Spider-Man tampoco era nada hasta que Sony se lo dio a Insomniac. Lo sabe hasta J. J.
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Spider-Man tampoco era nada hasta que Sony se lo dio a Insomniac. Lo sabe hasta J. J.
Yo al contrario. Lo veo como algo sumamente positivo. Agradezco profundamente (y cada día más) haber nacido en los tardosetenta y haberme criado en los ochenta y noventa.
La explosión de creatividad yo creo que fue en los 90 no?
Creatividad, otra de esas muchas cosas que Sony Playstation nunca ha tenido.
No sabría decirte. Los ochenta -también- fueron una década prodigiosa.Cita:
Iniciado por Héroe
Ha logrado vender en una semana más de dos millones de unidades:
https://vandal.elespanol.com/noticia...l-mes-de-mayo/Cita:
007 First Light ha sido el gran ganador de mayo en PS5, ya que según las estimaciones de Alinea Analytics el nuevo juego de IO Interactive vendió 1 millón de copias en la consola de Sony durante el mes pasado. Más del 80 % de esas ventas procedieron del formato digital, un reparto que encaja con el peso habitual de las descargas en los grandes estrenos recientes de PlayStation.
El regreso de James Bond a los videojuegos también ha sido potente si se miran todas las plataformas. 007 First Light acumula ya 2,2 millones de copias vendidas entre PS5, Xbox Series y Steam, sin contar unidades físicas distribuidas pero no vendidas al consumidor. PlayStation concentra el 55,1 % de las ventas, Steam el 33,1 % y XBOX el 11,8 %, mientras que la facturación bruta total alcanza los 150 millones de dólares.
El peso de PS5 es todavía mayor en ingresos, ya que PlayStation representa el 60,5 % de la facturación total, frente al 27,6 % de Steam y el 12,9 % de XBOX. Alinea explica que esto se debe en parte a la distribución regional de la audiencia, con más compradores de PlayStation en Norteamérica y Europa Occidental, mercados donde el precio medio genera más ingresos por usuario. En Steam, en cambio, China ha tenido un rendimiento superior al esperado y ya supone el 17,3 % de la audiencia del juego en PC, aunque con un precio equivalente a unos 44 dólares.
Sin embargo, sus elevados costes de desarrollo, implican a que pesar de la positiva recepción comercial inicial, aún no sea rentable:
https://www.ign.com/articles/007-fir...an-200-millionCita:
Developer IO Interactive's 007 First Light reportedly had a budget of more than $200 million and took seven years to make.
Habrá que ver si las ventas se mantienen estables o si el título tardará en arrojar beneficios. Suceda lo que suceda, enésimo caso donde a mi juicio, el presupuesto es descomunal y exagerado para lo que a priori, ha resultado ser la propuesta final.
Qué locura fue Uncharted 4, si me dicen que salió este año me lo creo
https://www.youtube.com/watch?v=oWPsf6KS5aE
El Anal-listo es el Riquelme de las comparativas... :mparto
Más tóxico y no nace.
Yo juego la saga del tirón cada 2-3 años y lo del 4 no es ni normal lo redondo que les salió. Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.
A mi el 4, gustándome, me parece largo de más. 3 o 4 horitas de riscos menos y estaría perfecto.