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Tema: Alan Wake II

Vista híbrida

  1. #1
    So many monsters... Avatar de Corvo_Attano
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Dos meses después y así estamos.

    Lo estoy jugado porque:

    A) Lo he pagado
    B) Los gráficos son la repera
    C) Tiene el toque de misterio

    Pero sigue sin engancharme y ya a estas alturas no creo que lo haga.

    Que pena, con lo que me gustó el primero y las expansiones.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por Corvo_Attano Ver mensaje
    Dos meses después y así estamos.

    Lo estoy jugado porque:

    A) Lo he pagado
    B) Los gráficos son la repera
    C) Tiene el toque de misterio

    Pero sigue sin engancharme y ya a estas alturas no creo que lo haga.

    Que pena, con lo que me gustó el primero y las expansiones.
    Yo estoy viendo los créditos ahora mismo.

    El mejor juego que ha dado esta generación. Pero de largo.
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Ponganlo en Game Pass y en Cloud Gaming, coño.

  4. #4
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    A 39.90€ la completa, pensándomelo pero luego leo a Corvo_Attano y me acojono. Luego leo a Calita y me envalentono...

    A black belt is a white belt that never quit.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    En Islandia a 20 y pocos
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #6
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    ¿Y no hay problemas ahí? Que creo que Microsoft estaba ya acotando el tema de los códigos ...
    A black belt is a white belt that never quit.

  7. #7
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Ningún problema
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #8
    maestro
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por Corvo_Attano Ver mensaje
    Dos meses después y así estamos.

    Lo estoy jugado porque:

    A) Lo he pagado
    B) Los gráficos son la repera
    C) Tiene el toque de misterio

    Pero sigue sin engancharme y ya a estas alturas no creo que lo haga.

    Que pena, con lo que me gustó el primero y las expansiones.
    A mi se me hizo bola, ya lo comenté en su día.

  9. #9
    So many monsters... Avatar de Corvo_Attano
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Hades creo que lo clavó al decir 'hay que ir con la mente abierta' ya que no es un 'juego' al uso.

    Es, a veces, un walking simulator, un ves allí y haz esto, sin casi nada de acción o dificultad en los puzzles (si se les puede llamar así)

    El 'castillo mental' es sólo una excusa para hacer mover la historia, es todo intuición y probar.

    Si entras en la historia genial, disfrutas. Yo es lo que más aplaudo, la creatividad de lo narrado, como hilvanan y giran el guión para que estés atrapado. Ah, y los espectaculares gráficos.

    Es un poco un mix entre What Remains Of Edith Finch, The Vanishing Of Ethan Carter y Life Is Strange.

    Ah, lo que me sacó una sonrisa es Max Payne

  10. #10
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Asi es . A mi se me olvidó comentar, ya me pasé el juego y los dlc, que van incluidos dentro de la historia, es decir, hay unos puntos donde te encuentras unos televisores y te indican si quieres iniciarlos. No están puestos asi como asi, sino que profundizan en personajes y hechos que en la aventura principal aluden de pasada (como la Casa del Lago, por ejemplo). Quizá el que no aporta nada a la historia es el episodio con la prota de Control, pues mas un guiño al fan que otra cosa.

    Hay un par de pegas que le pongo a Alan Wake 2:

    - Los enemigos , son repetitivos hasta decir basta. Solo encontramos leñadores poseidos y en el bosque lobos. No sé, yo creo que deberían haber tirado mas por la imaginacion aprovechando la presencia oscura (en el dlc de La casa del Lago sí que sale un nuevo enemigo). Por contra, de bosses el juego va bien servido, entre el juego y las expansiones (unos 7 o 8).

    - La historia se alarga mas de la cuenta , ya hacia el final a veces sientes que el juego en vez de ir hacia adelante da vueltas en espiral (nunca mejor dicho). A mi me ha durado umas 60 horas haciendo todo.

