFL Football es el segundo juego más importante de todos los tiempos, más que Super Mario, Pac Man, Space Invaders, Tetris???

  4. #4
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    La saga Madden es una de las más vendidas de la historia, y debe ser de las más longevas.....me ha resultado curioso e incluso irracional, pero no me ha sorprendido.

    Lo de poner el GTA....no es tan raro, imaginaros en el año 1981 cuando alguien en una lista pusiera "El Padrino" por delante de "Lo que el viento se llevó" o "Ciudadano Kane"...a lo mejor ya ha pasado un tiempo suficiente para poder valorar gta en su justa medida....

  5. #5
    maestro Avatar de azidman
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    Predeterminado Re:

    Hombre la verdad es que quando salio GTAIII rompio con todo lo establecido..... es libertad no lo habia dado nunca ningun juego, me acuerdo que en mi ciudad lo tuve que buscar 3 dias, hasta que en una tienda encontre uno! solo quedaba ese.....
    "Intentarlo es el primer paso hacia el fracaso" Homer Simpson


  6. #6
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Vaya lista más ridícula... Hay gente que tiene muy poca memoria histórica...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  7. #7
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Por qué te parece ridícula? No entiendo lo de la memoria histórica, aparecen juegos bastante antiguos....

  8. #8
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Ésa lista es una basura. Los mejores juegos DEL MUNDO y de la HISTORIA, y ponen como segundo un NFL... qué triste.

  9. #9
    Save Us????? Avatar de chinocudeiro
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Cita Iniciado por Pelanes
    Ésa lista es una basura. Los mejores juegos DEL MUNDO y de la HISTORIA, y ponen como segundo un NFL... qué triste.
    En realidad es un Madden. Hablando con propiedad. NFL es la liga

    Si la lista es americana, es absolutamente comprensible. Madden es la mejor, más conocida y vendida saga deportiva de todos los tiempos.

    Lo del GTA es un poco de coña, los dos primeros y la expansión que hubo, los conocía Tato el del aparato (no me vengais con que "yo si, yo si", porque yo los tenía en PC y PSX, me cansé de enseñarselos a mis colegas y se aburrían por "la mierda de gráficos")

    Y es curioso lo del GTAIII, porque yo me lo compré el mismo día de salida y tampoco había mucho run run con el juego, pero puede que tenga mala memoria

    Respecto a la lista, he visto que han metido el "Enter the Matrix" y he procedido a cerrarla

  10. #10
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Dedcir que el Madden, NFL o el de los universitarios es el segundo mejor juego, es como decir que aquí lo es el PES.

    Es una lista de mejores juegos, no de los más populares y vendidos.

  11. #11
    Save Us????? Avatar de chinocudeiro
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    No es lo mismo ni de coña.

    Porque el PES, pese a su maravillosa jugabilidad (que van empeorando en cada saga, eso sí), tiene ochocientos mil defectos, mientras que la saga Madden roza la perfección en todos los sentidos a cada juego que sacan.

    Di que no te gusta el futbol americano y punto, pero la comparación con el PES es erronea, porque ambos difieren bastante. Ya le gustaría a Konami cuidar tanto su juego como lo hacen EA

  12. #12
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    No son los mejores, son los más importantes... El hecho de que lo hagan los americanos les hace poner el Madden y no el PES, pero puestos a revolucionar el mundo de los juegos de deportes hubiera puesto por encima el NBA 2K, que fué el que dió el paso al cambio en la hegemonía de EA...

    Aún así, la lista es de coña, no me pueden poner cosas como el "Enter the Matrix" y olvidarse TODAS las aventuras de Lucasarts...

    En ese sentido estoy muy de acuerdo con Liberty, hay gente con muy poca memoria histórica...

  13. #13
    Werner Herzog Avatar de Kelzor
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Parece que nadie se ha leído los motivos por los que han metido Enter the Matrix: por la inclusión de escenas y tramas paralelas a una película como herramienta de marketing.

    Que no son los mejores, ni los más recordados, ni los más populares... son los más importantes, los que de alguna forma, para bien o para mal (E.T., madre mía) han cambiado la industria.

  14. #14
    Save Us????? Avatar de chinocudeiro
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Si me lo he leído. Pero cual fue el impacto de "Enter the Matrix" dentro de la industria del videojuego? Vender un porrón de copias gracias a su licencia y que muchos usuarios devolvieran el juego porque era una basura (verídico). Alguien se acuerda ahora mismo de él? De hecho, es que hasta dudo que fuera el primero en tener una interacción palpable entre película y videojuego.

    Es como si alguien le da por hacer una lista de los anime más importantes y te mete Animatrix, esgrimiendo los mismos motivos.

    Por mucho, que su propuesta de relacción real entre cine y videojuego fuese loable, el resultado era totalmente fallido y aquí sólo están alabando la idea y no el resultado.

    Yo es que veo juegos como "Diablo 2" o "Half Life" en puestos tan abajo, cuando sí que pusieron la industria patas arriba y es para echarse a llorar.

  15. #15
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    Exacto, totalemente de acuerdo con chino, es muy sangrante ver juegos como Half Life tan abajo cuando está claro que cambió los FPS para bien.

    Sobre Matrix, decir que fué el primero que puso "argumento paralelo" a una peli me parece poco menos que ridículo existiendo todos los juegos que existen de Star Wars que ya lo hacían...

