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Tema: MULTI | Assassin's Creed

Vista híbrida

  1. #1
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Projecte ZX Ver mensaje
    Es verdad, tal y como ha comentado edmund. Yo me enzarzo en batallas con hasta 15 soldados a la vez (termino con los dedos cansados de tanto darle a la espada) pero no me causan excesivos problemas. Aún así, me gustaría saber como se hace para que las batallas fueran mas divertidas y variadas.
    Yo lo más variado que he visto es cambiar entre espada larga y cuchillo...

    Lo peor del juego para mi son las misiones, las de interrogar son ridículas a más no poder, vas directo al tio, le metes de hostias con todo el mundo alrededor (porque lo de buscar un lugar oscuro lo haces la primera vez), luego te lo cargas... y la peña va a su bola...

    La historia es circunstancial totalmente, y no tiene ningún sentido...

    El juego en mi caso gana porque corretear con Altair es una de las experiencias videojueguiles más satisfactorias hasta la fecha, y las peleas tampoco me desagradan, aunque intento evitarlas (menos para salvar a los ciudadanos)

    Lo que sí me molesta también es que al matar al que tienes que matar siempre suenen las campanas (aunque nadie te vea) y todo el mundo sepa donde estás, a ver si la segunda parte mejoran el tema sigilo y puedes disfrazarte o esconderte mejor (o llevar la puñetera ballesta que sale en la intro para disparar desde lejos a tu objetivo)

  2. #2
    adicto Avatar de edmund
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Llevo más o menos la mitad del juego (4 asesinatos) y tengo una pregunta: ¿habéis conseguido cometer alguno de los asesinatos sin que os descubra alguien? A mí me resulta imposible, siempre acabo metido en una lucha (o una huida) después de acabar con el objetivo.

    Y es lo que más me está decepcionando del juego. Yo creo que el problema no es sólo que la mecánica sea repetitiva, sino que me parece que la mecánica no funciona. Deja mucho que desear como juego de sigilo y como juego de acción. Es demasiado fácil, da igual que te descubran porque puedes ganar cualquier pelea. Desde el momento en que tienes el contraataque (creo que después del primer asesinato), ya pueden ir diez a por ti que te los cargas. En otros juegos más o menos parecidos, como los Splinter Cell o los Metal Gear, ser descubierto significa problemas de verdad. En el Assassin's no. No he tenido que repetir ninguna parte por cometer un error, ni replantear la estrategia para cometer un asesinato. Eso hace que todo pierda tensión. No estoy preocupado porque un guardia se gire antes de que le pille por la espalda, o en todo caso me preocupo por el aburrimiento de verme enfrascado en otra lucha. Para que la mecánica funcione es el jugador el que se tiene que esforzar.

    Los objetivos secundarios también me tienen muy mosqueado. No entiendo el hecho de que no sirvan para nada (en la 360 por lo menos te llevas unos logros, pero ¿en PS3?). Aunque tampoco me parezca una solución satisfactoria, hubiese preferido que recuperar habilidades dependiese de ellos. Así por lo menos tendría una razón para salvar a los ciudadanos, o para recoger estandartes.

    Luego están otros problemas. En lo que llevo de juego la historia me está pareciendo una patata. Sobre todo por lo concerniente a la parte de las cruzadas. En los tres primeros asesinatos apenas entiendo a qué facción pertenece cada uno de los objetivos. Todo está mal contextualizado. Está claro que los guionistas han empollado historia de la época, pero se podían haber molestado más en hacérsela llegar al jugador.

    Las ciudades, tan apabullantes en lo artístico, dejan mucho que desear. Cada dos tejados estoy oyendo abajo el mismo diálogo para salvar a un ciudadano ("no por favor...", "ladrón!"). Superficialmente sí dan la impresión de estar vivas, pero en cuanto miras de cerca se viene abajo el envoltorio. Molaría poder hablar con ciudadanos ajenos a los objetivos de información, o poder espiar conversaciones al azar. Enterarte de cosas sobre la época aunque no estuviesen directamente relacionadas con la trama principal. Interactuar con los seres vivos, y no sólo con los salientes y las paredes. En esto "Oblivion" me parece que gana por mucho al Assassin's.

    Aun así sigo jugándolo, y espero terminarlo. Sobre todo por lo que ya habéis dicho muchos: manejar a Altair es muy satisfactorio, y a nivel visual el juego es impresionante (subir a la catedral de Acre me puso los pelos de punta). Quizá mis impresiones mejoren avanzando un poco. No puedo evitar decirlo: qué juego más desaprovechado.

  3. #3
    The Road Warrior Avatar de Pelanes
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Muy deacuerdo con ésas impresiones edmund.

    A mi me ha comenzado a rallar un tanto, me parece un juego muy sobrevalorado, y que pese a tener muchos puntos fuertes y trabajdos, globalmente no me parece un gran juego.

    Lo tengo parado, por que me ha cansado. Ya lo iré acabando poco a poco... lo que peor llevo, es tener que oír cada 0,01 segundos a la gente decir lo mismo "éste tipo está loco" "por que hace éso". Qué coñazo!

    Y ya no hablo de que en Damcasco, 10 de los civiles que salvé eran mujeres ancianas, todas con la misma cara (pésimamente modelada), y en el doblaje te meten a una chavala de 20 años. Tela. Ésto, a mi, si que me rompe completamente la ambientación que crea el juego, y no la carga de texturas ;)

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