Regístrate gratis¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.
Blu-ray, DVD y cine en casa
Regístrate gratis!
Registro en mundodvd
+ Responder tema
Resultados 1 al 25 de 751

Tema: MULTI | Assassin's Creed

Vista híbrida

  1. #1
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
    Fecha de ingreso
    20 ago, 07
    Mensajes
    8,821
    Agradecido
    6628 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Findor Ver mensaje
    A día de hoy, y explicado en persona por un programador del Assassin's, la versión de 360 tiene:

    a) Mejor framerate.
    b) Mejores efectos visuales (algunos efectos han sido "reducidos" en PS3).
    c) Vibración

    Peero, la optimización de PS3 no está acabada.

    Añado, y que el juego será exactamente el mismo en ambas consolas, no hay nada diferente (como por ejemplo si pasa en el R6)
    Sabes porque han sido reducidos esos efectos?

  2. #2
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
    Fecha de ingreso
    27 oct, 02
    Mensajes
    5,071
    Agradecido
    9 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Sabes porque han sido reducidos esos efectos?
    Supongo que el motor gráfico del juego no está suficientemente pulido como para que vaya fluido. Igual al incluirlos baja el framerate más de lo deseado...

    Realmente no lo sé, pero todo parece indicar esto.

    De todas formas, un menor framerate no tiene porqué ser malo, podemos estar hablando de medias de 40 en 360 y medias de 35 en PS3, no lo sé seguro.

    Y los efectos puede ser cosas que realmente tampoco se noten tanto, esto lo veremos cuando salgan.

    También decir que la versión de PS3 está en fase de optimización "intensiva", osea que dentro de un mes estas diferencias pueden ser menores o incluso haber desaparecido, tampoco descarto que mejore la versión de 360, pero parece mucho más inviable.

    Lo que no cambiará es la vibración.

    Y de todas formas, la experiencia de juego sí será identica.

  3. #3
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
    Fecha de ingreso
    20 ago, 07
    Mensajes
    8,821
    Agradecido
    6628 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Findor Ver mensaje
    Supongo que el motor gráfico del juego no está suficientemente pulido como para que vaya fluido. Igual al incluirlos baja el framerate más de lo deseado...

    Realmente no lo sé, pero todo parece indicar esto.

    De todas formas, un menor framerate no tiene porqué ser malo, podemos estar hablando de medias de 40 en 360 y medias de 35 en PS3, no lo sé seguro.

    Y los efectos puede ser cosas que realmente tampoco se noten tanto, esto lo veremos cuando salgan.

    También decir que la versión de PS3 está en fase de optimización "intensiva", osea que dentro de un mes estas diferencias pueden ser menores o incluso haber desaparecido, tampoco descarto que mejore la versión de 360, pero parece mucho más inviable.

    Lo que no cambiará es la vibración.

    Y de todas formas, la experiencia de juego sí será identica.

    La verdad es que lo de la vibración es una auténtica putada y todo en beneficio de los aspavientos con las manos

  4. #4
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
    Fecha de ingreso
    22 ene, 04
    Mensajes
    2,277
    Agradecido
    0 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    La verdad es que lo de la vibración es una auténtica putada y todo en beneficio de los aspavientos con las manos
    Ni siquiera eso...si el Sixaxis no lleva vibración no es porque "sea incompatible con la tecnología de detección de movimiento" como en su día dijo Sony, sino por temas de patentes, embrollos legales y por no soltar pasta.

    Por no hablar que aún estoy por encontrar un usuario de Playstation (incluyéndome a mí mismo) que hubiera preferido la opción del movimiento por encima de la vibración...


  5. #5
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
    Fecha de ingreso
    20 ago, 07
    Mensajes
    8,821
    Agradecido
    6628 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Visitor Miyamoto Ver mensaje
    Ni siquiera eso...si el Sixaxis no lleva vibración no es porque "sea incompatible con la tecnología de detección de movimiento" como en su día dijo Sony, sino por temas de patentes, embrollos legales y por no soltar pasta.

    Por no hablar que aún estoy por encontrar un usuario de Playstation (incluyéndome a mí mismo) que hubiera preferido la opción del movimiento por encima de la vibración...
    Sin entender nada de nada,¿es tan dificil detectar el movimiento y vibrar?

  6. #6
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
    Fecha de ingreso
    01 ago, 03
    Mensajes
    11,537
    Agradecido
    2353 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Sin entender nada de nada,¿es tan dificil detectar el movimiento y vibrar?
    Como te ha dicho Visitor, es más una dificultad de patentes que de compatibilidad.

    No te comas mucho el tarro, Sony nos quiso vender la moto de esa Fantastic Innovation del Sixaxis para "cubrir" el problema legal de la vibración. Así que, hasta que no suelte la pasta para los derechos del vibrador, seguira con ese gran invento de Nintend... perdon, de deteción de movimento.
    TCL 65C805 UHD MiniLED
    LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
    Microsoft Xbox Series X


    CESVA

  7. #7
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
    Fecha de ingreso
    22 ene, 04
    Mensajes
    2,277
    Agradecido
    0 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Sin entender nada de nada,¿es tan dificil detectar el movimiento y vibrar?
    De eso se trata...no es un tema de "complejidad" e "incompatibilidad" como en su día nos quiso hacer tragar Sony, sino de intereses legales y económicos. Además, la tecnología de "detección de movimiento" del Sixaxis es bastante limitada por lo que tengo entendido, así que de problemas tecnológicos al respecto ninguno.


  8. #8
    gurú Avatar de Ezekiel 2517
    Fecha de ingreso
    25 abr, 04
    Mensajes
    4,673
    Agradecido
    1 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Findor, cual de estos es tu colega?


  9. #9
    JED
    JED está desconectado
    de Sonyer Avatar de JED
    Fecha de ingreso
    29 nov, 01
    Mensajes
    12,187
    Agradecido
    286 veces

    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    ¿Recordáis el render que pusieron en Play-Asia de lo que supuestamente iba a ser la figura incluida en la edición de coleccionista?



    Pues acabo de ver que Neca va a sacar esto:



    Y me está entrando un miedo...

    Lo único que me da esperanzas es que la de Neca es de 7 pulgadas y la de Play-Asia se suponía que era de 12.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

+ Responder tema

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
SEO by vBSEO
Image resizer by SevenSkins