  16. #16
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Los juegos de Jurassik Parc de MegaCD y 3DO me parece que también ponen el argumento de la peli, en el argumento del juego (son juegos VideoCD, todo es video Mpeg-1). Y creo que hay muchos ejemplos más.

    No creo que Enter the Matrix innovara en nada. Y encima, es una mierda de juego.

  17. #17
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Está clarísimo que la inclusión de Enter the Matrix en la lista, y más por los argumentos que utilizan para justificarla, ya la desvirtúa por completo.

    Ah, y no te lo pierdas, que también descartan a juegos de las sagas Sonic y Castlevania, porqué según ellos, a pesar de ser largas sagas, son irrelevantes....


  18. #18
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Cita Iniciado por Visitor Miyamoto
    Ah, y no te lo pierdas, que también descartan a juegos de las sagas Sonic y Castlevania, porqué según ellos, a pesar de ser largas sagas, son irrelevantes....


    Claroclaro, el Castlevania SOTN ha sido un juego irrelevante...

  19. #19
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    1. Qué ha tenido el Symphony of the night de relevante?

    2. ¿Qué ha tenido el SOTN de relevante que no tuviera el Super Castlevania IV?

  20. #20
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Quizás demostrar en la época en la que para los usuarios, la prensa, los productores, y me atrevería a decir que todo el sector de los videojuegos, aseguraba que las 2D ya eran únicamente para los Street Fighter de turno y que ya sólo molaban las 3D.

    En PSX se le catalogó antes de su salida de ser un juego antiguado, desfasado, totalmente fuera de lugar en el catálogo de PSX, e incluso se le llegó a puntuar fatal. Hoy en día, todos lo puntuan entre 9 y 10.

    Algo parecido debería pasar hoy en día, que algún juego se convierta en algo emblemático para hacer renacer las plataformas/aventuras en 2D, si puede ser con toques roleros

    Si en la lista se ha de hablar de juegos importantes, Castelvania SOTN lo es.

    Y Sonic? Me da igual que metan el primero o el CD, pero que metan alguno a modo de representación de lo que supuso el juego. Basura de lista.

  21. #21
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    Pues poco influyente fue, porque las 2D siguieron su declive......SOTN es un juego aclamado ahora, pero en su día pasó por ahí sin pena ni gloria....

  22. #22
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    Cita Iniciado por Magicoviaje
    Pues poco influyente fue, porque las 2D siguieron su declive......SOTN es un juego aclamado ahora, pero en su día pasó por ahí sin pena ni gloria....
    En su día tuvo una legión de fans que no se los salta un galgo, yo creo que no recuerdo haber visto tanto friki que se pasara un juego en japonés sin saber japonés.

    Dime juegos que hayan levantado la misma pasión sin estar traducidos, porque desde luego eso para mi fué un pedazo de hito, que montones de plataformeros se supieran el juego de memoria sin tener una puta palabra en un idioma comprensible para el 98% de los no japoneses que lo jugaban...

    Y el Sonic igual, decir que no cambió el mundo de las plataformas pasándo todo el planteamiento anterior a un juego frenético...

    Muchas cosas tiene sentido que estén, como el GTA3, pero ni de coña el primero...

  23. #23
    Vivalaguerra Avatar de Magicoviaje
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamep

    Lo del movimiento frenético del sonic sigo diciendo que es una leyenda urbana. Movimiento frenético son los sonic en 3d, es más, todos los sonic desde que se empezó a decir lo de "velocidad de la luz" han sido castañufas. Los primeros sonic, que fueron los que convirtieron al erizo en la mascota de Sega, eran plataformas algo más moviditos, sí, pero no "frenéticos".

    De hecho el de MS era un plataformas normal y corriente con dos o tres sitios donde dar volteretas.

    Y lo del SOTN...no sé, puede que en esa época estuviese algo desconectado del mundo videojueguil....pero vamos, también he visto legiones de peña jugando al naruto....o comprándose el Dragon Ball aquel naranja para supernes (yo entre ellos). Vamos, que si me dices que generó ese movimiento, pues vale, pero yo no estuve allí y no lo ví. Y me reenganché a esto y no hoy hablar del juego hasta hace bien poco.

  24. #24
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    Predeterminado Re: Los 52 juegos más importantes de la historia (gamepro).

    Pues si no se pone el sonic 1 de Megadrive, el 2 sí que dió más salto hacia ese tipo de juego...

    A ver, coincido con la lista en muchos casos, pero igual en vez de 52 podían haber puesto 60 e incluir algunas carencias que me parecen básicas, como que no aparezca ninguna aventura gráfica de la época dorada de LucasArts y Sierra, ni Larry, ni Space Quest, ni Monkey ni Maniac Mansion...

    Sobre juegos puntuales es más discutible, yo viví la época SOTN y todos mis conocidos que tenían PSX jugaron al juego japo, pero pudo ser mi grupo.

    Luego hay cosas de escándalo, como poner NBA Jam como primer juego que no se toma el basket en serio y olvidarse el Arch Rivals, muy anterior.

  25. #25
    freak
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    Predeterminado Re:

    Si Sonic no debe estar porque no revolucionó el género plataformas, debe estar por ser el juego que aupó la Megadrive a ser lo que fue, y a generar la primera console wars de la historia, y de demostrar que Nintendo no era invulnerable.

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