    Pero vamos, que son pegas mínimas para la obra maestra que es. Una experiencia que no se olvida vamos

  11. #11
    So many monsters... Avatar de Corvo_Attano
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    A mi me ha durado umas 60 horas haciendo todo.
    Joder, 60 horas

    Voy a tirar recto que 60 horas no las aguanto en el AW 2.

    Y que lo digo y me reitero, que el AW 1 es una DELICIAAAA (para mi, obvio)

  12. #12
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Jesse Faden en Alan Wake 2. Joder, ahora sí que necesito jugarlo

    Control juegarral.

  13. #13
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por Corvo_Attano Ver mensaje
    Joder, 60 horas

    Voy a tirar recto que 60 horas no las aguanto en el AW 2.

    Y que lo digo y me reitero, que el AW 1 es una DELICIAAAA (para mi, obvio)
    Piensa que las 4 expansiones me han durado unas 10 horas y en juego principal entre puzzles y exploraciones se me iban muchas horas tambien

  14. #14
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Platinado.
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  15. #15
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por Corvo_Attano Ver mensaje

    El 'castillo mental' es sólo una excusa para hacer mover la historia, es todo intuición y probar.
    Al principio mola lo del tablero, hasta que te das cuenta de que es el propio juego el que maneja las pistas y la trama y no el jugador, pero bueno , es un poco para ayudar a poner orden en la trama rocambolesca, creo yo.

    Por cierto, mi parte favorita de todo el juego ha sido la del parque de atracciones en el bosque. Menudo pedazo de mapa mas currado
    Última edición por hades-shun; 04/02/2025 a las 19:42

  16. #16
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Al principio mola lo del tablero, hasta que te das cuenta de que es el propio juego el que maneja las pistas y la trama y no el jugador, pero bueno , es un poco para ayudar a poner orden en la trama rocambolesca, creo yo.

    Por cierto, mi parte favorita de todo el juego ha sido la del parque de atracciones en el bosque. Menudo pedazo de mapa mas currado
    Es eso... que no hay (en mi opinion) una razón de peso para poner lo del tablero sin que parezca forzado.

    Y lo reescribir el guion en el caso de Alan, mal implementado y una excusa para que una puerta se abra o un muro desaparezca (como lo de la luz, a lo Albus Dumbledore)

    Sigo adelante con el juego, pero me cuesta encontrar una motivación. No encuentro siquiera reto o desafío en el juego?

    Ambientación de lujo, eso si. Por eso juego, por lo bonito que es, lo bien que luce, por los efectos sonoros y por descubrir a ver como 'acaba' (si es que lo hace) la historia.

  17. #17
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Alan Wake II ya es rentable, dando beneficios al estudio.

    Ojo, solo 2 millones de copias vendidas a finales de 2024.
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  18. #18
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    La liaron bastante con no sacarlo en físico, seguro que habrían llegado bastante antes a esas cifras
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #19
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Por cierto, mi parte favorita de todo el juego ha sido la del parque de atracciones en el bosque. Menudo pedazo de mapa mas currado
    Ahí estoy de acuerdo, gran mapa, gráficos y detalles.

    Nefasto el hecho que te encuentres con objetos importantes con los cuales no puedes interactuar hasta que no has hecho 'ese pequeño paso'

    Sigo atragantado con el juego pero voy tirando pa'lante como puedo.

  20. #20
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Juego terminado.

    Mira que no soy de comentar cuando termino un juego, pero no quería faltar a mi palabra posts atrás.

    No pienso tampoco extenderme demasiado. Me basta con unas impresiones generales sobre sus facetas más relevantes y, para partir de alguna base, me voy a remontar precisamente al post donde mencioné que era MUY superior al original.

    La primera entrega era un juego que prometía mucho y al final ofrecía unos mecánicas muy básicas, un desarrollo repetitivo y un argumento entre manido y con ínfulas de ser profundo para solo terminar hecho un lío. Aquí la apuesta es mucho mayor, pero con la fortuna de terminar en una jugada que les ha salido casi redonda:

    -La duración del juego va más allá de lo que se ofrece habitualmente.

