Square-Enix anuncia Babylon's Fall de Platinum Games para 2019
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Square-Enix anuncia Babylon's Fall de Platinum Games para 2019
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Teaser de la conferencia
https://www.youtube.com/watch?v=f6GeZ8YmF2A
Lo más interesante de la conferencia :)
A ver si enseñan más en el E3
Web Oficial: http://www.babylonsfall.com/ (aunque todavía no está activa)
https://www.youtube.com/watch?v=Ao2YYpYQeyo
Osea ahora Platinum Games estan haciendo el Bayonetta, Granblue Fantasy Project Re: Link y este juego? Madre mía si van a todo trapo.
El peor comienzo posible: 650 jugadores simultaneos en su orimer dia. El fracaso se palpa desde el min 1
Y yo que creía que levantaba mucho interés, sólo hacia 4 años desde el último post del hilo...
No me extraña. El gameplay que van subiendo es absolutamente nefando. Si hay alguien interesado en el juego y le da por contrastarlo, desestima la compra inmediatamente.
Se me había olvidado por completo la existencia de este juego y parece que para muchos también.
Pero es que.. Square Enix no lo promocionó. Vamos, es que no es normal que no se oyese de él. Vale que ha habido muchos juegos en todo este tiempo, pero..
Este juego está muy promocionado, ha tenido hasta betas. Casi toda la prensa lo probó en masa y coincidieron que pintaba fatal. Gráficamente es mediocre, sus mecánicas de juego como servicio no parecen nada relevante y el sistema de combate, pese a ser un juego de Platinum, no gustó a casi nadie.
Pinta fuerte al segundo fracaso absoluto de los juegos como servicio "grandes" de Square. Digo grandes porque parece que el Frist Soldier (fundamentalmente de móvil) no está saliendo tan mal.
Ahora le echarán la culpa a Platinum por no saber hacer juegos como servicio igual que hicieron con Crystal Dynamics.
No se podía saber...:sudor
https://www.3djuegos.com/noticias-ve...ajo-de-los-10/
¿Y cual ha sido la razón de que se la haya pegado tan fuerte? La verdad es que me atrae poco. No es muy original, es un estilo de juego visto, que podría gustarme, pero no sé, no me atrae aun así. Entre eso y que es un juego como servicio.. los juegos como servicio son lo más ahora mismo asi que no creo que sea porque la gente se haya hartado
Yo no lo he probado, asi que no puedo decirte el por qué. Pero sí te sigo que antes de un lanzamiento un juego tienes varias fases (Alpha, Beta, etc) y desde un principio la sensación de la prensa era mala. Todo eso va calando en los usuarios y al final te haces una mala percepción de un producto aunque no lo hayas probado. Si encima al final se confirma una vez que se lanza que el juego es malo, sumado a que la gente espera otra cosa de Platinum Games....pues ....
Refloto el hilo para seguramente hundirlo definitivamente.
Según las estadísticas de Steam el día 4 de Mayo el juego marcó un hito casi sin precedentes cuando el número de jugadores concurrentes (a apenas dos meses de la salida) cayó a 1.
Fuente