Dos millones de jugadores en Assassin's Creed Shadows durante el lanzamiento, superando a Assassin's Creed Odyssey y Assassin's Creed Valhalla en el mismo periodo de tiempo:
https://x.com/assassinscreed/status/1903431554459644198
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Dos millones de jugadores en Assassin's Creed Shadows durante el lanzamiento, superando a Assassin's Creed Odyssey y Assassin's Creed Valhalla en el mismo periodo de tiempo:
https://x.com/assassinscreed/status/1903431554459644198
El problema es que habla de jugadores y no de ventas totales (si no recuerdo mal Valhalla vendió 12 millones pero tuvo 20 millones de jugadores), tiene unos números bastante modestos en Steam (un pico de 60.000 en fin de semana -número 29 de los más jugados hoy- con unas ventas estimadas de 320.000) y las acciones en retroceso y sin remontar.
https://i.blogs.es/eebb4c/ubi-bolsa/1366_2000.png
Todo apunta a que va a vender bien sin alardes pero que no va a ser suficiente. Espero equivocarme, por el bien de Ubi.
Ciertamente la cifra de jugadores no tiene porque equivaler ni corresponder a la de ventas totales, pero cabe tener en cuenta ciertas variables:
1) Steam no supone a diferencia de otras compañías, el grueso principal de jugadores en PC, porque Ubisoft dispone de su propia plataforma donde tiende a concentrar dicho público y espectro, ya sea habiendo comprado directamente el videojuego en su store, mediante keys (que son todas para la tienda de Ubisoft) o a través del servicio de suscripción de Ubisoft+. Por tanto creo que en este caso el baremo de Steam no es tan indicativo acerca de la repercusión comercial del juego en PC.
2) Históricamente el grueso de ventas de la saga se ha producido en videoconsolas.
3) Hace un mes afirmaron que las reservas estaban a la altura de la segunda entrega más exitosa de la saga: Assassin's Creed Odyssey:
https://www.3djuegos.com/juegos/assa...o-vendido-saga
4) El boca a boca está siendo bastante bueno, no sería de extrañar algún repunte.
De todas maneras, es evidente que el tiempo se encargará de dictar sentencia, pero de primeras, no parece que el lanzamiento haya sido tan desastroso como se vaticinaba. Y personalmente, a riesgo de equivocarme, pronostico que será bastante exitoso, lo suficiente al menos como para cuadrar las cuentas de la empresa gala.
Shadows ya es oficialmente el mejor lanzamiento de la saga Assassin's Creed en Steam:
https://x.com/Okami13_/status/1903808644379979877
Pero en Bamdal está esperando la hostia el mes que viene.
Primeros datos de ventas: Assassin's Creed Shadows es el lanzamiento más exitoso en formato físico en Reino Unido, superando a Monster Hunter Wilds, logrando vender en unos días más copias que Star Wars Outlaws en tres meses (esto último, añado, no parecía especialmente difícil).
Por otro lado, se indica que por el momento, está por debajo de los datos registrados por Valhalla en Reino Unido durante su lanzamiento, que fue la entrega más exitosa de toda la saga.
https://x.com/Chris_Dring/status/1903885728821674283
https://www.videogameschronicle.com/...t-launch-ever/Cita:
According to further data seen by VGC, Shadows delivered the second-highest Day 1 sales revenue in the franchise’s history, behind only Valhalla.
Notably, it did so launching in March, when other series entries arrived during the more lucrative Thanksgiving season, and did not benefit from the pandemic boost enjoyed by Valhalla.
Shadows marked Ubisoft’s best-ever Day 1 launch on the PlayStation digital store, was the most wish-listed Ubisoft title of all time, and generated over 11 million hours watched on Twitch — the strongest start for any recent Ubisoft title, including Valhalla.
Significantly, PC activations represented around 27% of total activations, with Steam playing “a significant role” in that performance.
Assassin's Creed Shadows ha sido durante su lanzamiento, el segundo juego de la saga con más ingresos, sólo por detrás de Valhalla. Ha sido también el título más vendido de la tienda digital de Playstation y finalmente, se calcula que el 27% de las compras pertenecen al PC, siendo el 63% restante de videoconsolas (lo que siempre se dijo, que esa una saga que vende más en videoconsolas que en PC).
Joder, es que tienes acciones en Ubi?
Alguien con problemas de pedido en game de la edición coleccionista?? Sigue preparándose el pedido, y el tracking de Redur, la logística, ni sale que hayan recibido el paquete.
Veo por Twitter de su SAC, que hay gente con el mismo problema que no ha recibido todavía la edición.
Yasuke Simulator :mparto
https://store.steampowered.com/app/3...uke_Simulator/
https://www.youtube.com/watch?v=Dz1LQFZTrJ0
ya ha superado los 3 millones...
Y siguen sin ofrecer datos de ventas, con una abrumadora mayoría de medios patrocinados intentando infructuosamente proyectar una mínima sensación de éxito (aún haciendo cierto ridículo en el proceso).
Supongo que no ha sido un exitazo pero tampoco parece que haya sido un fracaso
Curioso el goteo de "jugadores".
Vamos a ver, que Valhalla había vendido 20 millones (datos ya de hace 3 años).
Aquí lo que no sea haber vendido cerca de 10 millones, es punto limpio.
Esto no es Alan Wake, es la franquicia superventas de una de las majors más grandes del mercado.
