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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Yo sólo espero que esté mas currado el "boca a boca" que en el Oblivion, en el que matabas a un guardia en el sitio más recóndito y alejado de los ojos de los hombres, te ibas a caballo a la ciudad más alejada y todos te querían enchironar porque se habían enterado por telepatía de lo que habías hecho. :juas
Por cierto... ¿me prestáis un cuponsito de play-asia? Por la tarde os lo devuelvo (en serio). :hola
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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JED
Findor, ¿le puedes preguntar a tu colega si la edición de 360 va a ser region free?
Hace un par de semanas me dijo que la versión 360 (al menos la USA), NO será region free. Aunque no puede confirmarlo 100%, pero todo indica que así será.
La de PS3, como todas, sí que lo es, le preguntaré si viene en castellano ya que estoy...
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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La de PS3, como todas, sí que lo es, le preguntaré si viene en castellano ya que estoy...
Esto se agradeceria mucha, la verdad :juas
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Findor, apela a la amistad de años con tu amigo y presiónale para que confiese si una versión es mejor que la otra, que yo aún dudo cual comprar...
:hola
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Liberty
Findor, apela a la amistad de años con tu amigo y presiónale para que confiese si una versión es mejor que la otra, que yo aún dudo cual comprar...
:hola
En los últimos comentarios que puse el tema hace un par de meses era que la versión 360 tenía mejor y más estable framerate y que en la versión PS3 había algún efecto reducido.
En sus palabras de hace una semana, sin haber indagado de nuevo en sus contactos, sigue pensando que la de 360 será mejor, hay que tener en cuenta que empezó a programarse varios meses antes y que además la 360 tiene menos problemas de programación.
En todo caso, lo que es dudoso (con una probabilidad del 99%) es que la versión de PS3 supere a la de 360, como mucho mucho mucho, serán iguales.
Lo que es idéntico en todo es el gameplay.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Vale, entonces haré caso a tu amigo... Pero ya sabes que a mí las pijaditas gráficas me pueden, y si luego una tiene cierto efecto por aquí o por allá que no está en la otra, me da rabia...
:hola
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Liberty
Vale, entonces haré caso a tu amigo... Pero ya sabes que a mí las pijaditas gráficas me pueden, y si luego una tiene cierto efecto por aquí o por allá que no está en la otra, me da rabia...
:hola
Si luego sale mal no me matéis, eh? Que yo sólo soy el mensajero... :juas
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Si sigue el mismo camino que el COD4, habrá que esperar hasta último momento, porque en los previos se decía que la versión de 360 sería mejor y ahora parece que la cosa está mucho más igualada, diciendo en muchos sitios que la vibración es lo que hace la versión de 360 mejor, porque ambas versiones son calcos.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Yo creo que con el añazo que han retrasado el juego habrán tenido tiempo de igualar las 2 versiones.
Todavía no me puedo creer que no vaya a ser multi para 360. Hijoputas... A pasar por caja como borregos. :(
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Liberty, muchas mejoras técnicas ha de tener el de PS3 para sacrificar la vibración... a mi modo de ver las cosas :)
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
A mí la vibración me la suda si la versión de PS3 tiene menos antialising o texturas más detalladas o mejores efectos de iluminación...
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Liberty
A mí la vibración me la suda si la versión de PS3 tiene menos antialising o texturas más detalladas o mejores efectos de iluminación...
Pues sinceramente, no estoy de acuerdo. Siempre y cuando la vibración aporte una mejora de la jugabilidad y la inmersión, nunca la cambiaría en favor de una mejora visual.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Yo soy de la opinión de Visitor. Las sensaciones que me trasnmite la vibración (bien implementada) no me las trasnmite tener un aument de 2X en el filtro antialias o unas texturas con más puntos.
La vibración, es altamente cuantificable, mientras que mejoras gráficas mínimas, son más obsesiones de la gente y marketing, que en muchas ocasiones ni apreciamos.
Mejor IA en la versión X360 de Assasis Creed? Menuda chorrada...
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Pues yo por pedir quiero vibración y mejores efectos :juas pero tendré que esperarme a lo de la vibración.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Hombre, se ha estado jugando 20 años sin vibración y no ha pasado nada...
A mi los juegos me entran más por los ojos que por lo que me vibren las manos...
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Liberty
Hombre, se ha estado jugando 20 años sin vibración y no ha pasado nada...
A mi los juegos me entran más por los ojos que por lo que me vibren las manos...
