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El llavero y la camiseta, que forman parte del merchandising oficial, hacen una referencia explícita a lo que es un cascohoplita. No es la primera vez que Ubisoft sufre una filtración similar, pues en el pasado diversos productos suyos han llegado mucho antes a las tiendas, adelantándonos nombres, aspectos y logos.
El título, Assassin's Creed Odyssey, quizás incluso haga algún tipo de referencia con La Odisea de Homero, el célebre poema épico griego que narraba la vuelta a casa, tras la guerra de Troya, del héroe Odiseo. De hecho, varias filtraciones hablaban de criaturas mitológicas en la jugabilidad, que ya hicieron acto de aparición en la historia de Bayek.
A raíz de esta filtración se ha comprobado que era cierta una informaciónaparecida hace unos días en los foros de 4Chan, que proporciona multitud de detalles de este nuevo juego.
Assassin's Creed Odyssey nos trasladará a la Grecia dominada por la Dinastía Flavia, una casta de emperadores romanos, que controló la región con tres gobernantes (Vespasiano, Tito y Domiciano) que ocuparon el trono 27 años. Las regiones que visitaremos serán Tracia, Acaya, Macedonia, Epiro, el Mar Egeo y el Mar Jónico.
El título ofrecerá dos personajes jugables muy diferenciados, uno muy similar a Bayek, con sus características y movimientos, y otro del que no se sabe todavía demasiado. La jugabilidad seguirá la senda marcada por Assassin's Creed Origins, pero contando con interesantes novedades en el sistema de crafting y potenciando más si cabe la navegación y las batallas con barcos, que serán muy importantes para moverse entre las islas griegas.
Entre las mejoras, destaca la implementación del sistema de Hermandad, algo parecido a lo visto en AC La Hermandad pero mucho más elaborado, permitiéndonos reclutar y controlar diferentes zonas de Grecia, liberando y provocando rebeliones en los distintos estados romanos controlados por el Imperio. En este aspecto, la fuente confirma que tendremos un mecanismo de construcción y capitanía de flotas, ofreciéndonos también la posibilidad de combatir en batallas navales masivas con barcos aliados dirigidos por la inteligencia artificial.
Si bien el combate o la citada navegación se han mejorado considerablemente con respecto a Origins, una fuente afirma que se trata de una aproximación más clásica a la saga, devolviendo el parkour y otros sistemas de juego asentados en entregas anteriores. Por ejemplo, se hace mención explícita a la personalización de Unity, cambiando colores, aspectos y otros accesorios de nuestros asesinos.
Al parecer, llegará este mismo 2018.




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