Lo que no es normal es que te metas con esta licencia en el mercado, hagas un juego sobresaliente y tengas que regalar el juego para el millón de copias.
No toda la culpa es de la editora y la productora.
Cuando sale un juego de Alien y es malo, faltan dedos para señalar culpables, cuando hacen un título espectacular, de este icono, que se vende sólo, quien tiene la culpa del fracaso es quien lo deja tirado en la estantería.
Tuvo buen marketing, ganó premios en las ferias, y ha estado barato casi desde el lanzamiento.
Es incomprensible que un título así las pase canutas en el mercado.