Basicamente, será un refrito de Assassin's Creed 3 y 4... otra vez con los barcos y ser un templario (ya lo fuimos en cierta parte del 3).
El AC Unity me llama mil veces más.
Portada de GameInformer
Portada del juego
Primeras Imágenes
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Otro mas!!!!???
Quel ritmo no pare no pare no, que el ritmo no pare!!!!!!!
Esta peña de Ubisoft esta Onfire, no para de exprimir su gallina de los huevos de Oro.
Prefiero el Unity porque con 2 juegos no voy a poder.
Este me lo descargarey si me gusta lo comprare cuando baje de precio.
Tambien lo sacaran para PS4 y Xbos One
Saludos
Assassin's Creed Rogue no tendrá multijugador
El juego de PS3 y 360 será sólo para un jugador
Game Informer ha revelado que Assassin's Creed Rogue, la nueva entrega de la saga que llegará en exclusiva a PS3 y Xbox 360 el 11 de noviembre, será "únicamente para un jugador".
Así, aparentemente, perderemos el multijugador competitivo que había estado presente desde Assassin's Creed: La Hermandad. Por su parte, Assassin's Creed Unity, la entrega para PS4, Xbox One y PC tendrá al menos un nuevo multijugador cooperativo.
El juego está siendo desarrollado por Ubisoft Sofía, los creadores de Assassin's Creed III: Liberation, y tal y como se había filtrado, en el juego encarnaremos a un antiguo Asesino que abandonó las filas de la hermandad para unirse a los Templarios. Su nombre será Shay Patrick Cormac.
El juego transcurrirá en tres escenarios principalmente: el océano Atlántico Norte, donde tendremos que sortear peligrosos icebergs, el Valle del Río, un escenario híbrido de la frontera nativa americana que combina la navegación por los ríos y la exploración del terreno que los rodea, y la ciudad de Nueva York.
Fuente
Venga Assassin's Creed como churros, ya pasamos de juegos por año a juegos cada 6 meses, a donde vamos ha llegar!! Esto cada vez me gusta ya menos...![]()
Pero si se sabia desde hacia meses que habria dos juegos este año. Os pilla esto de nuevas?
Lo mas importante: ¿Sale para PC o no?, por que yo estoy deseando jugar este y el Unity
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
Diosssssssssssss, yo soy adicto a esta saga, necesito jugarlo xd, que lo saquen en PC también por favor jajaja
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
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«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
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Hay algún logro de capturas en Steam? Lo tendrías seguro![]()
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
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Ubisoft: “Queríamos acabar la trilogía de Norteamérica con Assassin’s Creed Rogue”
Centrarse en la experiencia de un Assassin’s Creed tradicional, clave para la desarrolladora.
Días atrás se supo que Assassin's Creed Rogue, la nueva iteración de asesinos y templarios en Xbox 360 y PlayStation 3 no tendría online. Hoy mismo se ha puesto en contacto con Ubisoft el medio VG247 para conocer el punto de vista de la productora y distribuidora francesa al respecto del nuevo juego de la franquicia.
Sin especificar el nombre o posición de la persona que ha hecho la declaración, desde Ubisoft comentan que "con Assassin's Creed Rogue hemos decidido centrarnos en los fundamentos de la experiencia de Assassin's Creed, explicando la historia de traición y venganza de Shay y su papel como cazador de asesinos para completar nuestra trilogía de Norteamérica, tras Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag".
El nuevo capítulo de la serie se estrena en PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 11 de noviembre, pocos días después de que Assassin's Creed Unity llegue a PlayStation 4, Xbox One y PC el día 28 de octubre. Se sabe que habrá nexos en la narración entre las dos entregas, pero son un misterio.
Trailers con Gameplay de Assassin's Creed Rogue
Batalla naval y exploración
Fuente
Ubisoft: 'Es un poco pronto para hablar de una versión next-gen de Assassin's Creed Rogue'
Llegará en noviembre a la pasada generación.
Ubisoft no ha descartado llevar Assassin's Creed Rogue a Xbox One, PlayStation 4 o PC. Actualmente está anunciado sólo para la pasada generación -PS3 y Xbox 360-, pero muchos jugadores creen que es cuestión de tiempo que aparezca adaptado a las nuevas plataformas con mejoras gráficas, similar al caso de Assassin's Creed III Liberation.