    -La intercalación entre personajes y sus posibilidades le dan al juego una gracilidad narrativa cojonuda. Tanto en lo jugable como en lo argumental.

    -Todos, absolutamente todos los artificios técnicos implementados en el juego, para hacerlo lo más meta posible, son un acierto. En este aspecto concreto se lleva la palma el mezclar las partes gráficas (sean jugables o no) con lo rodado con personas reales.

    -La historia (esta vez) cumple con creces con sus arriesgadas y complicadas aspiraciones. Los saltos, "bucles" (guiño, guiño), multiversos, mezcla de realidad/ficción, etc. no solo meten al jugador de lleno en la historia, también le exigen un grado de interés y atención que debería verse más a menudo en el mundo de los videojuegos.

    -El apartado gráfico del juego es DEMOLEDOR. No solo a nivel de aparentar o embellecer lo que vemos, también en las expresiones faciales y corporales de los personajes cuando interactúas con ellos.

    -La música y los diálogos también están a otro nivel.

    -El sistema de tablones es algo que me ha encantado por la grata combinación de lo dinámico, al mismo tiempo que sirve de descanso. Además ambos son distintos y ofrecen una experiencia única. Por un lado, mi vena de intento de escritor se queda con el sistema de Wake, pero el de Saga te hace sentir más satisfecho.

    -Por último, pero no menos importante, el tema de las influencias. En esto es en donde más ha crecido esta secuela en comparación con su predecesora. En la primera entrega se tira de King y su "La mitad oscura" como punto de partida argumental, además de aderezarlo con tímidos homenajes a Twin Peaks. Aquí, sin embargo, la obra del de Portland juega una presencia testimonial, mientras que el universo de Lynch y Frost deja de ser un mero homenaje o influencia para convertirse del todo en la raíz de la que brota la preciosa enredadera que es este juego. En ese aspecto ha sido una verdadera gozada a nivel personal pasear por escenarios repletos de lechuzas y cortinas rojas (todo esto lo más evidente) y otros detalles aún más profundos que prefiero no compartir para no estropearle la experiencia a nadie.

    Dicho todo esto habrá quien se pregunte: ¿Entonces porqué te parece una experiencia casi redonda?

    Sencillo.

    El juego falla estrepitosamente en varios conceptos algo básicos:

    -Los escenarios son preciosos, sí, pero llevando más de la mitad del juego empieza a dar un poco de vergüenza ver como se reciclan.

    -Me parece bastante chocante que la física de los personajes sea tan precisa para conversaciones y luego tanto Wake como Saga parezcan clientes VIP de una tienda de ortopedia al caminar, abrir puertas o luchar. Lo que me lleva a...

    -El error más garrafal de todos, su NEFASTO sistema de combate. Desesperante donde los haya y que, junto al enorme desequilibrio que aparece de repente al enfrentarte a ciertos enemigos "finales", logra que te plantees dejar de jugar.

    No obstante, como no me gusta que el cierre de una opinión sea de regusto amargo, he dejado para el final un par de menciones especiales:

    -Los DLC (en especial los de Night Springs de la camarera y el Sheriff) son una deliciosa gozada. En concreto, las dos ocasiones citadas en el paréntesis me han gustado más que el resto del juego.

    -La sensación de envidia sana, a título personal, que me queda como intento de escritor, al encontrarme una historia tan currada, compleja, completa y que además rinde tributo al mundo de la creación dentro (y fuera, en la vida real) del fantástico.


  21. #21
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    Predeterminado Re: Alan Wake II

    Grande Nyarla!

    Anímate a escribir más, me ha encantado leerte.

    Yo sigo adelante, decir que me ha enganchado un poco ahora, pasan más cosas y se agradece.

    Spoiler Spoiler:

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