Si, pero es que encima ellas también le tiraban los tejos a Snake. Naomi sobretodo, nada mas presentarse ya empieza con ello. Y Meryl también se siente atraída por el y le suelta alguna que otra.
Esa es parte importante de lo que representa MGS para el mundo de los videojuegos y los que somos aficionados. Es decir, es un juego con un planteamiento bestial en cuanto a narrativa y temas (profundo y loquísimo a la vez con sus idas de olla), que además se permitía cierta rotura de cuarta pared (que hasta entonces no era habitual) con cosas que descolocaban.
Yo recuerdo que lo de Psycho Mantis me dejo muy roto en su día, porque era algo que no había experimentado nunca en un juego. Pero la historia también. Tendría unos 9/10 años cuando jugué a el (aun no había salido el 2) y claro, hasta el momento lo mas serio que había jugado nunca era FF VII (el otro mas grande de PSX). Mentiría si no admitiera que apenas me entere de 2/3 partes del guion, porque en aquel entonces me venia grande tanta filosofía y mensaje. Pero el juego en si, una maravilla: Fumar para detectar láseres, esconderte en una caja, tomar pastillas para poder usar un rifle de francotirador... y la famosa tortura.
Eso es lo bueno: dejaba poso. Era excelente en su día, y lo sigue siendo. Es como los primeros Resident Evil, FF VII y similares que tenia la PSX. Da igual que pasen los años, que los gráficos queden obsoletos y demás, el juego sigue siendo grande sin apelar a nostalgias ni nada. Ya no se hacen juegos así (o al menos, no de forma tan habitual, aunque hay ejemplos como el mismo Batman Arkham que mencionas), y esa es la lastima.
P.D: Hablando de sustos, el de MGS 2 hacia el final, cuando el Codec empieza a volverse loco con Raiden, también tiene miga, eh. Recuerdo hacer esa parte de noche, tras una buena dosis de horas jugando, y el susto me dura. De verdad me creía que a la consola le había pasado algo
Mensaje leído y respondido!Zack, esto ya es mucha casualidad, que si Potter que si Joe Wright, Keira y ahora Metal Gear. Si tuviera veinte años menos te diría de quedar.
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), pero era más irregular.