Preguntado por esta posibilidad, Ivan Balabanov -productor de Ubisoft Sofía- ha respondido que "es un poco pronto para hablar sobre eso. Ahora mismo Unity es nuestro juego para la nueva generación".
"La tecnología de Unity está construida con muchos cambios, utiliza las ventajas de las nuevas máquinas, y lo que hemos querido hacer es un juego -Rogue- para los jugadores que aún no han hecho la transición".
Assassin's Creed Unity se lanzará el 28 de octubre en PS4, Xbox One y PC. Assassin's Creed Rogue lo hará el 11 de noviembre en Xbox 360 y PS3.
Fuente
Aquí tenemos el navío Morrigan, de Assassin's Creed Rogue, al detalle y con su aceite inflamable
Si, como yo, al escuchar la palabra Morrigan pensáis en una súcubo de espíritu calenturiento, lo mejor es que os vayáis hasta las gélidas aguas del océano Atlántico Norte, donde desarrolla parte de su historia 'Assassin's Creed Rogue', la nueva aventura de la prolífica saga de Ubisoft.
Como vimos recientemente con sus vídeos de la Gamescom 2014, este navío será mucho más manejable que el Jackdaw de Edward Kenway, del anterior 'Assassin's Creed IV: Black Flag', y contará, a su vez, con mayor poder ofensivo gracias al variado arsenal con el que vendrá equipado.
Una de las nuevas armas la tenemos en el cañón Puckle, ideal para destruir rápidamente los puntos débiles de los navíos rivales, un poco al estilo de la tropa de Kenway. Aunque donde 'Assassin's Creed Rogue' supondrá realmente una novedad es con el aceite inflamable que podremos soltar por la popa, sorprendiendo a todo barco que nos persiga al ralentizar su paso y provocarle serios daños debido al fuego de los bidones. Para que veáis esas armas y el resto, aparte del diseño del propio Morrigan, nada mejor que esta infografía que nos ha facilitado Ubisoft. Y recordad, el viaje de salida se iniciará el próximo 11 de noviembre de 2014 en PS3 y Xbox 360, mientras que 'Assassin's Creed Unity', "el primero next-gen", lo hará el 28 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.
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Venganza templaria
¿Qué tal que en un mismo año tengamos dos videojuegos de Assassin's Creed en el que uno se controle a asesinos y en el otro a un templario? Pues va a suceder, y Rogue se va a encargar de que lo segundo se haga realidad. Nos colamos en el stand de Ubisoft para conocer un poco más sobre la historia de venganza de Shay, nuestro nuevo protagonista.
Resulta curioso que el año que Ubisoft decide sacar dos Assassin's Creed para plataformas de sobremesa, ninguno de los dos sea una entrega numerada. Unity nos va a dar una entrada a las posibilidades cooperativas online que esgrime la next-gen. Mientras, Rogue es un intento por seguir satisfaciendo a los usuarios de la anterior generación, unos usuarios que despiden a la serie anual con un importante cambio de registro.
Seremos templarios. Cierto, no es la primera vez que jugamos con uno, pero lo interesante es que esta vez lo controlamos durante toda la campaña. Shay Patrick Cormac es su nombre, y busca venganza. ¿La razón? Que no está nada contento con el modo en que le trataron los asesinos (su antigua familia). Abandonado y traicionado, se toma la revancha convirtiéndose nada más y nada menos que en un caza-asesinos.
El hombre de hielo
La trama se promete que estará ligada de alguna forma a los eventos de Unity, situándose en un espacio temporal que abarca desde 1752 hasta 1761, durante la Guerra de los Siete Años, versada sobre la supremacía colonial en América del Norte. Recorremos en total tres grandes escenarios ya confirmados, como Quebec, Nueva York y el Atlántico Norte, emplazamientos que ya os podemos adelantar que van a significar probablemente la mayor dosis de innovación en esta entrega.
