Pues a mi con lo repetitivo y todo me está encantando.
Pues a mi con lo repetitivo y todo me está encantando.
Tú también conoces a gente de Ubi?? Porque ese es el caso real...![]()
Básicamente hasta hace 6 meses tenían unas ciudades cojonudas y un tipo correteando por los tejados, pero no tenían ni historia ni unión ni nada de nada. Técnicamente hace un porrón que el juego estaba hecho, lo que les ha faltado siempre es el fondo...
Pues no, pero se como se piensa y cómo se trabaja en este mundillo...Tú también conoces a gente de Ubi?? Porque ese es el caso real...![]()
Es una pena porque con 6 meses más de trabajo y con mayor variedad en la jugabilidad habría quedado una obra maestra... Pero bueno, habiendo sido uno de los juegos más vendidos del año, supongo que habrán quedado contentos...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Acabo de entrar en Damasco y no puedo mas que quitarme el sombrero.
Historia no sé si tendrá mucha (a penas estoy empezando) pero a lo que puesta en escena se refiere, me parece soberbio. Un paso (muy grande) mas allá del concepto de "mundo vivo" que ofrecía hasta ahora GTA. Hasta me atrevo a decir que el IV lo tendrá difícil para superar esto.
Pero bueno, me estoy emocionando y me baso en la primera impresión que me ha dado tras un ratillo recorriendo las calles de Damasco.![]()
Saludos
en Acre la catedral es increíble, subirte a lo mas alto (yo apuré hasta lo alto de la cruz) y hacer un salto de fe desde allí... eso es impagable.
ciertamente el sistema es repetitivo... pero yo voy matando cruzados, recogiendo estandartes y se me hace menos pesado. pero ciertamente le falta un nexo mayor entre misiones, un "que" para las misiones y mas variación.
incluso las misiones de recoger banderas contra reloj... si yo juraría que las colocan casi iguales.
una joya en bruto. esperemos que en la segunda parte venga pulida.
5 horas me he tirado jugando esta tarde. :inaudito Me ha enganchado muchísimo.
He llegado hasta Acre parando un poco a recoger alguna bandera por el camino. Y después en Acre me he estado un buen rato pegando saltos y empezando los primeros pasos de la misión. La ambientación me tiene sobrecogido, de veras. No me esperaba que fuera tan espectacular y eso que tiene detalles que cantan un poco, pero perdonables visto el esfuerzo.
Me ralla un poco no poder tener ningún control sobre el guardado de la partida. Se me hace raro eso de salir sin poder saber cuando es la última vez que me ha salvado el juego, pero bueno, al menos te guarda cada vez que terminas algo importante o descubres un objetivo ya sea secundario o principal.
Tenia entendido que se hacía un poco rollo si fallabas el asesinato (por lo de tener que repetir una parte), pero veo que te salva después de cada paso que das en la investigación. ¿Me equivoco? No parece tan engorroso ni que tengas que repetir mucho trozo en caso de fallar.
Saludos!
Yo me lo pase el otro dia, y efectivamente es una pena que sea taaaaaan repetitivo y este taaaan plagado de malas ideas y de bugs. Aun asi, gracias a su progreso tecnico y a su control, se disfruta mucho, pero es una lastima que se haya desperdiciado asi tanto potencial.
Veremos la segunda parte...
Albricias !!!
Ayer me llego por fin, mes y medio despues de su salida de Hong Kong. Quizas lo ha traido Marco Polo.![]()
A ver si lo pruebo y comento algo.
In BAY we trust
Yo para ser la nota discordante lo pondre a caldo. Q se prepare la Jade q le van a llover ondanadas de hostias...![]()
In BAY we trust
¿Qué tipo de hostias? ¿Delanteras o traseras?![]()
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
Cerdos.
A mi no me incluyas, yo solo quiero pegarle.![]()
In BAY we trust
Se podría abrir un debate sobre cuántos juegos ha vendido la señorita Jade, sólo por lo buena que está... Yo creo que muchos... Y estoy seguro de que en Ubi piensan lo mismo...
Por supuesto no me refiero a "joer que buena está esa tía, voy a comprar su juego"...Me refiero a que la chica tiene morbo, la gente descarga los videos con sus entrevistas porque sale ella, de paso ven de que va el juego, además asocia una imagen agradable al propio juego... Creo que eso, aunque sea de forma inconsciente, ayuda a subir las ventas...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Ya pero no todo el mundo le dices Jade Raymond o le enseñas su foto y sabe quien es, al menos aquí en España, así que es un marketing para gente que se ha movido por foros o ha investigado un poco más en el juego.
Muchas de las críticas del juego vienen fundadas, porque con tanto bombo y platillo de la señorita antes el juego, todo el mundo esperaba un juego de 10 en todos sus aspectos sobre todo en el de la linealidad que ella decía que no habría en este juego. Yo no me quejo porque aunque las misiones sean repetitivas a mi me está encantando, pero creo que con sólo ver un par de videos del juego a cualquier jugón ya le hace tilín...que luego lo anuncia una tía guapilla, pues bueno bien, seguro que las conferencias de prensa las tienes llenas de gente que luego quiere un autógrafo (findor?), pero si lo anunciara un gordo, ese juego haría el mismo tilín y los jugones lo comprarían igual para ver si es tan maravilla.
Hace falta que algo tenga el mismo efecto, 100% de efectividad, para todo comprador potencial, para que ésto sea o deje de ser marketing. Que respuestas más banales me das.Ya pero no todo el mundo le dices Jade Raymond o le enseñas su foto y sabe quien es, al menos aquí en España,
Ya he recibido también el artbook del juego...compra 100% recomendadísima! Una edición estupenda y muy interesante. Eso sí, a mi no me ha venido la "postal" (o por lo menos no la encuentro por ninguna parte) :(
Junto con él me ha llegado también el artbook del Mass Effect, otra imprescindible para cualquier fan del juego. Tapa dura, muchas páginas y unas ilustraciones brutales!
links?
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