Pero si lo ha dicho la cuenta oficial
https://x.com/assassinsspain/status/...264106439?s=19
No dan datos de unidades vendidas sino de jugadores y no, no es ni remotamente lo mismo. Se está llegando al ridículo de destacar su desempeño en Steam (hay bastantes medios patrocinados intentando "salvarlo") cuando sus números son muy discretos e intentando compararlo con el recorrido de otras entregas de la franquicia que llegaron a la tienda de Valve bastante tiempo después de su fecha oficial de lanzamiento. Y las acciones siguen estancadas, apenas ha habido variación, lo cual es más que significativo.
Split Fiction y Kingdom Come: Deliverance II sí han concedido datos oficiales de ventas porque son éxitos constatables. Con Shadows no los hay. Nada. Rien. Niente. ничего. 何もない.
Oye, que curioso, cuando Microsoft anunciaba número de jugadores y no ventas de Halo Infinite, Starfield, Hi Fi Rush,...ahi si eran un éxito y yo un hater envidioso porque decía que eso era síntoma de habérsela pegado. :lee
Con tu mentalidad de tiburón podrías ser CEO de EA o Square.
Valhalla salió en otro mundo. Un mundo pandémico. Uno en el que Animal Crossing se convirtió en el pelotazo máximo. Uno en el que Ubisoft aún no era un chiste (no a los niveles en los que nos movemos hoy día).
Que Shadows no iba a vender tanto como Valhalla (ni mucho menos tan rápido) ni cotizaba.
Bueno ya tenemos las ventas físicas del juego en España y solo en PS5 (95%) vendió 28.900 unidades aquí, el mayor lanzamiento en lo que llevamos de año
https://www.gamereactor.es/ventas-es...-2025-1375463/
Pues sigo sin tener mi copia de GAME, y creo que no llegaré a tenerla. Me fastidia bastante, porque ya no hay Coleccionistas a la venta si no es de segunda mano, a un precio superior al que lo compré.
Y sin noticias de Game después de abrir incidencia el lunes.
lo puse para recoger en tienda. Pero sin noticias. Me tengo que acercar a la tienda para ver que me dicen, porque el teléfono de contacto de la tienda no lo atienden.
Saludos. Gracias!!
Tienes coleccionistas en todas las plataformas en Amazon Alemania. Misma edición en toda Europa.
https://www.amazon.de/-/en/gp/produc...AKR8XB7XF&th=1 PS5
https://www.amazon.de/-/en/gp/produc...AKR8XB7XF&th=1 Xbox
https://www.amazon.de/-/en/gp/produc...AKR8XB7XF&th=1 PC
Que va, la última que compré fue la del Origins. Y desde que golismeo estatuas de resina, más pereza me da ir tras coleccionistas de figuras.
Si acaso me gustaría pillarme la linea Animus 1/4 de PureArts :babas pero no hay espacio pa tanto muñeco.
Desde Alemania te tiene que llegar fina fina como te la metan en una caja de esas gigantes de Amazon sin ningún tipo de protección
Yo importo de las amazon europeas cuando lo he necesitado y cero problemas. Normalmente las coleccionistas de este tipo las mandan en cajas a medida suministradas por la propia editora. De hecho, en el checkout te avisa que en el embalaje puede venir indicado el contenido, por si quieres que lo metan en un embalaje de la propia Amazon.
Gracias a todos!!!
Al final, ya cansado de atención al usuario, que todavía no me han dicho nada al respect; me acerqué a la tienda, ya que el teléfono no lo contestaban, y allí la tenían la edición desde hace un par de días.
Se sorprendieron cuando les comenté que no me había llegado sms, ni email de que ya estaba disponible. E incluso me comentaron, que ni a ellos le hacen mucho caso los de atención al cliente; cuando les comenté las incidencias abiertas de las que no me hicieron caso.
Saludos.
De nuevo. muchas gracias por los aportes!!!
Y nadie publica datos de venta. Raro, raro.
Rarísimo. Y da la sensación de que el juego agotó todo su "discurso" en apenas una semana. Ya nadie habla de él o esa es mi impresión.
Lo de "ya no se habla de él" es un mal mayor de la industria actual, que no sólo aplica al último lanzamiento de Ubisoft.
Que no se hable de Split Fiction, Avowed o Kingdom Come II, que solo nos preocupe lo que sale en un mes o en Navidad, hace que el ciclo de vida del período de lanzamiento sea cada vez más efímero.
El "estar en la conversación" se vuelve ya imposible.
Si tienes un juego de 50 horas, un usuario "normal, lo va a jugar durante un mes o más. Y su período de foco mediático es una semana. Está totalmente desequilibrado.
Ahora los juegos son despellejados con su trailer, el día que sale su metacritic, y a por la siguiente víctima. Ajusticiados por gente que ni los ha jugado.
Kingdom Come sí me da la sensación de que ha dado "más juego" discursivo y ha propiciado debates constructivos interesantes. Pero ya digo,
es una impresión personal.
Es que incluso Veilguard, por citar a otro juego polémico, me da la sensación de haber tenido mayor "recorrido mediático" que Shadows tras su lanzamiento.
¿Pero entonces ya se puede hablar de fracaso para que los infelices ya puedan celebrarlo?
Creo que no hay un juego que haya perdurado o haya propiciado largas conversaciones desde Elden Ring. Buenos juegos ha habido, pero se habla de ellos un par de semanas y que pase el siguiente. Con el cine pasa un poco igual, es un poco la sociedad en la que vivimos.
Si el juego estuviera lleno de fallos o la gente encontrara algo polemico claro que hablaria (mal) en las redes.Asi que yo creo que es buena señal