No sabes de lo que hablas, o no quieres saberlo.
En PC hay muchos juegos que no son Indie ni de navegador como tú llamas; pero tú a lo tuyo.
Edito: Y eso por no hablar de que en PC la posibilidad, como ya he dicho, de aplicar parches a los juegos para saltarse activaciones, conexiones permanentes, etc., está siempre ahí.
También grandes compañías como Ubisoft han cambiado su antes asfixiante política con el DRM y las conexiones permanentes, EA define al DRM "como un callejón sin salida", y los de GOG en 2011 ya decían (acertadamente):
http://www.vadejuegos.com/noticias/2...ta-095546.html
¿Cual es la característica específica de CD Projekt de la que estáis más orgullosos?
Es el enfoque libre de DRM en la distribución digital y en los juegos de PC en general. Es aún un enfoque muy innovador, pero creemos que el DRM no está luchando contra la piratería, sino que sólo penaliza al usuario legítimo. Los piratas se descargan juegos ya crakeados sin ningún tipo de DRM, por lo que no se preocupan de que el juego tenga SecuRom o requiera estar conectado a Internet cuando juega.
Empezamos sacando juegos antiguos sin DRM y con el lanzamiento de The Witcher 2 sin DRM queremos demostrar a todos en la industria del videojuego que es posible hacerlo y tener un gran éxito. Siempre habrá gente que se lo piratee, pero ¿es ese tu público objetivo? No lo creo.
Con las consolas de nueva generación estarán todos los grilletes de los que te quejas del PC, pero potenciados, sin forma fácil de saltárselos, y SIN TODAS LAS DEMÁS VENTAJAS DEL PC (incluyendo su inabarcable catálogo de décadas).




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