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Tema: Metal Gear Solid, salto al cine

Vista híbrida

  1. #1
    The Resistance Avatar de sammas 1.0
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    El director Jordan Vogt-Roberts (Kong: La isla Calavera) ha concedido una entrevista en la que hable de la que será su próxima película, "Metal Gear Solid".

    El director ha demostrado su pasión por la historia del soldado Solid Snake y su deseo de mantenerse fiel a la misma. “Metal Gear Solid es probablemente la franquicia más importante para mí de todo el planeta. Es una genialidad, un trabajo idiosincrásico […] Estamos trabajando en el guion. Un propiedad por la que lucharé con uñas y dientes para se haga adecuadamente porque es muy fácil fastidiarla, y también es demasiado fácil para el estudio intentar hacer otro G.I. Joe u otra Misión Imposible […]”.

    Otra de las cuestiones que más podrían afectar a la película es su calificación por edades, con el antecedente de títulos como Logan o Deadpool, que han tenido un gran éxito al tener una calificación "R". Un camino que Vogt-Roberts no descarta tomar, aunque para él no es lo realmente importante en esta fase inicial del proyecto. “Hay partes de violencia hiperrealista en Metal Gear pero no llamaría necesariamente a estas partes el centro de la película. Tiene en contra cosas como el tono, las voces y la filosofía que exhiben los personajes […] Creo que centrarnos en esta parte es mucho más importante que pensar en la calificación porque, ahora mismo, solo estamos intentando hacer la mejor versión posible”. Frente a esta decisión, actualmente tiene más relevancia para él esforzarse en "hacer que la historia tenga sentido", ya que se trata de una franquicia que empezó en 1998 y por la que han pasado cientos de personajes diferentes.

    Una tarea difícil que tiene como meta el conseguir una película que encante a todos los fans de los videojuegos. “Lo primero, y antes de pensar en el presupuesto, quiero encontrar la versión con la que alguien que es un super fan diría: "Lo han hecho. Ese es mi Metal Gear. Esa es mi mierda".


    Zack, leoky, TheMadHatter y 2 usuarios han agradecido esto.

  2. #2
    Jedi Knight Avatar de Zack
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Tengo mucho miedo con este proyecto, después de ver que una tras otra, las adaptación de juegos no terminan de funcionar como deberían...

    Eso, y porque MGS es Dios
    leoky, Fincher y Branagh/Doyle han agradecido esto.
    FUERA DE SERVICIO

    "So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala

  3. #3
    The Clairvoyant Avatar de Fincher
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    De ser una adaptación fiel (cosa difícil), quedaría una película muy extraña.

    Hay una miscelánea de tonos y temas en el juego que no se yo cómo lo solventarían.

    Una película que hablase sobre manipulación genética y desarme nuclear al mismo tiempo que mostrase un cyborg ninja y un guarda pedorro...


    Mejor nos quedamos con la fuente

    Spoiler Spoiler:
    Última edición por Fincher; 22/02/2017 a las 01:43
    Zack, manudchief y Branagh/Doyle han agradecido esto.

  4. #4
    freak
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cita Iniciado por Fincher Ver mensaje
    De ser una adaptación fiel (cosa difícil), quedaría una película muy extraña.

    Hay una miscelánea de tonos y temas en el juego que no se yo cómo lo solventarían.

    Una película que hablase sobre manipulación genética y desarme nuclear al mismo tiempo que mostrase un cyborg ninja y un guarda pedorro...]

    Sin olvidarnos de esos primeros planos de tetas y culos tan artísticos y nada gratuitos que Kojima introducía de manera natural y elegante en las tramas de los diferentes juegos.

  5. #5
    The Clairvoyant Avatar de Fincher
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cita Iniciado por Magnum Force Ver mensaje
    Sin olvidarnos de esos primeros planos de tetas y culos tan artísticos y nada gratuitos que Kojima introducía de manera natural y elegante en las tramas de los diferentes juegos.
    Y esas laaargas conversaciones además de las poses de los villanos... No lo veo.


    Zack, Branagh/Doyle y Magnum Force han agradecido esto.

  6. #6
    Shaken, not stirred Avatar de manudchief
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cita Iniciado por Fincher Ver mensaje
    De ser una adaptación fiel (cosa difícil), quedaría una película muy extraña.

    Hay una miscelánea de tonos y temas en el juego que no se yo cómo lo solventarían.

    Una película que hablase sobre manipulación genética y desarme nuclear al mismo tiempo que mostrase un cyborg ninja y un guarda pedorro...


    Mejor nos quedamos con la fuente

    Spoiler Spoiler:
    Bravo. Mejor no puede decirse.

    PD: ¿Te imaginas que meten a las ranas del 3?
    Fincher y Branagh/Doyle han agradecido esto.

  7. #7
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cita Iniciado por Fincher Ver mensaje
    De ser una adaptación fiel (cosa difícil), quedaría una película muy extraña.