Durante nuestra prueba jugable pudimos recorrer un escenario glaciar después de que nuestro barco, el Morrigan, rompiera las placas de hielo que obstaculizaban el camino. El decorado hemos de reconocer que supone algo que no habíamos visto antes en la saga, con montañas heladas y la aurora boreal en el cielo como acompañante permanente. La estampa era bella y nos hizo mover la cámara con el stick derecho para percibirla en su máximo esplendor.
De acuerdo a la geografía de este entorno, encontramos a un oso polar que se interponía en nuestro camino, así como un grupo de pingüinos. Nueva fauna llega a la franquicia. Aunque no es lo más importante. Por suerte, los desarrolladores seguirán incentivando la exploración, con la oportunidad de comprobar que existen tesoros ocultos y accesos a grutas (que podrían proponernos esas interesantes pruebas plataformeras de los más recientes títulos).
La estructura de la aventura parece que tenderá a imitar a Black Flag en el sentido de que hay acción tanto en tierra firme como a bordo de barcos para transportarnos de un punto a otro. Ahora bien, lo cierto es que no hay grandes cambios con respecto a todo lo visto hasta la fecha. Obtenemos nuevas armas, incluida una especie de "machine gun" cuando estamos a bordo de nuestro navío. También se integra la posibilidad de poder dañar a los NPC que pululan por el escenario sin que nos salte un molesto aviso (algo que por cierto hicimos para crear una distracción que nos permitió seguir adelante: una grata novedad).
Por todo lo demás, la sensación es la de que, en realidad, seguimos siendo asesinos (o al menos nos comportamos como ellos). En parte esto no nos debería sorprender. Ubisoft juega a dos bandas. Por una parte, sí, somos templarios; pero por otra -al haber sido entrenados en el pasado como asesinos- tenemos un "background" muy importante sobre esta facción. Nuestra primera conclusión es que de momento no vemos tantos cambios como sí nos propusieron otras entregas.
Es una valoración inicial y no quita que en el futuro modifiquemos nuestra opinión, pero de momento es lo que hemos extraído de esta toma de contacto. Una bastante efímera también, aunque nos ha servido para contemplar que el motor AnvilNext sigue haciendo muy bien su trabajo. Otra vez, los avances se aprecian más en la variedad de entornos que en el detalle aplicado. Tanto los recorridos por ciudades como los viajes en barco siguen luciendo bajo un prisma visual conocido, el del más reciente Black Flag. No hay ninguna evolución importante a recalcar.
En consecuencia, una obra que no revoluciona pero que sí marca un atractivo planteamiento al ponernos "al otro lado". A nivel narrativo puede ser muy interesante; en el plano jugable ahora mismo necesitamos más motivos que justifiquen la existencia de Shay. Todavía no está todo contado, el juego sale el próximo 11 de noviembre, y desde 3DJuegos os podemos asegurar que iremos descubriendo con vosotros todo lo que esconde este asesino de asesinos.
¿Qué pasará con el Animus? ¿Habrá o no finalmente multijugador? ¿Podrá Ubisoft Sofia estar a la altura de otros exponentes dentro de la serie? Estas y más preguntas tendrán respuesta dentro de poco, y trataremos de dároslas paso a paso.
A pie de Gamescom
Las colas cultivan la paciencia, y más en la Gamescom. Eran unos cuantos los jugadores germanos que esperaban para poder ver algo de los nuevos Assassin's Creed. ¡Las esperan iban más allá de las dos horas!
Tres nuevas imágenes de Assassin's Creed Rogue
Se lanzará para la pasada generación en noviembre.
Ubisoft ha distribuido nuevas imágenes de Assassin's Creed Rogue, la nueva entrega de la saga que llegará en exclusiva a PS3 y Xbox 360 el 11 de noviembre.
El juego, sin modos multijugador, está siendo desarrollado por Ubisoft Sofía, los creadores de Assassin's Creed III: Liberation, y encarnaremos a un antiguo Asesino que abandonó las filas de la hermandad para unirse a los Templarios. Su nombre será Shay Patrick Cormac.
Transcurrirá en tres escenarios principalmente: el océano Atlántico Norte, donde tendremos que sortear peligrosos icebergs, el Valle del Río, un escenario híbrido de la frontera nativa americana que combina la navegación por los ríos y la exploración del terreno que los rodea, y la ciudad de Nueva York.
Fuente
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!