Un nuevo Tomb Raider está en desarrollo con Unreal Engine 5 por Crystal Dynamics
El estudio responsable de las últimas entregas de la serie, de Marvel's Avengers y del próximo Perfect Dark también trabaja en una aventura de Lara Croft.
Un nuevo Tomb Raider está en desarrollo con Unreal Engine 5 por Crystal Dynamics
El estudio responsable de las últimas entregas de la serie, de Marvel's Avengers y del próximo Perfect Dark también trabaja en una aventura de Lara Croft.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Tardan.
Me encanta esta franquicia, especialmente las "nuevas" entregas.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Supongo que sera un nuevo reinicio o seguiran con la misma Lara? Han fichado al director de Days Gone.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Si no me equivoco, la tercera parte la hizo Eidos Montreal ya que estos estaban liados con el juego de Los Vengadores,no? Y lo del Perfect Dark se supone que eran mas apoyo para The Initiative aunque parece que hace poco dijeron que hay desavenencias entre ellos.
Y si, coincido con Ponyo, este tardaremos años en olerlo y mas cuando ellos mismos han dicho que acaban de empezar el desarrollo del juego, lo que no han dicho si será otro reinicio, una cuarta parte que continue donde lo dejó el último ni nada,no?
A mí los últimos juegos me gustan, pero me gustan mucho más los primeros de Core Designs (hasta The Last Revelation, incluido). Eran juegos duros de pelotas, de estrujarte la cabeza para resolver escenarios que solían ser inhóspitos, completamente aislados. Los había muy tétricos.
La unchartificación destruyó todo eso, mucho shooter y no suficiente exploración ni puzzles. Lara Croft perdió mucho encanto cuando pasó de ser una aventurera que hacía lo que le daba la gana, a una chica desvalida que sin embargo mataba a cientos de mercenarios. La historia de los juegos de los 90 era muy básica, pero por lo menos no restaba.
En realidad el desarrollo de un nuevo Tomb Raider se anunció en enero de 2021, durante la celebración del 25 aniversario. Y fue entonces cuando se dijo que la intención era "unificar las líneas de tiempo", recogiendo aspectos de los juegos de Core y de ambas trilogías de Cristal Dynamics.
En Londres han hecho recientemente un escape room oficial de Tomb Raider, con modelo y todo, como en los viejos tiempos.
Se especula que este podría ser el aspecto de Lara Croft en el próximo juego. Básicamente la ropa clásica con pequeñas modificaciones, como el colgante de la última trilogía.
Última edición por Dr. Malcolm; 07/04/2022 a las 10:46
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Pues Shadow of the Tomb Raider justo es la dirección que cogió, sobre todo si exploración y puzles te los pones en dificil. Y las partes de tiros son mas esporádicas y menos constantes.mucho shooter y no suficiente exploración ni puzzles
Cada entrega ha sido menos "uncharted" y ha ido incorporando mas elementos de Tomb Raider clásico. Y en cada entrega decían que esa era la intención. Nome extrañaría que la nueva entrega fuese todavía mas en esa dirección, ahora que ya terminaron la trilogía de "origen".
Yo soy muy fan de la saga y las últimas entregas. Me alegra tener confirmación de que al menos han empezado desarrollo de la siguiente.
Sin duda SotTR es el que tiene mejor balance tiros/puzzles, se iba acercando al ideal de los clásicos. Y la opción de subir la dificultad en aspectos específicos es fantástica. Para mí tiene otros problemas que lo lastran (unos hubs semiabiertos un tanto aburridos, unas secundarias que acrecentan ese problema, unos toques RPG que no pegan mucho y una historia especialmente pobre), pero desde luego deberían seguir por ahí.
Última edición por Dr. Malcolm; 08/04/2022 a las 01:36
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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