    Hay una miscelánea de tonos y temas en el juego que no se yo cómo lo solventarían.

    Una película que hablase sobre manipulación genética y desarme nuclear al mismo tiempo que mostrase un cyborg ninja y un guarda pedorro...


    Mejor nos quedamos con la fuente

    Spoiler Spoiler:


    Muy cierto, Hideo -soy un director de cine frustrado- Kojima ha reconocido la fuente en múltiples ocasiones a lo largo de los años. No obstante, el guión de la saga es a grandes rasgos soberbio, puliéndolo podría salir una buena película.

    Yo adaptaría únicamente, la tercera entrega de la saga, metal gear solid, es decir, la primera entrega para PlayStation 1, -combinado con , por razones de claridad argumental y expositiva, algunas cosas de las dos primeras entregas para MSX2 (que servidor jugó en la época ), y que son muy recomendables para tener clara toda la trama (el CD de Metal Gear Solid incluía, no obstante ,un extra en forma de texto con toda la trama de las dos primeras entregas de la saga, para que no te perdieses).


    Dejaría fuera las sucesivas entregas para PS2, 3 Y 4, en tanto en cuanto la complejidad es mucho mayor y la mezcla de tonos mucho más "forzada"


    Así lucía Metal Gear (1987):


    Última edición por Branagh/Doyle; 22/02/2017 a las 13:04
    Zack, Fincher y manudchief han agradecido esto.
    What makes Megalopolis so strange and, for a big-budget Hollywood film, so singular, is that, just like Vergil’s Aeneid, it is at once accretive, allusive, and idiosyncratic because Coppola is attempting something very few artists have ever done: to speak from inside the imperial organism, even as it begins to crack, and to craft a vision that is both a monument to its grandeur and a requiem for its decline.

  8. #8
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Pero si empiezan por el 3, la sorpresa de Big Boss ya te la cargas.

    A mi me huele mal el proyecto. Es la típica historia que o detrás hay un buen director con las ideas claras o puede ser otra mierda más que amontonar junto a los otros intentos de llevar un juego al cine.
    manudchief ha agradecido esto.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
    "Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"


  9. #9
    Shaken, not stirred Avatar de manudchief
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    O tienen pensado ir por partes, o resumir toda la saga en una película... una catástrofe. Podrían adaptar el Metal Gear de MSX, y luego Dios dirá... digo esto porque aquí no había "Kojimadas". Y meter movidas así como bien explica Fincher, puede hacer que sea todo una fumada de 3 pares de narices.

    Miedo y asco en Shadow Moses.
    Zack, Fincher y Branagh/Doyle han agradecido esto.

  10. #10
    Vigilante Avatar de Branagh/Doyle
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cate Blanchett debería ser Sniper Wolf (¡que gran personaje!) y Cillian Murphy Psycho Mantis. Keira Knightley podría ser la doctora Naomi perfectamente...
    Zack, TheMadHatter, Fincher y 2 usuarios han agradecido esto.
    What makes Megalopolis so strange and, for a big-budget Hollywood film, so singular, is that, just like Vergil’s Aeneid, it is at once accretive, allusive, and idiosyncratic because Coppola is attempting something very few artists have ever done: to speak from inside the imperial organism, even as it begins to crack, and to craft a vision that is both a monument to its grandeur and a requiem for its decline.

  11. #11
    Vigilante Avatar de Branagh/Doyle
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cita Iniciado por Zack Ver mensaje
    Tengo mucho miedo con este proyecto, después de ver que una tras otra, las adaptación de juegos no terminan de funcionar como deberían...

    Eso, y porque MGS es Dios


    Jijijiji.


    Colt Single Action Army. El mejor revolver que existe .Seis balas. Más que suficientes para matar cualquier cosa...


    ;)
    Zack ha agradecido esto.
    What makes Megalopolis so strange and, for a big-budget Hollywood film, so singular, is that, just like Vergil’s Aeneid, it is at once accretive, allusive, and idiosyncratic because Coppola is attempting something very few artists have ever done: to speak from inside the imperial organism, even as it begins to crack, and to craft a vision that is both a monument to its grandeur and a requiem for its decline.

  12. #12
    Jedi Knight Avatar de Zack
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid, salto al cine

    Cita Iniciado por Branagh/Doyle Ver mensaje
    Jijijiji.


    Colt Single Action Army. El mejor revolver que existe .Seis balas. Más que suficientes para matar cualquier cosa...


    ;)
    Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, crea el suyo propio.

    Que grande es este juego en todos sus aspectos. Además con la particularidad que fue de los primeros en ser doblados al castellano y de una forma casi excelente.

    Como decís todos, intentar estructurar toda la narración del juego para que quedase solvente en pantalla es complicadísimo, motivo por el cual siempre se ha postergado el proyecto.
    Fincher y Branagh/Doyle han agradecido esto.
    FUERA DE SERVICIO

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