Nos ha jodido, y mas años aun sin HD :cuniao
Yo estoy de acuerdo en que el Logros+Mando superan a Pijaditagrafica.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Nos ha jodido, y mas años aun sin HD
Ya, pero la evolución gráfica es una constante en los videojuegos desde el día 1 de su nacimiento, y la vibración no... Que parecéis tías necesitadas... L)
Y no se hablamos de pijaditas gráficas, hablamos de técnicas gráficas y de aprovechar el hardware... Que para algo te clavan unos cuantos cientos de euros, que se note...
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
También hemos jugado años y años sin controles analógicos... y oye, a mi me parecen imprescindibles hoy en día.
Cuando juego al F1 en PS3, y me salgo de la pista y me como gravilla a tutiplén, la sensación de que el mando no vibre es una gran decepción (si no recuerdo mal, la pantalla si que "vibra" (tambalea)). Puede que sea por que a mi personalmente me gusta mucho ésta interacción con el juego, o por que la hecho en falta ya que en otras plataformas la sigo disfrutando... Pero la valoro más que si me ponen en el F1 mejores texturas en el casco del piloto.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Yo Lo Quiero Todooooooooo¡¡¡¡¡ :juas
(bueno la vibración ya la probare en el 2008)
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Nueva info (ves como tenía yo que preguntar).
Lo de la versión USA en 360, que yo he dicho que NO sería region free, ahora no está tan claro, porque la cosa es que todos los juegos UBI hasta ahora han sido region free, y no parece que vayan a cambiarlo ahora... (siento el desengaño de antes), pero no me lo puede asegurar 100%, no vaya a ser que les dé un ataque raro y digan que no. :cortina
Importante: tanto la versión 360 como la PS3 USA vendrán, al menos, con los textos en castellano, y es de suponer que, si no hay mucho audio, también con el, pero los textos seguro, al menos así lo ha dicho el integrador de texto del juego... :P
En ningún momento la versión PS3 será mejor, como mucho igual, porque el trabajo de optimización en PS3 se ha hecho con el objetivo de igualar la otra versión, nunca de mejorarla, es decir, nada de mejores texturas o mejor IA, la versión de referencia era la de 360 y la de PS3 marca como tope esa, ni más ni menos. En el producto final puede ser que haya diferencias mínimas (así que nada de cutreport), pero diría que nada especialmente destacable.
Además ha tenido ocasión de estar jugando y me ha dicho que el juego mola un montón y que el sistema de control, a pesar de quitar un poco de libertad, es cojonudo y no te obliga a estar pendiente de pulsaciones milimétricas, aunque (y esto lo digo yo por un comentario que ha hecho), esas ayudas podrían desactivarse a gusto del consumidor.
Yo sigo pensando que será un juegazo... :gano
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Pues se agradece la info de primera mano, Findor... :)
Lo que comentas de "igualar a la versión X360 pero no superarla" me ha dado que pensar, porque creo que es una política que están aplicando muchas compañías que hacen juegos multi, como hemos visto en Call of Duty 4, y que creo que va a ser la norma a seguir: aunque puedan hacer una versión mejor que otra, prefieren que sean idénticas porque así se evitan polémicas del tipo "la versión de X360 es mejor y eso es que no habéis aprovechado la PS3 que es la mía, bla bla bla"... Así que prefieren evitarse problemas haciendo versiones idénticas...
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Es que ahora mismo el problema el problema de la PS3 sigue siendo el de salida, que los kits de desarrollo no ayudan, eso quiere decir que, normalmente, las versiones de 360 se desarrollan más rápido.
Quizá en un futuro consigan herramientas que ayuden a portar código, o cuando ya los motores gráficos estén desarrollados puedan existir diferencias, pero, en eso estoy contigo, creo que el objetivo de los juegos de esta generación es la igualdad (malo para la máquina superior, sea la que sea), y que si hay diferencias será básicamente por disponer de más tiempo de desarrollo, no por haberlo deseado explícitamente.
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
Bueno... vuelve a haber posibilidades de region free entonces.
Ojalá, porque me duele pensar en los 70 euros que hay que pagar aquí. :juas
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Re: PS3/X360 | Assassin's Creed
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Importante: tanto la versión 360 como la PS3 USA vendrán, al menos, con los textos en castellano, y es de suponer que, si no hay mucho audio, también con el, pero los textos seguro, al menos así lo ha dicho el integrador de texto del juego...
El juego está doblado seguro, ya que cuando vino hace poco por aquí la Jade presentándolo, en Meristation comentaron el buen doblaje español que tenía, con gente profesional habitual de las pelis (creo recordar que mencionaron que la voz del prota o alguien importante era la de Keanu Reeves en Matrix).